过渡
一、过渡(transition)的定义:
- 通过过渡可以指定一个属性发生变化时的切换方式
- 通过过渡可以创建一些非常好用的效果,提升用户的体验
二、transition的用法:
- transition-property:
- 指定要执行过渡的属性多个属性之间用逗号隔开
- 如果多个属性都需要过渡,则使用all关键字
- 大部分属性都支持过渡效果
- 注意过渡必须是从一个有效数值向另外一个有效数值进行过渡
- 例子:transition-property: all;
- transition-duration:
- 指定过渡效果的持续时间(时间单位:s和ms ,1s=1000ms)
- 例子:transition-duration:2s;
- transition-timing-function:
- 过渡的时序函数,指定过渡的执行方式
- 可选值:ease默认值,慢速开始,先加速,再减速
- linear:匀速运动
- ease-in:加速运动
- ease-out:减速运动
- ease-in-out:先加速,后减速
- cubic-bazier(值1,值2,值3,值4):指定时序函数(贝塞尔曲线 https://cubic-bezier.com)
- steps(值):分布执行过渡效果,可以设置第一个第二个值:end:在时间结束时执行过程(默认值),start:在开始时间执行过渡,值为2就分两步走
- transition-delay:
- 过渡效果的延迟,等待一段时间后在执行过渡
- 例子:transition-delay:2s; //延迟两秒再进行过渡
总结:
transition 可以同时设置过渡相关的所有属性,只有一个要求,如果要写延迟,则两个时间中第一个是持续时间,第二个是延迟时间。