学习Windows 环境 socket--UDP 连接

Windows下使用 socket 和 UDP 协议进行网络编程的基本步骤:

1.包含头文件:引入必要的头文件及动态库,包括:

#include <WinSock2.h>
#include<WS2tcpip.h>
#pragma comment (lib,"ws2_32.lib")

2.创建Windows下存储socket版本信息的结构体并调用WSAStartup()函数确定版本信息:

    WSADATA wd;
	int n = WSAStartup(0X0202, &wd);

3.调用int sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM , 0);,创建socket 句柄。


SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM , 0);

4.接受端需要绑定端口和IP,发送端可以不绑定端口和IP。

    sockaddr_in server_addr = { AF_INET,htons(8585) };
	server_addr.sin_addr.S_un.S_addr = 0;
	n = bind(sock, (sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr));

5.使用 sendto()recvfrom() 函数发送和接收数据。

发送函数:

    char s[256]="hello";
    sockaddr_in sa = { AF_INET };
	sa.sin_port = htons(8011);//---绑定要发送的端口
	sa.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.118.178");
	n = sendto(sock,s, (int)strlen(s),0,(sockaddr*)&sa,sizeof(sa));

接收函数:

        sockaddr_in sa;
        int nLen=sizeof(sa);
        char s[256];
        int n = recvfrom(sock, s, sizeof(s) - 1, 0, (sockaddr*)&sa, &nLen);
		if (n <= 0)
			break;
		s[n] = '\0';
		const char* p = inet_ntoa(sa.sin_addr);
		cout <<p<< htons(sa.sin_port) << ":";
		cout << s << endl;

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