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原创 Qt 内使用原生OpenGL API + glad方案

这段时间自己想弄个小引擎玩玩,发现图形界面glfw功能还是太弱了点,加上想学点主流的GUI框架,于是上手了Qt,折腾了好久,终于是弄出了这个方案。oglwidget 里的render类 你可以用一个render实例,也可以用一个智能指针,在初始化的时候传入。先说明一点,其实Qt早就提供了包装好的OpenGL库,VBO,VAO,shader这些都是给你封装好的,这是ui,很简单,一个mainwindow 里面嵌入一个OpenGLWidget,用来显示我们的渲染结果。这样控件就与我们的类关联在一起了。

2023-09-15 21:35:52 933 1

原创 UE4 C++纯slate开发沙盒游戏(一) 菜单部分

UE纯slate开发沙盒游戏笔记

2023-03-25 19:59:46 939

原创 分布式监控管理系统需求分析

​1.项目概述随着信息化发展,云计算、高性能集群等应用规模不断扩大、机房设备数量不断增加。传统的厂商监控工具无法满足运维人员日常工作需要,反之会给运维人员增加负担,传统的设备厂商监控工具有管网络设备的,有管机房环境的,有管主机服务器的,有管数据库、中间件的等。各管一滩、各自为政,这样让维护业务系统成为一个难题,一旦某个业务运行缓慢甚至中断时,无法及时判断问题根源,所以需要建立一套实时、统一、集中有效的智能运维监控管理平台。2.需求分析需求分析的类型如下功能需求:根据所需的活动描述所需的行为质量

2022-01-09 13:51:35 1236

空空如也

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