学习python简易PK对战游戏【升级版】

本文介绍如何使用Python编程实现一个升级版的对战游戏,涵盖游戏逻辑、用户交互及策略升级等内容,适合有一定Python基础的学习者进阶实践。
摘要由CSDN通过智能技术生成
# -*- coding:utf-8 -*-
import time
import random
联盟 =  ['【狂血战士】','【森林箭手】','【光明骑士】','【独行剑客】','【格斗大师】','【枪弹专家】']
帝国 = ['【暗黑战士】','【黑暗弩手】','【骷髅骑士】','【嗜血刀客】','【首席刺客】','【陷阱之王】']
我方阵营 = random.sample(联盟,3)  #随机选取列表中3个元素生成一个列表   random.sample用法
敌方阵营 = random.sample(帝国,3)
我方角色的属性 = {
   }
敌方角色的属性 = {
   }
def 玩家属性():                 #随机属性
    玩家血量 = random.randint(100, 180)
    玩家攻击力 = random.randint(30, 50)
    return 玩家血量,玩家攻击力
def 敌人属性():                         #定义函数返回(_ , _)2个值[一个元组]
    敌人血量 = random.randint(100, 180)
    敌人攻击力 = random.randint(30, 50)
    return 敌人血量,敌人攻击力
def 挑选阵营并展示():                      #历遍字典添加 键 和 元组
    for i in range(3):
 
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