有关于.call() 和 .apply() 的区别

首先说明两个方法的含义:

apply:调用一个对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。例如:B.apply(A, arguments);即A对象应用B对象的方法。
call:调用一个对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。例如:B.call(A, args1,args2);即A对象调用B对象的方法。
call 与 apply 的相同点:

方法的含义是一样的,即方法功能是一样的;
第一个参数的作用是一样的;
call 与 apply 的不同点:

两者传入的列表形式不一样

call可以传入多个参数;

apply只能传入两个参数,所以其第二个参数往往是作为数组形式传入
存在的意义:实现(多重)继承

插入两段代码,大家练练手:

var scopeTest = (function(){ //考察了 this 的含义
window.a=2;
function fn(b){
this.b = b;
console.log(this.a);
}
var obj = {a:4,fn:fn};
fn();
obj.fn();
fn.call(obj);fn.call(null);
fn.apply(obj);fn.apply(null);
var fninstance = new fn(8);
console.log(fninstance.b);
})();
function fruits() {} 
fruits.prototype = {
color:"red",
say: function() {console.log(this.color);}
}
var apple = new fruits();

apple.say();
var banana = {color:"yellow"};
apple.say.call(banana);
apple.say.apply(banana);
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「孙图图」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/wukongtutu/article/details/79660063

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object.prototype.toString.call/apply() 是 JavaScript 中的方法,用于获取一个对象的类型信息。 在 JavaScript 中,每个对象都有一个 toString() 方法,用于将对象转换为字符串。object.prototype.toString.call() 和 object.prototype.toString.apply() 都可以用于调用对象的 toString() 方法。但是由于 toString() 方法是对象原型的方法,不是直接继承的,因此需要通过 call() 或 apply() 来指定 this 对象。 调用 object.prototype.toString.call(obj) 或 object.prototype.toString.apply(obj) 的结果将返回 obj 对象的类型信息。这个类型信息是一个包含对象的类型的字符串,在大多数情况下表示对象的内部 [[Class]] 属性的值。 这个类型信息通常以 "[object 类型]" 的形式返回,其中类型可以是以下之一: - "[object String]" 表示 obj 是一个字符串。 - "[object Number]" 表示 obj 是一个数字。 - "[object Boolean]" 表示 obj 是一个布尔值。 - "[object Undefined]" 表示 obj 是 undefined。 - "[object Null]" 表示 obj 是 null。 - "[object Object]" 表示 obj 是一个普通的对象。 - "[object Array]" 表示 obj 是一个数组对象。 - "[object Function]" 表示 obj 是一个函数对象。 通过调用 object.prototype.toString.call/apply() 方法,我们可以更准确地判断一个对象的类型,避免了 typeof 操作符的局限性。例如,使用 object.prototype.toString.call([]) 返回的结果为 "[object Array]",可以确定该对象是一个数组。 总之,object.prototype.toString.call/apply() 是一种用于获取对象类型的常用方法,用于更准确地判断对象的类型。

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