java线程

本文详细介绍了线程、进程和程序的概念及其区别,强调线程是CPU调度和执行的单位。同时,通过实例展示了在Java中创建线程的两种常见方式:继承Thread类和实现Runnable接口,并分析了各自的优缺点。推荐使用实现Runnable接口,以避免单继承的限制并提高代码复用性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

线程、进程、程序之间的区别

程序是指令和数据的有序集合,其实本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
进程是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位。
线程在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位。

创建线程

创建线程常见的有两种方式,分别为继承Thread类、实现Runnable接口。

继承Thread类

自定义线程类继承Thread类
重写run()方法,编写线程执行体
创建线程对象,调用start()方法启动线程

//创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程
public class Thread1 extends Thread{

    @Override
    //run()方法体
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码---"+i);
        }
    }

    //main线程,主线程
    public static void main(String[] args) {

        //创建一个线程对象
        Thread1 thread1 = new Thread1();

        //调用start()方法开启线程
        thread1.start();

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("我在学习---"+i);
        }
    }
}

在这里插入图片描述
从结果可以看出来线程不一定是立即执行的,是CPU安排调度的。

实现Runnable接口

传入目标对象+Thread对象.start();

//创建线程方式2:实现runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start方法
public class Thread2 implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码---"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {

        //创建runnable接口的实现类对象
        Thread2 thread2 = new Thread2();

        //创建线程对象,通过线程对象来启动start方法
        new Thread(thread2).start();

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("我在学习---"+i);
        }
    }
}

结果同上,推荐使用Runnable接口,它避免了单继承的局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用。

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