创建型模式–工厂模式
先去做,做成一堆狗屎,慢慢改吧!
创建型模式(Creational Pattern)关注对象的创建过程,是一类最常用的设计模式,在软件开发中应用非常广泛。创建型模式将对象的创建和使用分离,在使用对象时无须关心对象的创建细节,从而降低系统的耦合度,让设计方案更易于修改和扩展。每个创建型模式都通过采用不同的解决方案来回答3个问题:创建什么(What),由谁创建(Who)和何时创建(When)。
工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了创建对象的接口,而不是通过直接调用构造函数来创建对象。工厂模式主要有以下几种分类:
- 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)
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定义:简单工厂模式是由一个工厂类决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单的一种。
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实现:一个工厂类,内部包含一个静态方法,根据传入的参数决定创建哪一种具体产品的实例。
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优点:客户端只需传入正确的参数,无需关心对象的创建过程,使用简单。
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缺点:工厂类集中了所有实例