程序运行时,发生的不被期望的时间,它阻止了程序按照程序员的预期正常执行,这就是异常。
Go语言提供了两种处理异常的方式:
①程序发生异常时,将异常信息反馈给使用者
②程序发生异常时,立即退出终止程序继续运行
打印异常信息
Go语言中提供了两种创建异常信息的方式:
①通过fmt包中的Errorf函数创建错误信息,然后打印
package main
import "fmt"
func main() {
var err error = fmt.Errorf("这里是错误信息")
fmt.Println(err) //这里是错误信息
}
②通过errors包中的New函数创建错误信息,然后打印
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
func main() {
var err error = errors.New("这里是错误信息")
fmt.Println(err)
}
两种创建异常信息实现原理解析:
Go语言中创建异常信息其实都是通过一个error接口实现的,Go语言在builtin包中定义了一个名称叫做error的接口,源码如下:
package builtin
type error interface{
Error() string
}
在errors包中定义了一个名称叫errorString的结构体,利用这个结构体实现了error接口中指定的方法。并且在errors包中还提供了一个New方法,用于创建实现了error接口的结构体对象,并且在创建时就会把指定的字符串传递给这个结构体
package errors
//定义了一个名称叫做errorString的结构体,里面有一个字符串类型属性s
type errorString struct{
s string
}
//实现了error接口中的Error方法
//内部直接将结构体中保存的字符串返回
func (e *errorString) Error() string{
return e.s
}
//定义了一个New函数,用于创建异常信息
//注意:New函数的返回值是一个接口类型
func New(text string)error{
//返回一个创建好的errorString结构体地址
return &errorString{text}
}
应用场景
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
func div(a, b int) (res int, err error) {
if b == 0 {
err = errors.New("除数不能为0")
} else {
res = a / b
}
return
}
func main() {
//res, err := div(10, 0) //除数不能为0
res, err := div(10, 5) //2
if err != nil {
fmt.Println(err)
} else {
fmt.Println(res)
}
}
中断程序
Go语言中提供了一个叫做panic函数,用于发生异常时终止程序继续运行
package main
import (
"fmt"
)
func div(a, b int) (res int) {
if b == 0 {
//一旦传入的除数为0,程序就会终止
panic("除数不能为0")
} else {
res = a / b
}
return
}
func main() {
res := div(10, 0)
fmt.Println(res)
}
Go语言中有两种方式可以出发panic终止程序
①我们自己手动调用panic函数
②程序内部出现问题自动触发panic函数
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
//例如:数组角标越界,就会自动触发panic
var arr = [3]int{1, 3, 5}
arr[5] = 66 //报错
fmt.Println(arr)
//例如:除数为0,就会自动触发panic
var res = 10 / 0
fmt.Println(res)
}
除非是不可恢复性导致系统无法正常工作的错误,否则不建议使用panic