线程、进程、程序之间的区别
程序是指令和数据的有序集合,其实本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
进程是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位。
线程在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位。
创建线程
创建线程常见的有两种方式,分别为继承Thread类、实现Runnable接口。
继承Thread类
自定义线程类继承Thread类
重写run()方法,编写线程执行体
创建线程对象,调用start()方法启动线程
//创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程
public class Thread1 extends Thread{
@Override
//run()方法体
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在看代码---"+i);
}
}
//main线程,主线程
public static void main(String[] args) {
//创建一个线程对象
Thread1 thread1 = new Thread1();
//调用start()方法开启线程
thread1.start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("我在学习---"+i);
}
}
}
从结果可以看出来线程不一定是立即执行的,是CPU安排调度的。
实现Runnable接口
传入目标对象+Thread对象.start();
//创建线程方式2:实现runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start方法
public class Thread2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在看代码---"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建runnable接口的实现类对象
Thread2 thread2 = new Thread2();
//创建线程对象,通过线程对象来启动start方法
new Thread(thread2).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("我在学习---"+i);
}
}
}
结果同上,推荐使用Runnable接口,它避免了单继承的局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用。