【CUDA编程】线程ID与全局ID的映射关系

blockDim.方向 指的是该方向上thread的总数

girdDim.方向 指的是该方向上block的总数

1. 1D grid 1D block

    threadId = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;

2. 1D grid 2D block

    threadIdx = blockIdx.x * blockDim.x * blockDim.y + // 确定在哪一个block
                threadIdx.y * threadDim.x + // 在当前block中确定在第几行
                threadIdx.x; // 在当前行中确定是第几个元素

3. 1D grid 3D block

    threadIdx = blockIdx.x * blockDim.x * blockDim.y * blockDim.z + // 确定在哪一个block
                threadIdx.z * blockDim.x * blockDim.y + // 确定在当前block的第几层
                threadIdx.y * blockDim.x +  // 确定在当前层的第几行
                threadIdx.x; // 确定在当前行的哪一个元素

4. 2D grid 1D block

    blockIdx = blockIdx.y * girdDim.x + blockIdx.x; // 确定处于哪一个block
    threadIdx = blockIdx * blockDim.x + threadIdx.x;// 确定在当前block
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