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原创 两数之和--力扣
存在于哈希表中,则表示在前面的元素中有一个元素与当前元素的和为target,直接返回它们的下标;否则,将当前元素加入哈希表中,以便之后的判断。如果最终没有找到符合条件的两个元素,则抛出异常。否则,说明还没有找到对应的两个数,将当前元素加入哈希表中以便后续判断。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。是一个HashMap类中的方法,用于检查HashMap中是否包含指定的键。如果存在,则说明前面已经有一个元素与当前元素的和为目标值。整数,并返回它们的数组下标。,请你在该数组中找出。
2023-10-10 12:28:04
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原创 是附录篇哇
附录A 常用字符与ASCII代码对照表附录B C语言中的关键字附录C 运算符和结合性附录D C语言常用语法提要附录E C库函数2.字符函数和字符串函数ANSI C标准要求在使用字符串函数时要包含头文件"string.h",在使用字符函数时要包含头文件"ctype.h"。有的C编译不遵循ANSI C标准的规定,而用其他名称的头文件。请使用时查有关手册。3.输入输出函数凡用以下的输入输出函数,应该使用#include<st...
2022-04-20 11:07:42
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原创 第九章 使用结构体类型处理组合数据——用户自定义数据类型
9.1定义和使用结构体变量例9.1 把一个学生的信息放在一个结构体变量中,然后输出这个学生的信息。
2022-04-17 20:32:30
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原创 第八章 善于使用指针
8.1 什么是指针一个变量的地址称为该变量的“指针”。如果有一个变量专门用来存放另一变量的地址(即指针),则它称为“指针变量”,指针变量就是地址变量(存放地址的变量),指针变量的值(即指针变量中存放的值)是地址(即指针)。
2022-04-15 15:03:43
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原创 第七章 用函数实现模块化程序设计
函数的定义和调用例7.1 想输出以下的结果,用函数调用实现。程序设计如下:#include <stdio.h>int main(){ void print_star();//对print_star函数进行声明 void print_message();//对print_message函数进行声明 print_star();//调用函数 print_message(); print_star(); return 0;}void.
2022-03-12 17:02:21
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原创 第六章 利用数组处理批量数据问题
一维数组例6.1 引用数组元素。利用循环结构把数值0~9赋给数组元素a[0]~a[9],然后按逆序输出各元素的值。程序代码如下:#include <stdio.h>int main(){ int i,a[10];//定义整型变量i和整形数组a,a有10个元素 for(i=0;i<=9;i++) a[i]=i; for(i=9;i>=0;i--) printf("%d ",a[i]); printf(
2022-03-09 14:34:30
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原创 第五章循环结构程序设计
while 循环例5.1 求1+2+3+…+100。编写程序如下:#include <stdio.h>int main(){ int i,sum=0; i=1; while(i<=100) { sum=sum+i; i++; } printf("%d\n",sum); return 0;}运行程序如下:do···while循环例5.2求1+2+3+…+100。.
2022-03-05 20:33:18
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原创 第四章选择结构程序设计##C语言程序设计(第4版)
if语句例题4.1输入两个学生a和b的成绩,输出其中高的成绩。编写程序如下:#include <stdio.h>int main(){ float a,b,max; printf("please enter a and b:"); scanf("%f,%f",&a,&b); if(a>=b) max=a; else max=b; printf("max=%6.2f\n",max); return 0.
2022-03-03 23:48:17
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