点餐小程序的数据库设计以及系统实现

本文详细介绍了点餐小程序的数据库设计,包括角色用例图、用户和管理员的功能,以及整体程序逻辑流程。重点阐述了数据字典、ER图设计、逻辑设计和物理实现,涉及用户表、商品表、管理员表等多个核心表的设计,确保了程序系统操作交互的合理性。

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  • 1、角色用例图

管理员角色用例图

管理员用例:通过登录云开发后台管理的账号,让商家能够直接对店铺的点餐系统进行直接管理,对店铺内的一系列数据进行操作,便于商家对店铺商品进行更新和维护。

用户角色用例图

通过登录云开发后台管理的账号,让商家能够直接对店铺的点餐系统进行直接管理,对店铺内的一系列数据进行操作,便于商家对店铺进行更新和维护。

  • 用户可以登录小程序平台,进入到点餐平台首页。
  • 用户可以在小程序界面进行商品的下单。
  • 用户可以在排号点餐页面提前下单。
  • 用户可以在我的界面更改我的信息,查询订单的相关信息。
  • 管理员审核并处理订单。
  • 管理员可以上架或下架商品。

     

                                                               总体程序逻辑流程图

用户点餐数据流图

用户通过小程序点餐平台下单,小程序会按照所选中的商品类型提交到购物车,按用户下单的菜品类型及数量等信息,提供给后台管理。

后台数据流图 

数据字典:

数据项条目:用户数据项是程序下单流程的主体,通过ID来唯一标识每个用户;管理员数据项是管理这整个系统的主体,通过账号登录可以管理所有的相关数据。

数据结构条目:在程序订单交易流程中,有以下4个数据结构项目,它们是组成点餐系统的组件模块,实现了点餐程序的基本功能。

点餐小程序功能模块图 

数据库设计 

ER图设计:

1、用户实体ER图

2、商品实体ER图

3、管理员实体ER图

4、订单ER图

5、评论ER图

6、购物车ER图

7、店铺实体ER图

8、餐桌ER图

9、总体ER图

数据库逻辑设计与物理实现 

数据库是程序项目中的重要部分,本小程序平台的开发过程中,数据库作为存储数据的工具,存储了店铺、订单、菜品等重要信息数据。在页面展示上,通过对本系统的各个页面测试,符合常规的管理系统的操作交互。[7]本程序系统借鉴了其他优秀的数据结构设计,经过反复修改验证,使数据库逻辑设计合理、清晰。

逻辑设计要注意以下几点:

1.确立的各个模块的主要对象。

2.绘表时设计好表的列名、数据类型、判断是否非空、进行数据描述。

3.设计好表的主键与外键。

按照以上几个要点,创建了的角色表如下:

1.用户表主要是将用户在点餐平台的信息保存起来。其中桌号为主键,此表还包含桌号、订单评论、购物车、订单信息,订单记录等。

 

                                                                    表 3.1用户表

列名

数据类型

约束

描述

备注

USER_ID

varchar (10)

非空

用户ID

主键

COMMENT

varchar (20)

订单评论

外键

SHOPPING

varchar (20)

购物车

### 外卖小程序数据流图设计 #### 1. 用户登录与注册流程 在用户首次访问外卖小程序时,需经历登录或注册过程。此过程中涉及的主要实体有用户设备、服务器端验证逻辑及数据库中的用户表单[^2]。 - **外部交互**:用户输入账号密码或其他认证信息。 - **内部处理**:API接口接收请求并调用身份验证函数;成功后返回token给客户端保存用于后续会话维持。 - **持久层操作**:更新在线状态字段于用户记录内。 ```mermaid sequenceDiagram participant User as 用户 participant API as 接口服务 participant DB as 数据库 User->>API: 发送登录/注册请求 API-->>DB: 查询/新增用户信息 DB-->>API: 返回查询结果 API-->>User: 反馈登录状态 (含Token) ``` #### 2. 菜品浏览与下单购买 当用户进入菜单页面查看可选项时,系统后台负责加载商品列表及其关联属性如名称、图片链接、售价等,并允许顾客提交订单形成交易行为[^1]。 - **前端展现**:渲染菜品卡片组件显示基本信息摘要。 - **网络通信**:发起HTTP GET 请求至指定路径获取JSON格式响应体。 - **业务规则执行**:计算总价、校验库存量是否充足。 - **事务管理**:确保支付完成后同步修改订单状态为已付款且减少对应数量的商品库存。 ```mermaid sequenceDiagram participant Client as 客户端界面 participant Backend as 后台服务 participant Storage as 库存管理系统 Client->>Backend: 获取菜单详情 Backend-->>Client: 提供菜品种类和价格 Client->>Backend: 下达订购指令 Backend->>Storage: 检查可用性 Storage-->>Backend: 确认供应情况 Backend-->>Client: 展示最终结算金额 ``` #### 3. 商家接单配送安排 一旦收到新创建的有效订单通知,商家可通过专门的应用入口审阅具体内容进而决定接受与否以及指派骑手实施送货上门的服务环节[^4]。 - **消息推送机制**:利用WebSocket保持实时连接以便即时传递重要提示音效提醒商户注意未读事项。 - **工作流引擎调度**:按照预定义策略分配任务给合适的员工队伍成员。 - **位置跟踪支持**:集成地图SDK实现动态监控运输工具当前位置变化轨迹直至抵达目的地完成交付动作。 ```mermaid sequenceDiagram participant MerchantApp as 商家应用程序 participant OrderSystem as 订单中心 participant RiderPool as 骑士池 OrderSystem->>MerchantApp: 新订单到达警报 MerchantApp->>OrderSystem: 查看订单详情 MerchantApp->>RiderPool: 分配取货任务 RiderPool-->>MerchantApp: 报告出发时间 MerchantApp-->>Customer: 更新预计送达时刻 ```
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