day01【前言、入门程序、常量、变量】

第一章 开发前言

1.1 Java语言概述

什么是Java语言

Java语言是美国Sun公司(Stanford University Network),在1995年推出的高级的编程语言。所谓编程语言,是计算机的语言,人们可以使用编程语言对计算机下达命令,让计算机完成人们需要的功能。

解释形语言

Java语言发展历史

1995年Sun公司发布Java1.0版本

1997年发布Java 1.1版本

1998年发布Java 1.2版本

2000年发布Java 1.3版本

2002年发布Java 1.4版本

2004年发布Java 1.5版本

2006年发布Java 1.6版本

2009年Oracle甲骨文公司收购Sun公司,并于2011发布Java 1.7版本

2014年发布Java 1.8版本

2017年发布Java 9.0版本

Java语言能做什么

Java语言主要应用在互联网程序的开发领域。常见的互联网程序比如天猫、京东、物流系统、网银系统等,以及服务器后台处理大数据的存储、查询、数据挖掘等也有很多应用。

Java语言跨平台原理

平台

指的是操作系统

  • Windows
  • Mac
  • Linux

跨平台

Java程序可以在任意操作系统上运行

跨平台原理

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总结:在需要运行Java应用程序的操作系统上,安装个与操作系统对应的Java虚拟机JVM (Java Virtual Machine)即可。

1.2计算机基础知识

什么是二进制

计算机中的数据不同于人们生活中的数据,人们生活采用十进制数,而计算机中全部采用二进制数表示,它只包含 0、1两个数,逢二进一,1+1=10。每一个0或者每一个1,叫做一个bit(比特)。

下面了解一下十进制和二进制数据之间的转换计算。

  • 十进制数据转成二进制数据:使用除以2获取余数的方式

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  • 二进制数据转成十进制数据:使用8421编码的方式

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-nkfP5sgG-1590260028904)(assets/01java概述.assets/picture/image-20200523225815460.png)]

小贴士:

二进制数系统中,每个0或1就是一个位,叫做bit(比特)。

字节

字节是我们常见的计算机中最小存储单元。计算机存储任何的数据,都是以字节的形式存储,右键点击文件属性,

我们可以查看文件的字节大小。

8个bit(二进制位) 0000-0000表示为1个字节,写成1 byte或者1 B。

8 bit = 1 B 

1024 B =1 KB 

1024 KB =1 MB 

1024 MB =1 GB 

1024 GB = 1 TB 

常用DOS命令

Java语言的初学者,学习一些DOS命令,会非常有帮助。DOS是一个早期的操作系统,现在已经被Windows系统取 代,对于我们开发人员,目前需要在DOS中完成一些事情,因此就需要掌握一些必要的命令。

  • 进入DOS操作窗口

    • 按下Windows+R键盘,打开运行窗口,输入cmd回车,进入到DOS的操作窗口。

      [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-EQZ69UyJ-1590260028908)(assets/01java概述.assets/picture/image-20200523230004845.png)]

    • 打开DOS命令行后,看到一个路径 c:\user 就表示我们现在操作的磁盘是c盘。

      [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-gQjrbaon-1590260028910)(assets/01java概述.assets/picture/image-20200523230030254.png)]

  • 常用命令

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-16TcDM5w-1590260028912)(assets/01java概述.assets/picture/image-20200523230700490.png)]

第二章Java语言开发环境搭建

2.1 Java虚拟机——JVM

  • JVM(Java Virtual Machine ):Java虚拟机,简称JVM,是运行所有Java程序的假想计算机,是Java程序的 运行环境,是Java 最具吸引力的特性之一。我们编写的Java代码,都运行在 JVM 之上。

  • 跨平台:任何软件的运行,都必须要运行在操作系统之上,而我们用Java编写的软件可以运行在任何的操作系 统上,这个特性称为Java语言的跨平台特性。该特性是由JVM实现的,我们编写的程序运行在JVM上,而JVM 运行在操作系统上。 如图所示,Java的虚拟机本身不具备跨平台功能的,每个操作系统下都有不同版本的虚拟机。

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-8SqLSyV7-1590260028913)(assets/01java概述.assets/picture/image-20200523231248412.png)]

2.2 JRE和JDK

  • JRE(Java Runtime Environment) :是Java程序的运行时环境,包含 JVM 和运行时所需要的核心类库 。

  • JDK(Java Development Kit):是Java程序开发工具包,包含 JRE 和开发人员使用的工具。

我们想要运行一个已有的Java程序,那么只需安装 JRE 即可。

我们想要开发一个全新的Java程序,那么必须安装 JDK 。

小贴士:

三者关系: JDK > JRE > JVM

JDK、JRE和JVM的关系

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2.3JDK的下载和安装

小贴士:

安装路径中,不要包含中文和空格。

JDK的安装

傻瓜式安装,下一步即呵.
建议:安装路径中不要包含中文和空格。所有的开发工具最好安装目录统- .

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第2步

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3

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-zABwQHeg-1590260028920)(assets/01java概述.assets/picture/image-20200523231620574.png)]

4

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5

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-BVJ7vJsn-1590260028923)(assets/01java概述.assets/picture/image-20200523231702612.png)]

JDK的安装目录解释

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-3fZULUID-1590260028925)(assets/java概述.assets/picture/image-20200519150850939.png)]

2.4 JAVA_HOME环境变量的配置

配置环境变量作用

开发Java程序,需要使用JDK中提供的工具,工具在JDK9安装目录的 bin 目录下。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-UXN8EHAI-1590260028927)(assets/01java概述.assets/picture/image-20200523231803121.png)]

在DOS命令行下使用这些工具,就要先进入到JDK的bin目录下,这个过程就会非常的麻烦。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-3C6I4axO-1590260028928)(assets/01java概述.assets/picture/image-20200523231821606.png)]

不进入JDK的 bin 目录,这些工具就不能使用,会报错。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-zYXwr3Ck-1590260028930)(assets/01java概述.assets/picture/image-20200523231835539.png)]

为了开发方便,我们想在任意的目录下都可以使用JDK的开发工具,则必须要配置环境变量,配置环境变量的意义

在于告诉操作系统,我们使用的JDK开发工具在哪个目录下。

配置环境变量步骤

Windows 7,8版本
  1. 计算机鼠标右键,选择属性

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-on3yptwo-1590260028932)(assets/01java概述.assets/picture/image-20200523232409381.png)]

  2. 选择 高级系统设置

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-LNVxuQSO-1590260028934)(assets/01java概述.assets/picture/image-20200523232456964.png)]

  • 高级 选项卡,点击 环境变量

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-MZCXnSFd-1590260028935)(assets/01java概述.assets/picture/image-20200523232630316.png)]

  • 点击 新建 ,创建新的环境变量

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-jwTRZ0uK-1590260028937)(assets/01java概述.assets/picture/image-20200523232650936.png)]

  • 变量名输入 JAVA_HOME ,变量值输入JDK9的安装目录 c:\Java9\jdk-9.0.1

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-164ApM6u-1590260028938)(assets/01java概述.assets/picture/image-20200523232727183.png)]

  • 选中 Path 环境变量, 双击 或者 点击编辑

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-O0ytU2LD-1590260028939)(assets/01java概述.assets/picture/image-20200523232746835.png)]

  • 在变量值的最前面,键入 %JAVA_HOME%\bin; 分号必须要写,必须是英文格式。

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-X3JXEayg-1590260028941)(assets/01java概述.assets/picture/image-20200523232829622.png)]

  • 环境变量配置完成,重新开启DOS命令行,在任意目录下输入 javac 命令,运行成功。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Fr79Zbm7-1590260028943)(assets/01java概述.assets/picture/image-20200523232847737.png)]

Windows 10版本
  • 文件资源管理器 --> 此电脑鼠标右键 --> 选择 属性

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-TVP6vcs7-1590260028944)(assets/01java概述.assets/picture/image-20200523232950197.png)]

  • \2. 选择 高级系统设置 --> 选择 环境变量

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-1DKhq020-1590260028945)(assets/01java概述.assets/picture/image-20200523233008088.png)]

  • \3. 点击下方系统变量的 新建 ,创建新的环境变量,变量名输入 JAVA_HOME ,变量值输入JDK9的安装目录D:\02_DevelopTools\Java\jdk-9.0.1

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-JBPwD2fG-1590260028947)(assets/01java概述.assets/picture/image-20200523233058309.png)]

  • \4. 选中 Path 环境变量, 双击 或者 点击编辑

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-sgeCfHBw-1590260028949)(assets/01java概述.assets/picture/image-20200523233136771.png)]

  • \5. 点击 新建 ,键入 %JAVA_HOME%\bin ,必须是英文格式。选中该行,上移到最上方,点击确定。

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-dhk0mMgI-1590260028950)(assets/01java概述.assets/picture/image-20200523233155589.png)]

  • \6. 环境变量配置完成,重新开启DOS命令行,在任意目录下输入 javac 命令。

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-wda0DwPN-1590260028952)(assets/01java概述.assets/picture/image-20200523233214396.png)]

第三章HelloWorld入门程序

3.1程序开发步骤说明

开发环境已经搭建完毕,可以开发我们第一个Java程序了。

Java程序开发三步骤:编写、编译、运行。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-vfsVmWEz-1590260028953)(assets/01java概述.assets/picture/image-20200523233239880.png)]

3.2编写Java源程序

  • 在 d:\day01 目录下新建文本文件,完整的文件名修改为 HelloWorld.java ,其中文件名为 HelloWorld ,后缀名必须为 .java 。

  • 用记事本打开

使用notepad++记事本软件。

  • 在文件中键入文本并保存,代码如下:

    public class HelloWorld { 
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println("Hello World!"); 
        } 
    }
    

    文件名必须是 HelloWorld ,保证文件名和类的名字是一致的,注意大小写。 每个字母和符号必须与示例代码一模一样。

    第一个 HelloWord 源程序就编写完成了,但是这个文件是程序员编写的,JVM是看不懂的,也就不能运行,因此我 们必须将编写好的 Java源文件 编译成JVM可以看懂的 字节码文件 。

3.3编译Java源文件

在DOS命令行中,进入Java源文件的目录,使用 javac 命令进行编译。

命令:

javac Java源文件名.后缀名

举例:

javac HelloWorld.java

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ZilwAmRL-1590260028955)(assets/day01【前言、入门程序、常量、变量】.assets/picture/image-20200524023054055.png)]

编译成功后,命令行没有任何提示。打开 d:\day01 目录,发现产生了一个新的文件 HelloWorld.class ,该文件 就是编译后的文件,是Java的可运行文件,称为字节码文件,有了字节码文件,就可以运行程序了。

Java源文件的编译工具 javac.exe ,在JDK安装目录的bin目录下。但是由于配置了环境变量,可以再任意目录下使用。

3.4运行Java程序

在DOS命令行中,进入Java源文件的目录,使用 java 命令进行运行。

命令:

java 类名字

举例:

java HelloWorld

java HelloWord 不要写 不要写 不要写 .class

Java程序 .class文件 的运行工具 java.exe ,在JDK安装目录的bin目录下。但是由于配置了环境变量,可

以再任意目录下使用。

3.5入门程序说明

编译和运行是两回事

  • 编译:是指将我们编写的Java源文件翻译成JVM认识的class文件,在这个过程中, javac 编译器会检查我们 所写的程序是否有错误,有错误就会提示出来,如果没有错误就会编译成功。

  • 运行:是指将 class文件 交给JVM去运行,此时JVM就会去执行我们编写的程序了。

关于main方法

  • main方法:称为主方法。写法是固定格式不可以更改。main方法是程序的入口点或起始点,无论我们编写多 少程序,JVM在运行的时候,都会从main方法这里开始执行。

3.6添加注释comment

  • 注释:就是对代码的解释和说明。其目的是让人们能够更加轻松地了解代码。为代码添加注释,是十分必须 要的,它不影响程序的编译和运行。

  • Java中有单行注释和多行注释

    单行注释以 //开头 换行结束

    多行注释以 /*开头 以*/结束

3.7关键字keywords

  • 关键字:是指在程序中,Java已经定义好的单词,具有特殊含义。

    • HelloWorld案例中,出现的关键字有 public 、 class 、 static 、 void 等,这些单词已经被 Java定义好,全部都是小写字母,notepad++中颜色特殊。

    • 关键字比较多,不能死记硬背,学到哪里记到哪里即可。

3.8标识符

标识符:是指在程序中,我们自己定义内容。比如类的名字、方法的名字和变量的名字等等,都是标识符。

  • HelloWorld案例中,出现的标识符有类名字 HelloWorld 。

  • 命名规则:硬性要求

    • 标识符可以包含 英文字母26个(区分大小写) 、 0-9数字 、 $(美元符号) 和 _(下划线) 。
    • 标识符不能以数字开头。
    • 标识符不能是关键字
  • 命名规范:软性建议

    • 类名规范:首字母大写,后面每个单词首字母大写(大驼峰式)。
    • 方法名规范: 首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰式)。
    • 变量名规范:全部小写。

第四章 常量

4.1概述

常量:是指在Java程序中固定不变的数据。

4.2分类

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-LrHoucGI-1590260028956)(assets/day01【前言、入门程序、常量、变量】.assets/picture/image-20200524024019109.png)]

4.3练习

需求:输出各种类型的常量。

public class ConstantDemo { 
    public static void main(String[] args){ 
        //输出整数常量 
        System.out.println(123); 
        //输出小数常量 
        System.out.println(0.125); 
        //输出字符常量 
        System.out.println('A'); 
        //输出布尔常量 
        System.out.println(true); 
        //输出字符串常量 
        System.out.println("你好Java"); 
    }
}

第五章 变量和数据类型

5.1变量概述

  • 变量:常量是固定不变的数据,那么在程序中可以变化的量称为变量。

    数学中,可以使用字母代替数字运算,例如 x=1+5 或者 6=x+5。

    程序中,可以使用字母保存数字的方式进行运算,提高计算能力,可以解决更多的问题。比如x保存5,x也可以保存6,这样x保存的数据是可以改变的,也就是我们所讲解的变量。

    Java中要求一个变量每次只能保存一个数据,必须要明确保存的数据类型。

5.2数据类型

数据类型分类

Java的数据类型分为两大类:

  • 基本数据类型:包括 整数 、 浮点数 、 字符 、 布尔 。

  • 引用数据类型:包括 类 、 数组 、 接口 。

基本数据类型

四类八种基本数据类型:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Hv5Nptrj-1590260028958)(assets/day01【前言、入门程序、常量、变量】.assets/picture/image-20200524024324341.png)]

Java中的默认类型:整数类型是 int 、浮点类型是 double 。

5.3变量的定义

变量定义的格式包括三个要素: 数据类型变量名数据值

格式

数据类型 变量名 = 数据值;

练习

定义所有基本数据类型的变量,代码如下:

public class Variable {
    public static void main(String[] args){ 
        //定义字节型变量 byte b = 100; 
        System.out.println(b); 
        //定义短整型变量 
        short s = 1000; System.out.println(s); 
        //定义整型变量 int i = 123456; 
        System.out.println(i); 
        //定义长整型变量 
        long l = 12345678900L; 
        System.out.println(l); 
        //定义单精度浮点型变量 
        float f = 5.5F; 
        System.out.println(f);
        //定义双精度浮点型变量 
        double d = 8.5; System.out.println(d); 
        //定义布尔型变量
        boolean bool = false;
        System.out.println(bool);
        //定义字符型变量 
        char c = 'A'; 
        System.out.println(c); 
    }
}

long类型:建议数据后加L表示。

float类型:建议数据后加F表示。

java中定义floatlong类型的变量后面为什么要加fL?

5.4注意事项

  • 变量名称:在同一个大括号范围内,变量的名字不可以相同。

  • 变量赋值:定义的变量,不赋值不能使用。

tem.out.println(d);
//定义布尔型变量
boolean bool = false;
System.out.println(bool);
//定义字符型变量
char c = ‘A’;
System.out.println©;
}
}




long类型:建议数据后加L表示。 

float类型:建议数据后加F表示。 

[*java中*定义*float*和*long*类型的变量*后面为什么*非*要加f*和*L?*](http://www.baidu.com/link?url=z876UFbfjxNYBhw6sjAIGEQtaYK4ptOMpGm8VCpDuKUWinzULeZkcwzs9WFoOHACbgBxnE8vPTS5GhUtzlBuG_41gmqRkXBOQ-vXmrwEjCe)

## 5.4注意事项

- 变量名称:在同一个大括号范围内,变量的名字不可以相同。 

- 变量赋值:定义的变量,不赋值不能使用。 


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