在疫情影响下,各大游戏平台峰值不断上涨,在《中国游戏产业研报》里数据,中国游戏玩家人数到今年第一季度已经超过6.6亿,第一季度收入达到770亿,环比增长9%。
游戏行业在这两年可谓是达到鼎盛时期,其中最为成功的游戏莫过于米哈游出品的《原神》。《原神》是一款 MMORPG 游戏,在上线首日就位居40多个国家的榜单前列;7月更新了2.0大版本,已经冲到了iOS榜单Top 2。
在笔者看来,《原神》之所以成为爆款,除了情节更丰富、更梦幻,最重要的是底层技术足够强大,为用户带来了同时登陆手机、PC和主机的跨平台流畅体验。
游戏上云大趋所势
作为互联网领域的一大热门行业,游戏也在随着时代的诸多变化而不断演进。最早是页游、端游,现在占据主流趋势的是手游,新兴的云游戏也未来可期。同时,游戏出海也是一个重要方向。
在众多行业趋势中,上云已成为游戏行业重要趋势之一!
无论是《原神》,还是其他类游戏;无论是国内发行还是出海,大部分游戏都会选择把自己的应用部署在公共云。
为什么会选择公共云?有三个主要因素:
第一,游戏发行时间短,上线速度快,而云服务器可以动态调整资源。大部分游戏都有自己的发行生命周期,一般在游戏上线初期就进入高峰期,玩家大量涌入,服务器需要承载高并发