防抖和节流

本文详细介绍了防抖(debounce)和节流(throttle)两种策略在前端开发中的应用,以减少不必要的计算和网络请求,提高用户体验。防抖常用于输入框搜索,确保输入停止后才执行查询,而节流则适用于鼠标跟随效果等场景,限制事件处理的频率。通过这两个技术,可以有效地降低资源消耗,提升页面性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

防抖的定义

防抖策略(debounce)是当事件被触发后,延迟 n 秒后再执行回调,如果在这 n 秒内事件又被触发,则重新计时。(类似于打游戏里面的回城)
用户在输入框中连续输入一串字符时,可以通过防抖策略,只在输入完后,才执行查询的请求,这样可以有效减少请求次数,节约请求资源;

节流的定义

节流策略(throttle),顾名思义,可以减少一段时间内事件的触发频率。
鼠标连续不断地触发某事件(如点击),只在单位时间内只触发一次;
懒加载时要监听计算滚动条的位置,但不必每次滑动都触发,可以降低计算的频率,而不必去浪费 CPU 资源;

区别

防抖:如果事件被频繁触发,防抖能保证只有最有一次触发生效!前面 N 多次的触发都会被忽略!
节流:如果事件被频繁触发,节流能够减少事件触发的频率,因此,节流是有选择性地执行一部分事件!

1、防抖案例

输入框的防抖

// An highlighted block
var timer = null                    // 1. 防抖动的 timer

function debounceSearch(keywords) { // 2. 定义防抖的函数
   timer = setTimeout(function() {
   // 发起 JSONP 请求
   getSuggestList(keywords)
   }, 500)
}

$('#ipt').on('keyup', function() {  // 3. 在触发 keyup 事件时,立即清空 timer
    clearTimeout(timer)
   // ...省略其他代码
   debounceSearch(keywords)
})

缓存搜索的建议列表

// 缓存对象
  var cacheObj = {}
 // 渲染建议列表
 function renderSuggestList(res) {
    // ...省略其他代码
    // 将搜索的结果,添加到缓存对象中
    var k = $('#ipt').val().trim()
    cacheObj[k] = res
 }
 // 监听文本框的 keyup 事件
 $('#ipt').on('keyup', function() {
    // ...省略其他代码

    // 优先从缓存中获取搜索建议
    if (cacheObj[keywords]) {
       return renderSuggestList(cacheObj[keywords])
    }
   // 获取搜索建议列表
    debounceSearch(keywords)
  })

2、节流案例

不使用节流时实现鼠标跟随效果

$(function() {
   // 获取图片元素
   var angel = $('#angel')
   // 监听文档的 mousemove 事件
   $(document).on('mousemove', function(e) {     // 设置图片的位置
      $(angel).css('left', e.pageX + 'px').css('top', e.pageY + 'px')
   })
})

使用节流时实现鼠标跟随效果

$(function() {
  var angel = $('#angel')
  var timer = null // 1.预定义一个 timer 节流阀
  $(document).on('mousemove', function(e) {
    if (timer) { return } // 3.判断节流阀是否为空,如果不为空,则证明距离上次执行间隔不足16毫秒
    timer = setTimeout(function() {
      $(angel).css('left', e.pageX + 'px').css('top', e.pageY + 'px')
      timer = null // 2.当设置了鼠标跟随效果后,清空 timer 节流阀,方便下次开启延时器
    }, 16)
  })
})
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