一、简介
前向星是以储存边的方式来存储图的数据结构。
构造方法如下:读入每条边的信息,将边存放在数组中,把数组中的边按照起点顺序排序(可以使用基数排序,如下面例程),前向星就构造完了。通常用在点的数目太多,或两点之间有多条弧的时候。一般在别的数据结构不能使用的时候才考虑用前向星。
除了不能直接用起点终点定位以外,前向星几乎是完美的。
前向星的时间复杂度为O(m),m为边数。总体时间并不会逊色于邻接表。
二、代码
其中A[i].to表示第i条边的终点,A[i].next表示与第i条边同起点的下一条边的存储位置,A[i].v为边权值。
另外还有一个数组a[],它是用来表示以i为起点的第一条边存储的位置,实际上你会发现这里的第一条边存储的位置其实在以i为起点的所有边的最后输入的那个编号。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct Node
{
int v, next;
}A[100001];
int a[100001],k=0;
inline void insert(int i, int j)
{
k++;
A[k].v=j;
A[k].next=a[i];
a[i]=eid;
}
以上图为例,