java内存模型学习笔记

内存模型

1.java内存模型

在这里插入图片描述
简单的说,JMM 定义了一套在多线程读写共享数据时(成员变量、数组)时,对数据的可见性、有序 性、和原子性的规则和保障

1.1 原子性

原子性在学习线程时讲过,下面来个例子简单回顾一下:

问题提出,两个线程对初始值为 0 的静态变量一个做自增,一个做自减,各做 5000 次,结果是 0 吗?

在这里插入图片描述
3次的运行结果
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

1.2 问题分析

以上的结果可能是正数、负数、零。为什么呢?因为 Java 中对静态变量的自增,自减并不是原子操 作。

例如对于 i++ 而言(i 为静态变量 在操作数栈执行),实际会产生如下的 JVM 字节码指令:
在这里插入图片描述

局部变量的i++是 innc

而对应 i-- 也是类似:

在这里插入图片描述

而java的内存模型如下,完成静态变量的自增,自建需要在主存和线程的内存中进行数据的交换:
静态变量共享的信息 在主存中 线程在工作内存当中
在这里插入图片描述
如果是单线程以上 8 行代码是顺序执行(不会交错)没有问题:
在这里插入图片描述
但多线程下这 8 行代码可能交错运行(为什么会交错?思考一下)
操作系统模型都是抢占式调度模型线程 :线程会轮流拿到cpu的执行权以时间片为单位 在时间片1交给线程1 在时间片2交给线程2

假如线程1在执行第一段时间片用完了 cpu会把线程1给t出去 然后重新抢占cpu的执行权
在这里插入图片描述
此时线程2
在这里插入图片描述

出现负数的情况:
在这里插入图片描述
出现正数的情况:。
在这里插入图片描述

1.3 解决方法

synchronized(同步关键字)在这里插入图片描述

用 synchronized 解决并发问题:
在这里插入图片描述
如何理解呢:你可以把 obj 想象成一个房间,线程 t1,t2 想象成两个人。

当线程 t1 执行到 synchronized(obj) 时就好比 t1 进入了这个房间,并反手锁住了门,在门内执行 count++ 代码

这时候如果 t2 也运行到了 synchronized(obj) 时,它发现门被锁住了,只能在门外等待。

当 t1 执行完 synchronized{} 块内的代码,这时候才会解开门上的锁,从 obj 房间出来。t2 线程这时才 可以进入 obj 房间,反锁住门,执行它的 count-- 代码。

注意:上例中 t1 和 t2 线程必须用 synchronized 锁住同一个 obj 对象,如果 t1 锁住的是 m1 对 象,t2 锁住的是 m2 对象,就好比两个人分别进入了两个不同的房间,没法起到同步的效果。

可见性

2.1 退不出的循环

先来看一个现象,main 线程对 run 变量的修改对于 t 线程不可见,导致了 t 线程无法停止:
在这里插入图片描述

为什么呢?分析一下:

  1. 初始状态, t 线程刚开始从主内存读取了 run 的值到工作内存。
    在这里插入图片描述
  2. 因为 t 线程要频繁从主内存中读取 run 的值,JIT 编译器会将 run 的值缓存至自己工作内存中的高 速缓存中,减少对主存中 run 的访问,提高效率
    在这里插入图片描述
  3. 1 秒之后,main 线程修改了 run 的值,并同步至主存,而 t 是从自己工作内存中的高速缓存中读 取这个变量的值,结果永远是旧值
    在这里插入图片描述

2.2 解决方法

volatile(易变关键字)

它可以用来修饰成员变量和静态成员变量,他可以避免线程从自己的工作缓存中查找变量的值必须到 主存中获取它的值,线程操作 volatile 变量都是直接操作主存

可见性

前面例子体现的实际就是可见性,它保证的是在多个线程之间,一个线程对volatile变量的修改对另一个线程可见不能保证原子性
仅用在一个写线程,多个读线程的情况:
上例从字节码理解是这样的:
在这里插入图片描述

比较一下之前我们将线程安全时举的例子:两个线程一个i++一个i - -
volatile不能保证原子性

注意

synchronized语句块既可以保证代码块的原子性,也同时保证代码块内变量的可见性。但缺点是synchronized是属于重量级操作,性能相对更低

如果在前面示例的死循环中加入System.out.println()会发现即使不加volatile修饰符,线程t也能正确看到对run变量的修改了,想一想为什么?

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

println里面有synchronized修饰
synchronized既可以保证可见性也能保证原子性 必须在主存中获取值

3. 有序性

3.1 诡异的结果

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
但我告诉你,结果还有可能是 0 ,信不信吧!
相信很多人已经晕了
这种现象叫做指令重排,是 JIT 编译器在运行时的一些优化,这个现象需要通过大量测试才能复现:

借助 java 并发压测工具 jcstress https://wiki.openjdk.java.net/display/CodeTools/jcstress
在这里插入图片描述
创建 maven 项目,提供如下测试类
在这里插入图片描述
执行
在这里插入图片描述
会输出我们感兴趣的结果,摘录其中一次结果:
在这里插入图片描述
可以看到,出现结果为 0 的情况有 1652 次,虽然次数相对很少,但毕竟是出现了。

3.2 解决方法

volatile 修饰的变量,可以禁用指令重排
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3.3 有序性理解

同一个线程内,JVM会在不影响正确性的前提下可以调整语句的执行顺序,思考下面一段代码
在这里插入图片描述
可以看到,至于是先执行 i 还是 先执行 j ,对终的结果不会产生影响。所以,上面代码真正执行时, 既可以是
在这里插入图片描述
也可以是
在这里插入图片描述
这种特性称之为『指令重排』,多线程下『指令重排』会影响正确性,例如著名的 double-checked locking 模式实现单例
在这里插入图片描述
以上的实现特点是:

  • 懒惰实例化
  • 首次使用 getInstance() 才使用 synchronized 加锁,后续使用时无需加锁

但在多线程环境下,上面的代码是有问题的,
INSTANCE = new Singleton() 对应的字节码为:
在这里插入图片描述
其中4 7两步的顺序不是固定的,也许jvm 会优化为:先将引用地址赋值给INSTANCE变量后,再执行构造方法,如果两个线程t1,t2按如下时间序列执行:
在这里插入图片描述
这时 t1 还未完全将构造方法执行完毕,如果在构造方法中要执行很多初始化操作,那么 t2 拿到的是将 是一个未初始化完毕的单例

对 INSTANCE 使用 volatile 修饰即可,可以禁用指令重排,但要注意在 JDK 5 以上的版本的 volatile 才 会真正有效

3.4 happens-before

happens-before 规定了哪些写操作对其它线程的读操作可见,它是可见性与有序性的一套规则总结, 抛开以下 happens-before 规则,JMM 并不能保证一个线程对共享变量的写,对于其它线程对该共享变 量的读可见
.

  • 线程解锁 m 之前对变量的写,对于接下来对 m 加锁的其它线程对该变量的读可见
    在这里插入图片描述

  • 线程对 volatile 变量的写,对接下来其它线程对该变量的读可见
    在这里插入图片描述

  • 线程start前对变量的写,对该线程开始后对该变量的读可见
    在这里插入图片描述

  • 线程结束前对变量的写,对其它线程得知它结束后的读可见(比如其它线程调用 t1.isAlive() 或 t1.join()等待它结束)
    在这里插入图片描述

  • 线程 t1 打断 t2(interrupt)前对变量的写,对于其他线程得知 t2 被打断后对变量的读可见(通 过t2.interrupted 或 t2.isInterrupted)

在这里插入图片描述

  • 对变量默认值(0,false,null)的写,对其它线程对该变量的读可见
  • 具有传递性,如果 x hb-> y 并且 y hb-> z 那么有 x hb-> z
    变量都是指成员变量或静态成员变量

4. CAS 与 原子类

4.1 CAS

CAS 即 Compare and Swap ,它体现的一种乐观锁的思想,比如多个线程要对一个共享的整型变量执 行 +1 操作:
在这里插入图片描述
获取共享变量时,为了保证该变量的可见性,需要使用 volatile 修饰。结合 CAS 和 volatile 可以实现无 锁并发,适用于竞争不激烈、多核 CPU 的场景下。

  • 因为没有使用 synchronized,所以线程不会陷入阻塞,这是效率提升的因素之一
  • 但如果竞争激烈,可以想到重试必然频繁发生,反而效率会受影响

CAS 底层依赖于一个 Unsafe 类来直接调用操作系统底层的 CAS 指令,下面是直接使用 Unsafe 对象进 行线程安全保护的一个例子
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

4.2 乐观锁与悲观锁

  • CAS 是基于乐观锁的思想:乐观的估计,不怕别的线程来修改共享变量,就算改了也没关系, 我吃亏点再重试呗。
  • synchronized 是基于悲观锁的思想:悲观的估计,得防着其它线程来修改共享变量,我上了锁 你们都别想改,我改完了解开锁,你们才有机会。

4.3 原子操作类

juc(java.util.concurrent)中提供了原子操作类,可以提供线程安全的操作,例如:AtomicInteger、 AtomicBoolean等,它们底层就是采用 CAS 技术 + volatile 来实现的。

可以使用 AtomicInteger 改写之前的例子:

在这里插入图片描述

5. synchronized 优化

Java HotSpot 虚拟机中,每个对象都有对象头(包括 class 指针和 Mark Word)。Mark Word 平时存 储这个对象的 哈希码分代年龄
当加锁时,这些信息就根据情况被替换为 标记位线程锁记录指 针重量级锁指针线程ID 等内容

5.1 轻量级锁

如果一个对象虽然有多线程访问,但多线程访问的时间是错开的(也就是没有竞争),那么可以使用轻 量级锁来优化。这就好比:

学生(线程 A)用课本占座,上了半节课,出门了(CPU时间到),回来一看,发现课本没变,说明没 有竞争,继续上他的课。 如果这期间有其它学生(线程 B)来了,会告知(线程A)有并发访问,线程 A 随即升级为重量级锁,进入重量级锁的流程。

而重量级锁就不是那么用课本占座那么简单了,可以想象线程 A 走之前,把座位用一个铁栅栏围起来
假设有两个方法同步块,利用同一个对象加锁

在这里插入图片描述
每个线程的栈帧都会包含一个锁记录的结构,内部可以存储锁定对象的 Mark Word
加锁时会将锁定对象的mark word 存储起来
类似于名片的交换

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

5.2 锁膨胀

如果在尝试加轻量级锁的过程中,CAS 操作无法成功,这时一种情况就是有其它线程为此对象加上了轻 量级锁(有竞争),这时需要进行锁膨胀,将轻量级锁变为重量级锁。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

加重量级锁指针的原因是 当解锁的时候可以根据指针去唤醒正在阻塞的指针

5.3 重量锁

重量级锁竞争的时候,还可以使用自旋来进行优化,如果当前线程自旋成功(即这时候持锁线程已经退 出了同步块,释放了锁),这时当前线程就可以避免阻塞。

在Java 6之后自旋锁是自适应的,比如对象刚刚的一次自旋操作成功过,那么认为这次自旋成功的可能性会高,就多自旋几次;反之,就少自旋甚至不自旋,总之,比较智能。

  • 自旋会占用CPU时间,单核CPU自旋就是浪费,多核CPU自旋才能发挥优势。
  • 好比等红灯时汽车是不是熄火,不熄火相当于自旋(等待时间短了划算),熄火了相当于阻基(等待时间长了划算)
  • Java 7之后不能控制是否开启自旋功能

自旋重试成功的情况

在这里插入图片描述

自选重试失败的情况

在这里插入图片描述

5.4偏向锁

轻量级锁在没有竞争时(就自己这个线程),每次重入仍然需要执行CAS操作。

Java6中引入了偏向锁来做进一步优化:只有第一次使用CAS将线程ID设置到对象的Mark Word头,之后发现这个线程ID是自己的就表示没有竞争,不用重新CAS.

  • 撤销偏向需要将持锁线程升级为轻量级锁,这个过程中所有线程需要暂停(STW)■
  • 访问对象的hashCode 也会撤销偏向锁
  • 如果对象虽然被多个线程访问,但没有竞争,这时偏向了线程T1的对象仍有机会重新偏向T2,重偏向会重置对象的Thread ID
  • 撤销偏向和重偏向都是批量进行的,以类为单位
  • 如果撤销偏向到达某个阈值,整个类的所有对象都会变为不可偏向的
  • 可以主动使用-XX:-UseBiasedLocking禁用偏向锁

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

5.5 其它优化

  1. 减少上锁时间

同步代码块中尽量短

  1. 减少锁的粒度

将一个锁拆分为多个锁提高并发度,例如:.

  • ConcurrentHashMap
  • LongAdder分为 base和cells两部分。没有并发争用的时候或者是cells数组正在初始化的时候,会使用CAS来累加值到base,有并发争用,会初始化cells 数组,数组有多少个cell,就允许有多少线程并行修改,最后将数组中每个cell 累加,再加上base就是最终的值
  • LinkedBlockingQueue入队和出队使用不同的锁,相对于LinkedBlockingArray只有一个锁效率要高

3. 锁粗化

多次循环进入同步块不如同步块内多次循环 另外 JVM 可能会做如下优化,把多次 append 的加锁操作 粗化为一次(因为都是对同一个对象加锁,没必要重入多次)
在这里插入图片描述

4. 锁消除

JVM 会进行代码的逃逸分析,例如某个加锁对象是方法内局部变量,不会被其它线程所访问到,这时候 就会被即时编译器忽略掉所有同步操作。

  1. 读写分离

CopyOnWriteArrayList ConyOnWriteSet

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值