# -*- coding:utf-8 -*-
import time
import random
联盟 = ['【狂血战士】','【森林箭手】','【光明骑士】','【独行剑客】','【格斗大师】','【枪弹专家】']
帝国 = ['【暗黑战士】','【黑暗弩手】','【骷髅骑士】','【嗜血刀客】','【首席刺客】','【陷阱之王】']
我方阵营 = random.sample(联盟,3) #随机选取列表中3个元素生成一个列表 random.sample用法
敌方阵营 = random.sample(帝国,3)
我方角色的属性 = {
}
敌方角色的属性 = {
}
def 玩家属性(): #随机属性
玩家血量 = random.randint(100, 180)
玩家攻击力 = random.randint(30, 50)
return 玩家血量,玩家攻击力
def 敌人属性(): #定义函数返回(_ , _)2个值[一个元组]
敌人血量 = random.randint(100, 180)
敌人攻击力 = random.randint(30, 50)
return 敌人血量,敌人攻击力
def 挑选阵营并展示(): #历遍字典添加 键 和 元组
for i in range(3):
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最新推荐文章于 2022-11-30 11:05:21 发布
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