Java变量

  • 变量是什么:就是可以变化的量!
  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
  • Java变量是程序中最基本的储存单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型   变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
  • 注意事项
    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
    • 变量名必须是合法的标识符。
    • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
        //int a,b,c;
        //int a=1,b=2,c=3;  //程序可读性
        String name = "xiaozhi";
        char x = 'X';
        double pi = 3.14;
  • 变量作用域
    • 类变量
    • 实例变量
    • 局部变量
    //类变量 static
    static double salary = 2500;

    //属性:变量

    //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0 u000
    //布尔值:默认是false
    //除了基本类型,其余都是默认值都是null
    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量;必须声明和初始化值
        int i = 10;
        System.out.println(i);

        //变量类型 变量名字 = new Demo07();
        Demo07 demo07 = new Demo07();
        System.out.println(demo07.age);
        System.out.println(demo07.name);

        //类变量 static
        System.out.println(salary);

    }

    //其他方法
    public void add(){
    }
  • 常量
    • 常量(Constant):初始化后不能再改变值!不会变动的值。
    • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,大的值被设定后,在程序中不被允许改变。
final 常量名=值;
final double PI=3.14;
  • 常量名一般使用大写字符
    //修饰符,不存在先后顺序
    static final double PI = 3.14;
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
  • 变量的命名规范
    • 所有变量、方法、类名:见名知意
    • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
    • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
    • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
    • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
    • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值