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1.Time.timeScale不会影响Update和LateUpdate,因为Time.timeScale不会影响和帧率有关的事情,Update和LateUpdate是受到帧率影响而不是受到时间影响。从游戏开始后所运行的真实时间,它与Time.time不同在于Time.time会从第一帧开始计算,而Time.realtimeSinceStartup是启动游戏就开始计算,不受时间缩放比例的影响。从游戏开始后所运行的时间(由Time.fixedDeltaTime累加),会受时间缩放比例的影响。

2023-07-06 11:44:03 132 1

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