java-IO流这一块的知识点 ,是非常多的,首先java.IO包下的流是很多的,先了解下面这张图片;
其中,以Stream结尾的是字节流,以Writer或者Reader结尾的为字符流。所有的输入流都是抽象类IuputStream(字节输入流)或者抽象类Reader(字符输入流)的子类,所有的输出流都是抽象类OutputStream(字节输出流)或者抽象类Writer(字符输出流)的子类。字符流能实现的功能字节流都能实现,反之不一定。例如:图片,视频等二进制文件,只能使用字节流读写。
1.字符流和字节流
以下是字符输入流的构造方法;
FileReader(File file)
在给定从中读取数据的 File 的情况下创建一个新 FileReader。
FileReader(FileDescriptor fd)
在给定从中读取数据的 FileDescriptor 的情况下创建一个新 FileReader。
FileReader(String fileName)
在给定从中读取数据的文件名的情况下创建一个新 FileReader。
以下是字符输出流的主要构造方法;
FileWriter(File file)
根据给定的 File 对象构造一个 FileWriter 对象。
FileWriter(File file, boolean append)
根据给定的 File 对象构造一个 FileWriter 对象。
FileWriter(FileDescriptor fd)
构造与某个文件描述符相关联的 FileWriter 对象。
FileWriter(String fileName)
根据给定的文件名构造一个 FileWriter 对象。
FileWriter(String fileName, boolean append)
根据给定的文件名以及指示是否附加写入数据的 boolean 值来构造 FileWriter 对象。
2.字符缓冲流BufferedReader和BufferedWriter
----->BufferedReader
(1)从字符输入流中读取文本,缓冲各个字符,从而实现字符、数组和行的高效读取。
(2)可以指定缓冲区的大小,或者可使用默认的大小。大多数情况下,默认值就足够大了。
(3)通常,Reader 所作的每个读取请求都会导致对底层字符或字节流进行相应的读取请求。因此,建议用 BufferedReader 包装所有其 read() 操作可能效率很低的的 Reader(如 FileReader 和 InputStreamReader)。例如;
BufferedReader in
= new BufferedReader(new FileReader("地址"));
(4)将缓冲指定文件的输入。如果没有缓冲,则每次调用 read() 或 readLine() 都会导致从文件中读取字节,并将其转换为字符后返回,而这是极其低效的。
---->BufferedWriter
(1)将文本写入字符输出流,缓冲各个字符,从而提供单个字符、数组和字符串的高效写入。
(2)可以指定缓冲区的大小,或者接受默认的大小。在大多数情况下,默认值就足够大了。
(3)该类提供了 newLine() 方法,它使用平台自己的行分隔符概念,此概念由系统属性 line.separator 定义。并非所有平台都使用新行符 (’\n’) 来终止各行。因此调用此方法来终止每个输出行要优于直接写入新行符。
(4)通常 Writer 将其输出立即发送到底层字符或字节流。除非要求提示输出,否则建议用 BufferedWriter 包装所有其 write() 操作可能开销很高的 Writer(如 FileWriters 和 OutputStreamWriters)。例如,
PrintWriter out
= new PrintWriter(new BufferedWriter(new FileWriter("地址")));
(5)缓冲 PrintWriter 对文件的输出。如果没有缓冲,则每次调用 print() 方法会导致将字符转换为字节,然后立即写入到文件,而这是极其低效的。
缓冲区的工作原理:1、使用了底层流对象从具体设备上获取数据,并将数据存储到缓冲区的数组内。2、通过缓冲区的read()方法从缓冲区获取具体的字符数据,这样就提高了效率。3、如果用read方法读取字符数据,并存储到另一个容器中,直到读取到了换行符时,将另一个容器临时存储的数据转成字符串返回,就形成了readLine()功能。
3.字节流FileInputStream和FileOutputStream
(1)FileInputStream 从文件系统中的某个文件中获得输入字节。哪些文件可用取决于主机环境。
(2)FileInputStream 用于读取诸如图像数据之类的原始字节流。
FileInputStream构造方法;
FileInputStream(File file)
通过打开一个到实际文件的连接来创建一个 FileInputStream,该文件通过文件系统中的 File 对象 file 指定。
FileInputStream(FileDescriptor fdObj)
通过使用文件描述符 fdObj 创建一个 FileInputStream,该文件描述符表示到文件系统中某个实际文件的现有连接。
FileInputStream(String name)
通过打开一个到实际文件的连接来创建一个 FileInputStream,该文件通过文件系统中的路径名 name 指定。
(1)文件输出流是用于将数据写入 File 或 FileDescriptor 的输出流。文件是否可用或能否可以被创建取决于基础平台。特别是某些平台一次只允许一个 FileOutputStream(或其他文件写入对象)打开文件进行写入。在这种情况下,如果所涉及的文件已经打开,则此类中的构造方法将失败。(2) FileOutputStream 用于写入诸如图像数据之类的原始字节的流。
FileOutputStream构造方法;
FileOutputStream(File file)
创建一个向指定 File 对象表示的文件中写入数据的文件输出流。
FileOutputStream(File file, boolean append)
创建一个向指定 File 对象表示的文件中写入数据的文件输出流。
FileOutputStream(FileDescriptor fdObj)
创建一个向指定文件描述符处写入数据的输出文件流,该文件描述符表示一个到文件系统中的某个实际文件的现有连接。
FileOutputStream(String name)
创建一个向具有指定名称的文件中写入数据的输出文件流。
FileOutputStream(String name, boolean append)
创建一个向具有指定 name 的文件中写入数据的输出文件流。
4、字节缓冲流BufferedInputStream和BufferedOutputStream
BufferedInputStream 为另一个输入流添加一些功能,即缓冲输入以及支持 mark 和 reset 方法的能力。在创建 BufferedInputStream 时,会创建一个内部缓冲区数组。在读取或跳过流中的字节时,可根据需要从包含的输入流再次填充该内部缓冲区,一次填充多个字节。mark 操作记录输入流中的某个点,reset 操作使得在从包含的输入流中获取新字节之前,再次读取自最后一次 mark 操作后读取的所有字节。
该类实现缓冲的输出流。通过设置这种输出流,应用程序就可以将各个字节写入底层输出流中,而不必针对每次字节写入调用底层系统。
5、转换流:InputStreamReader和OutputStreamWriter
InputStreamReader和OutputStreamWriter是字符和字节的桥梁,也可称之为字符转换流。原理:字节流+编码。
FileReader和FileWriter作为子类,仅作为操作字符文件的便捷类存在。当操作的字符文件,使用的是默认编码表时可以不用父类,而直接使用子类完成操作,简化代码。
一旦要指定其他编码时,不能使用子类,必须使用字符转换流。
(1)InputStreamReader 是字节流通向字符流的桥梁:它使用指定的 charset 读取字节并将其解码为字符。它使用的字符集可以由名称指定或显式给定,或者可以接受平台默认的字符集。
(2)每次调用 InputStreamReader 中的一个 read() 方法都会导致从底层输入流读取一个或多个字节。要启用从字节到字符的有效转换,可以提前从底层流读取更多的字节,使其超过满足当前读取操作所需的字节。
(3)为了达到最高效率,可以考虑在 BufferedReader 内包装 InputStreamReader。例如:
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
(1)OutputStreamWriter 是字符流通向字节流的桥梁:可使用指定的 charset 将要写入流中的字符编码成字节。它使用的字符集可以由名称指定或显式给定,否则将接受平台默认的字符集。
(2)每次调用 write() 方法都会导致在给定字符(或字符集)上调用编码转换器。在写入底层输出流之前,得到的这些字节将在缓冲区中累积。可以指定此缓冲区的大小,不过,默认的缓冲区对多数用途来说已足够大。注意,传递给 write() 方法的字符没有缓冲。
(3)为了获得最高效率,可考虑将 OutputStreamWriter 包装到 BufferedWriter 中,以避免频繁调用转换器。例如:
BufferedWriter out = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));
6、打印流PrintWriter和PrintStream
(1)向文本输出流打印对象的格式化表示形式。此类实现在 PrintStream 中的所有 print 方法。不能输出字节,但是可以输出其他任意类型。
(2)与 PrintStream 类不同,如果启用了自动刷新,则只有在调用 println、printf 或 format 的其中一个方法时才可能完成此操作,而不是每当正好输出换行符时才完成。这些方法使用平台自有的行分隔符概念,而不是换行符。
(3)此类中的方法不会抛出 I/O 异常,尽管其某些构造方法可能抛出异常。客户端可能会查询调用 checkError() 是否出现错误。
7、对象操作流ObjectInputStream和ObjectOutputStream
(1)ObjectOutputStream 将 Java 对象的基本数据类型和图形写入 OutputStream。只能使用 ObjectInputStream 读取(重构)对象。
(2)只能将支持 java.io.Serializable 接口的对象写入流中。
(3)writeObject 方法用于将对象写入流中。所有对象(包括 String 和数组)都可以通过 writeObject 写入。可将多个对象或基元写入流中。必须使用与写入对象时相同的类型和顺序从相应 ObjectInputstream 中读回对象。
构造方法:
ObjectOutputStream(OutputStream out) 创建写入指定 OutputStream 的 ObjectOutputStream。
(1)ObjectInputStream 对以前使用 ObjectOutputStream 写入的基本数据和对象进行反序列化。
(2)只有支持 java.io.Serializable 或 java.io.Externalizable 接口的对象才能从流读取。
(3)readObject 方法用于从流读取对象。应该使用 Java 的安全强制转换来获取所需的类型。在 Java 中,字符串和数组都是对象,所以在序列化期间将其视为对象。读取时,需要将其强制转换为期望的类型。
序列化接口Serializable的作用:没有方法,不需要覆写,是一个标记接口为了启动一个序列化功能。唯一的作用就是给每一个需要序列化的类都分配一个序列版本号,这个版本号和类相关联。在序列化时,会将这个序列号也一同保存在文件中,在反序列化时会读取这个序列号和本类的序列号进行匹配,如果不匹配会抛出java.io.InvalidClassException.
注意:静态数据不会被序列化,因为静态数据在方法区,不在对象里。
或者使用transient关键字修饰,也不会序列化。
8、用于操作数组和字符串的流对象
ByteArrayInputStream ByteArrayOutputStream
CharArrayReader CharArrayWriter
StringReader StringWriter
关闭这些流都是无效的,因为这些都未调用系统资源,不需要抛IO异常。
9、IO流使用规律总结
(1)明确要操作的数据是数据源还是数据目的(要读还是要写)
源:InputStream Reader
目的:OutputStream Writer
(2)明确要操作的设备上的数据是字节还是文本
源:
字节:InputStream
文本:Reader
目的:
字节:OutputStream
文本:Writer
(3)明确数据所在的具体设备
源设备:
硬盘:文件 File开头
内存:数组,字符串
键盘:System.in
网络:Socket
目的设备:
硬盘:文件 File开头
内存:数组,字符串
屏幕:System.out
网络:Socket
(4)明确是否需要额外功能?
需要转换——转换流 InputStreamReader OutputStreamWriter
需要高效——缓冲流Bufferedxxx
多个源——序列流 SequenceInputStream
对象序列化——ObjectInputStream,ObjectOutputStream
保证数据的输出形式——打印流PrintStream Printwriter
操作基本数据,保证字节原样性——DataOutputStream,DataInputStream