1.Set
1.1HashSet使用
/**
* 散列表结构 可以理解为 数组中保存的是链表的首节点,用来保存k和v键值对操作
*
* hash算法 : 是一种安全的加密机制,可以把不定长的数据转换为定长数据,并且不能保证其唯一性,又叫哈希冲突
*
* 在java中 指的就是hashCode方法
*
* 对一个对象生成多次hash值 , 值一定相同 , 多个对象也可能生成相同的hash值,叫哈希冲突
*
* k不可重复 , v 可重复
*
* 添加过程 :
* 1 根据要添加的key,调用的它的hashCode方法,生成hash值
* 2 通过一定的算法,根据hash值生成数组的下标
* 3 判断该下标中,是否有数据,如果没有数据就把该键值对映射关系保存到数组中
* 4 如果该下标中,有数据,则调用key的equals方法,和对应的所有数据进行比较,如果不相等,则添加到链表的尾部即可
* 5 如果对应的链表中,通过equals方法比较的时候,发现了相同的数据,那么 key不再添加 ,但是value值会替换原来的value值
* 通过添加过程得知,会自动调用该对象的hashCode和equals,所以在保存自定义类型的时候,需要注意方法覆写
* 在1.8中有个新改动,为了提高查询效率,引入了红黑树和扩容的优化
* 因为链表在查询性能上较差,所以每个数组中的链表个数如果大于等于7,则会把该链表转换为红黑树
* 数组默认初始化容量为16
*
*
* 在java中 没有散列表的概念,把散列表封装为了HashMap和HashTable
*/
HashSet set = new HashSet();
set.add(1);
set.add("asd");
set.remove("asd");
System.out.println(set.size());
set.isEmpty();
for (Object object : set) {
}
2.散列表
2.1概述
哈希表
2.2HashSet
以上两个截图可看出来,当我们使用HashSet的时候,其实就等于是再使用HashMap
添加数据的时候,虽然调用的是HashSet的add方法,但是本质还是调用map的put方法
Ps : 在map中,put是添加操作
而 map中 需要保存的是k和v映射关系,所以在set中有一个变量保存了value的值
所以我们再进行set添加的时候,只操作了map中的key,value值我们不再关心
3.Map
3.1概述
/*
* Map是无序的,保存的是K-V键值对映射关系,其中K不能重复,V可重复
* HashMap : 底层是散列表
*
* TreeMap : 底层是红黑树,元素必须按照一定的规则进行排序
*
* 映射关系 : 比如 商品 和 购买数量 , 或者数据统计
* "akshdkjhwqgheghgbsjkasdjaskhrjqw" 统计每个字符出现的个数 使用 HashMap进行存储,字符做K 次数做V
*/
3.2继承体系
3.3常用方法
3.4HashMap
// 创建map
HashMap map = new HashMap();
// 添加 K-V
map.put("A", "one");
map.put("B", "two");
map.put("C", "three");
map.put(65,100);
map.put('A', "2222");
// key重复,不添加,value替换
map.put("A", "2222");
// 支持K和V都null,但是没有意义
map.put(null,null);
// 个数
System.out.println(map.size());
// get : 根据K 获取 V的值
System.out.println(map.get("A"));
// 判断是否包含某个key
System.out.println(map.containsKey(65));
// 判断是否包含某个value
System.out.println(map.containsValue("one"));
// 根据key删除 该映射关系,返回对应的value值
map.remove(65);
// 获取所有的value,并放到集合中返回
Collection values = map.values();
for (Object object : values) {
System.out.println(object);
}
System.out.println("======");
// keySet : 获取所有的key,封装到set对象中并返回
Set keys = map.keySet();
for (Object object : keys) {
System.out.println(object +":"+map.get(object));
}
// 把map转换为set
// Entry类中,保存了K和V两个变量,把map中的k和v转换为entry类的对象进行存储
// 所以我们只需要保存entry对象,就等于保存了k和v
Set set = map.entrySet();
for (Object object : set) {
// C=three
System.out.println(object);
// 转换为entry类型
Entry entry = (Entry) object;
// 获取k和v
System.out.println(entry.getKey()+" : "+entry.getValue());
}
3.5TreeMap
package day_01;
import java.util.Comparator;
import java.util.TreeMap;
/*
* * TreeMap 保存的元素会按照一定规则进行排序,底层是红黑树
*
* Comparable 和 Comparator
*/
public class Map_03_TreeMap {
public static void main(String[]args){
//添加自定义类型,并且product 中实现了Comparable接口
TreeMap map = new TreeMap();
map.put(new Product("苹果",5.3), 10);
map.put(new Product("香蕉",5.6), 10);
System.out.println(map.size());
// 添加已有类型,且该类型实现了Comparable接口,Integer默认升序
// 如果 该类型没有实现Comparable接口,或者 我们想要降序,则需要使用Comparator
// map = new TreeMap();
map = new TreeMap(new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
Integer i1 = (Integer) o1;
Integer i2 = (Integer) o2;
return i2 - i1;
}
});
map.put(11, "a");
map.put(2, "a");
map.put(23, "a");
map.put(3, "a");
System.out.println(map.size());
System.out.println(map);
}
}
class Product implements Comparable{
private String name;
private double price;
public Product(String name,double price){
super();
this.name = name;
this.price = price;
}
@Override
public int compareTo(Object o){
if (o instanceof Product) {
Product p = (Product) o;
if (this.price > p.price) {
return 1;
} else if (this.price < p.price) {
return -1;
}
}
return 0;
}
}
4.泛型
/**
- 泛型 : 在编译过程中检测数据类型是否匹配
- 泛型 必须是引用类型,不能使用基本类型
- 优点 : 统一了数据类型,减少了类型转换
- 缺点 : 只能保存同一种类型
*/
4.2使用
package day_01;
import java.util.HashMap;
import java.util.HashSet;
import java.util.List;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
/**
* 泛型 : 在编译过程中检测数据类型是否匹配
*
* 泛型 必须是引用类型,不能使用基本类型
*
* 优点 : 统一了数据类型,减少了类型转换
*
* 缺点 : 只能保存同一种类型
*/
public class Map_04_Generic_01 {
public static void main(String[]args){
//没有使用泛型
List list = new ArrayList();
//什么也能放
list.add(new A());
list.add(1);
//取的时候,拿到的是object
for(Object object:list){
//使用需要进行判断和向下转型
if(object instanceof C){
C a = (C)object;
a.m1();
}
}
//使用泛型 规定 该集合中 只能保存A类型
List<C> list2 = new ArrayList<C>();
list2.add(new C());
//添加其他的 报错,而且是编译器报错
//list2.add(2);
//使用的时候,拿到的就直接是A类型,不会出现类型转换异常
//因为只要能运行,里面一定是A
for(C a:list2){
a.m1();
}
// 泛型 不能写基本类型,只能写引用类型
// 如果想要保存基本类型,则需要编写对应的包装类类型
// List<int> list3 = new ArrayList<int>();
List<Integer> list4 = new ArrayList<Integer>();
// 如果 需要保存多种数据,则不需要使用泛型
// 但是如果需要保存同一种类型的数据,则一定要使用泛型,这样方便操作
// set和map使用泛型
Set<String> set = new HashSet<String>();
Map<String, Integer> map = new HashMap<String, Integer>();
}
}
class C {
public void m1(){
System.out.println("m1执行了");
}
}
4.3注意
4.4自定义泛型
/**
- 定义泛型,使用大写字母A-Z表示,写什么都一样,都只是占位符而已,只不过 某些字符也有一些特殊的含义
-
E : Element 一般代表元素,而集合中的数据 我们叫元素,所以在集合中出现的泛型一般使用E表示
-
K : Key 表示键
-
V : value 表示值 K和V一般在散列表中出现(Map)
-
T : Type 表示一个java类型
-
N : 表示Number
-
? : 表示不确定的类型
- 如果规定了泛型,但是使用的地方没有指定泛型,则默认为Object类型
*/
5.题
/**
- Map以Value进行排序
- Map是没有办法按照value排序的,因为源码中写死了 是用key进行比较
- 所以 只能保存到List中进行排序
*/