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原创 opencv笔记4_LUT查找表

Lut, 即为Lut查找表,可以是用cv::Mat作为数据结构(单通道的话vector或者数组也行,多通道没试过了),行数必须为256,若对单通道图像进行LUT转换则列数为1,n通道列数也可以为1,或者为n。如图,生成一张三通道的Mat作为Lut表,表中前109行像素值为cv::Scalar(20, 20, 20),110到199行为cv::Scalar(200, 200, 200), 剩下的为cv::Scalar(100, 100, 120).cv::Mat outputimage, 输出图像。

2023-10-28 16:10:18 201 1

原创 opencv笔记3_阈值分割

阈值分割,即指定一个阈值,将整张或局部图片中像素小于此阈值的像素点设置为某个值,大于此阈值的像素点设置为另一个值。可以对整张图片用同一个阈值进行分割(全局阈值),也可以对不同区域使用不同阈值进行分割(局部阈值)。cv::Mat input, cv::Mat output, int maxValue,与全局阈值一样,重点是后几个参数,int max_pix_value, 分割后显示的像素的最大值,大于此值的点,像素值会改成这个值。int scale, 计算每个像素点局部阈值的范围,只能是奇数。

2023-10-27 23:04:54 48

原创 opencv笔记2 图像通道分离与融合

img_vector:把你需要合并的图像按你想要的通道顺序放进vector(因为他是按顺序合并的,顺序错了输出的图像显示有可能出错,比如(255,0,0)与(0,255,0)显示的颜色就完全不一样)img_vec:输出的vector,存放各个单独通道的图像(opencv默认顺序为BGR)。merge_img:输出的合并多通道图像。第二vector参数也可以换成数组。自己搞了一个获取单通道颜色的。img:需要分离的图像。

2023-10-22 23:32:00 65

原创 opencv笔记1_图像数据类型和通道转换

图像可以有多个通道,opencv中,默认彩图通道为BGR,存放方式为每行每三个相邻的数据分别表示B,G,R通道的像素值。注意,一定是BGR,如果写RGB,则应在读取图像时就要以RGB读取,否则转换时cv会把R通道与B通道弄反,造成转换结果错误。data_type:修改后Mat的数据类型,一般命名规则为(opencv4.8):CV_+n+type+C+x,ratio,delta:决定修改后像素值的参数,设之前像素值pix1,修改后pix2,计算方式为。n为数据位数,type为数据类型,x为通道数。

2023-10-18 22:39:41 241

基于unity/c#跑酷游戏

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2023-03-04

基于yolov5的车道越界检测

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2023-03-04

空空如也

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