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笔记
weixin_46485624
这个作者很懒,什么都没留下…
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2020-03-08
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class PickUp : MonoBehaviour {// Use this for initializationprivate int score = 0;void Start () {transform.positio...原创 2020-03-08 18:05:15 · 43 阅读 · 0 评论 -
2020-03-07
标题拆装箱 装箱box值类型隐式转换为object类型的过程内部机制:1.在堆中开辟内存空间2.将值类型的数据复制到堆中3.返回堆中新分配对象的地址拆箱unbox从object类型到值类型的显示转换内部机制:1.判断给定类型是否是装箱时的类型2.返回以装箱实例中属于原值类型字段的地址是将存储在堆上的引用类型值类型并给值类型变量内存格局内存格局通常分为4个区全局数据区:存放静态数据常量代码区:存放所...原创 2020-03-07 18:28:54 · 58 阅读 · 0 评论 -
2020-03-06
方法 什么是方法C#中的方法是一组执行任务的语句,每个C#程序至少有一个类包含一个名称为Main()的方法 方法就是对一系列语句的命名,表示一个功能或者行为使用方法可以提高代码的可重用性和可维护性方法的语句定义方法: [访问修饰符][可选修饰符]返回类型 方法名称(参数列表){//方法体return结果}调用方法;方法名称(参数) 返回值的类型返回值:方法定义者告诉调用者的结果参数方法定义者需要调...原创 2020-03-06 17:34:07 · 46 阅读 · 0 评论