JavaSE基础知识总结(4)-类,变量,方法一些概念

类是对具有相同特征事物的抽象,表示一类事物。类可以看做是一个模版,或者图纸,系统根据类的定义来造出对象。类是用于描述同一类型的对象的一个抽象概念,类中定义了这一类对象所应具有的共同的属性、方法。是一般情况

对象

对象是类的具体实现,是特殊情况
对象说白了也是一种数据结构(对数据的管理模式),将数据和数据的行为放到了一起。
对象的本质就一种数据的组织方式
在内存上,对象就是一个内存块,存放了相关的数据集合!

属性

属性用于定义该类或该类对象包含的数据或者说静态特征。属性作用范围是整个类体。
在定义成员变量时可以对其初始化,如果不对其初始化,Java 使用默认的值对其初始化。Java的属性也称为变量,变量的本质就是一个可操作的存储空间,空间的位置是确定的,但是里面存放什么值是不确定的,可以由我们自己来确定。
变量的分类

  • 局部变量:方法或者语句块中声明的
  • 成员变量:方法外类里面
  • 静态变量:方法外类里面同时static修饰的
    在这里插入图片描述常量
    常量通常是指一个固定不变的值,在Java中使用final修饰一个常量,一旦被初始化不能改变其值
    在这里插入图片描述

方法

方 法 用 于 定 义 该 类 或 该 类 实 例 的 行 为 特 征 和 功 能 实 现 (完成特定功能的代码片段)。 方 法 是 类 和 对 象 行 为 特 征 的 抽象或者说是数据的动态特征

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