算法分析与设计(第三版)王红梅 课后习题答案 第一章

第一章

1.最接近数差

略。O(n^{^{2}})方法,暴力循环即可

2.a[n]元素都不等......

略。最坏情况也就比较3次吧(数皆不等,比较三次,得a1<a2<a3,取a2即可)

3.n至少为多大时,n个1组成的整数能被2021整除。

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main() {
	int i=1;
	int num=1;
	while(1){
		if (num % 2021 == 0) {
			break;
		} else {
			num = (num % 2021) * 10 + 1;
			/*
			num的类型是int ,即使是long long 也不行。
			eg.
			11111=(2021*5+1006)
			....
			N/M=a....b
			对M取余
			就是得出N不能整除的一部分
			可以先把能整除N的一部分去掉,也即(num%2021),只得到不能整除的部分,再继续计算
			得到的数对N整除和本身整除结果是一样的。
			*/
			i += 1;
		}
	}
	cout<<i<<endl;
}

4.任何一个自然数的因数都有1和它本身......判断给定的自然数是否是完美数。

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main() {
	long long num;
	cin>>num;
	long long sum=1;
	for(int i=2;i<=num/2;i++){
		if(num%i==0) sum+=i;
		if(sum>num){
			cout<<"不是完美数"<<endl;
			break;
		}
	}
	if(sum==num){
		cout<<"是完美数"<<endl;
	}
}

5.过桥

不要”贪心”

正解:

甲乙先过桥(2)

甲拿电筒回来(1)

丙丁过桥(10)

乙拿回来(2)

甲乙过桥(2)

total=17min

6.欧几里得游戏

实质:辗转相减法

eg. 

15 21

6 15 21

6 9 15 21

3 6 9 15 21

无法再写出了 写出3 6 9三个数 此时先手获胜

 设置最初两数 a, b(a>b),两数的最大公约数为gcd,若a/gcd是奇数就先行动,否则就后行动

  • 14
    点赞
  • 28
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
算法设计与分析 作者-红梅 出版社-清华大学出版社 出版日期-07 1 2006. 共262页 目录 第 1 章 绪论 1 .1 算法的基本概念 1 . 1 . 1 为什么要学习算法 1 . 1 . 2 算法及其重要特性 1 . 1 . 3 算法的描述方法 1 . 1 . 4 算法设计的一般过程 1 . 1 . 5 重要的问题类型 1 .2 算法分析 1 . 2 . 1 渐进符号 1 . 2 . 2 最好、 最坏和平均情况 1 . 2 . 3 非递归算法分析 1 . 2 . 4 递归算法分析 1 . 2 . 5 算法的后验分析 1 .3 实验项目— — —求最大公约数 阅读材料— — —人工神经网络与 BP 算法 习题 1 第 2 章 NP 完全理论 2 .1 下界 2 . 1 . 1 平凡下界 2 . 1 . 2 判定树模型 2 . 1 . 3 最优算法 2 .2 算法的极限 2 . 2 . 1 易解问题与难解问题 2 . 2 . 2 实际问题难以求解的原因 2 . 2 . 3 不可解问题 2 .3 P 类问题和 NP 类问题 2 .3 .1 判定问题 2 .3 .2 确定性算法与 P 类问题 2 .3 .3 非确定性算法与 NP 类问题 2 .4 NP 完全问题 2 .4 .1 问题变换与计算复杂性归约 2 .4 .2 NP 完全问题的定义 2 .4 .3 基本的 NP 完全问题 2 .4 .4 NP 完全问题的计算机处理 2 .5 实验项目— — —SAT 问题 阅读材料— — —遗传算法 习题 2 第 3 章 蛮力法 3 .1 蛮力法的设计思想 3 .2 查找问题中的蛮力法 3 .2 .1 顺序查找 3 .2 .2 串匹配问题 3 .3 排序问题中的蛮力法 3 .3 .1 选择排序 3 .3 .2 起泡排序 3 .4 组合问题中的蛮力法 3 .4 .1 生成排列对象 3 .4 .2 生成子集 3 .4 .3 0 / 1 背包问题 3 .4 .4 任务分配问题 3 .5 图问题中的蛮力法 3 .5 .1 哈密顿回路问题 3 .5 .2 TSP 问题 3 .6 几何问题中的蛮力法 3 .6 .1 最近对问题 3 .6 .2 凸包问题 3 .7 实验项目— — —串匹配问题 阅读材料— — —蚁群算法 习题 3 第 4 章 分治法 4 .1 概述 4 .1 .1 分治法的设计思想 4 .1 .2 分治法的求解过程 4 .2 递归 4 .2 .1 递归的定义 4 .2 .2 递归函数的运行轨迹 4 .2 .3 递归函数的内部执行过程 4 .3 排序问题中的分治法 4 .3 .1 归并排序 4 .3 .2 快速排序 4 .4 组合问题中的分治法 4 .4 .1 最大子段和问题 4 .4 .2 棋盘覆盖问题 4 .4 .3 循环赛日程安排问题 4 .5 几何问题中的分治法 4 .5 .1 最近对问题 4 .5 .2 凸包问题 4 .6 实验项目— — —最近对问题 阅读材料— — —鱼群算法 习题 4 第 5 章 减治法 5 .1 减治法的设计思想 5 .2 查找问题中的减治法 5 .3 排序问题中的减治法 5 .4 组合问题中的减治法 5 .5 实验项目— — —8 枚硬币问题 阅读材料— — —粒子群算法 习题 5 第 6 章 动态规划法 6 .1 概述 6 .2 图问题中的动态规划法 6 .3 组合问题中的动态规划法 6 .4 查找问题中的动态规划法 6 .5 实验项目— — —最大子段和问题 阅读材料— — —文化算法 习题 6 第 7 章 贪心法 7 .1 概述 7 .2 图问题中的贪心法 7 .3 组合问题中的贪心法 7 .4 实验项目— — —霍夫曼编码 阅读材料— — —模拟退火算法 习题 7 第 8 章 回溯法 8 .1 概述 8 .2 图问题中的回溯法 8 .3 组合问题中的回溯法 8 .4 实验项目— — —0/ 1 背包问题 阅读材料— — —禁忌搜索算法 习题 8 第 9 章 分支限界法 9 .1 概述 9 .2 图问题中的分支限界法 9 .3 组合问题中的分支限界法 9 .4 实验项目— — —电路布线问题 阅读材料— — —免疫算法 习题 9 第 10 章 概率算法 10 .1 概述 10 .1 .1 概率算法设计思想 10 .1 .2 随机数发生器 10 .2 舍伍德(Sherwood)型概率算法 10 .2 .1 快速排序 10 .2 .2 选择问题 10 .3 拉斯维加斯( Las Vegas)型概率算法 10 .3 .1 八皇后问题 10 .3 .2 整数因子分解问题 10 .4 蒙特卡罗(Monte Ca rlo)型概率算法 10 .4 .1 主元素问题 10 .4 .2 素数测试问题 10 .5 实验项目— — —随机数发生器 阅读材料— — —DNA 计算与 DNA 计算机 习题 10 第 11 章 近似算法 11 .1 概述 11 .1 .1 近似算法设计思想 11 .1 .2 近似算法的性能 11 .2 图问题中的近似算法 11 .2 .1 顶点覆盖问题 11 .2 .2 TSP 问题 11 .3 组合问题中的近似算法 11 .3 .1 装箱问题 11 .3 .2 子集和问题 11 .4 实验项目— — —TSP 问题的近似算法 阅读材料— — —量子密码技术 习题 11 第 12 章 计算复杂性理论 12 .1 计算模型 12 .1 .1 图灵机的基本模型 12 .1 .2 k 带图灵机和时间复杂性 12 .1 .3 离线图灵机和空间复杂性 12 .2 P 类问题和 NP 类问题 12 .2 .1 非确定性图灵机 12 .2 .2 P 类语言和 NP 类语言 12 .3 NP 完全问题 12 .3 .1 多项式时间变换 12 .3 .2 Cook 定理 12 .4 实验项目— — —NP 完全问题树 阅读材料— — —算法优化策略

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值