Go语言异常处理

程序运行时,发生的不被期望的时间,它阻止了程序按照程序员的预期正常执行,这就是异常。
Go语言提供了两种处理异常的方式:
①程序发生异常时,将异常信息反馈给使用者
②程序发生异常时,立即退出终止程序继续运行

打印异常信息

Go语言中提供了两种创建异常信息的方式:
①通过fmt包中的Errorf函数创建错误信息,然后打印

package main

import "fmt"

func main() {
	var err error = fmt.Errorf("这里是错误信息")
	fmt.Println(err)  //这里是错误信息
}

②通过errors包中的New函数创建错误信息,然后打印

package main

import (
	"errors"
	"fmt"
)

func main() {
	var err error = errors.New("这里是错误信息")
	fmt.Println(err)
}

两种创建异常信息实现原理解析:
Go语言中创建异常信息其实都是通过一个error接口实现的,Go语言在builtin包中定义了一个名称叫做error的接口,源码如下:

package builtin
type error interface{
	Error() string
}

在errors包中定义了一个名称叫errorString的结构体,利用这个结构体实现了error接口中指定的方法。并且在errors包中还提供了一个New方法,用于创建实现了error接口的结构体对象,并且在创建时就会把指定的字符串传递给这个结构体

package errors
//定义了一个名称叫做errorString的结构体,里面有一个字符串类型属性s
type errorString struct{
	s string
}
//实现了error接口中的Error方法
//内部直接将结构体中保存的字符串返回
func (e *errorString) Error() string{
	return e.s
}
//定义了一个New函数,用于创建异常信息
//注意:New函数的返回值是一个接口类型
func New(text string)error{
	//返回一个创建好的errorString结构体地址
	return &errorString{text}
}

应用场景

package main

import (
	"errors"
	"fmt"
)

func div(a, b int) (res int, err error) {
	if b == 0 {
		err = errors.New("除数不能为0")
	} else {
		res = a / b
	}
	return
}
func main() {
	//res, err := div(10, 0) //除数不能为0
	res, err := div(10, 5)  //2
	if err != nil {
		fmt.Println(err)

	} else {
		fmt.Println(res)
	}
}
中断程序

Go语言中提供了一个叫做panic函数,用于发生异常时终止程序继续运行

package main

import (
	"fmt"
)

func div(a, b int) (res int) {
	if b == 0 {
		//一旦传入的除数为0,程序就会终止
		panic("除数不能为0")
	} else {
		res = a / b
	}
	return
}
func main() {
	res := div(10, 0)
	fmt.Println(res)
	
}

Go语言中有两种方式可以出发panic终止程序
①我们自己手动调用panic函数
②程序内部出现问题自动触发panic函数

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	//例如:数组角标越界,就会自动触发panic
	var arr = [3]int{1, 3, 5}
	arr[5] = 66 //报错
	fmt.Println(arr)

	//例如:除数为0,就会自动触发panic
	var res = 10 / 0
	fmt.Println(res)
}

除非是不可恢复性导致系统无法正常工作的错误,否则不建议使用panic

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