线程的使用

                            目录

         多线程实现的方案一:继承Thread

多线程实现的方案二:实现Runnable

多线程实现的方案三:线程池ExecutorService

                  1. 同步锁

         1.2 同步与异步

         1.3 synchronized同步关键字

1.3.1 写法

2.多线程数据安全隐患解决方案


多线程实现的方案一:继承Thread

1.自定义一个类extends Thread
2.重写run()里面写业务
3.创建线程对象
4.调用start()
注意:可以通过调用父类Thread的含参构造Thread(String name)
给自定义线程对象起名字,调用方式:super(name);

构造方法摘要
Thread() 创建一个新的线程对象,名字是系统自定义的
Thread(String name) 与上面功能一致,还可以自定义线程名

package cn.tedu.tickets;

/*本类用于改造多线程售票案例,解决数据安全问题*/
public class TestThreadV2 {
    public static void main(String[] args) {
        //5.创建多个线程对象并以多线程的方式运行
        TickectT2 t1 = new TickectT2();
        TickectT2 t2 = new TickectT2();
        TickectT2 t3 = new TickectT2();
        TickectT2 t4 = new TickectT2();
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
        t4.start();
    }
}

//1.自定义多线程类
class TickectT2 extends Thread {
    //3.新增成员变量用来保存票数
    static int tickets = 100;
    //static Object o = new Object();

    //2.添加重写的run()来完成业务
    @Override
    public void run() {
        //3.创建循环结构用来卖票
        while (true) {
            //Ctrl+Alt+L调整代码缩进
            //7.添加同步代码块,解决数据安全问题
            //synchronized (new Object()) {
            /*static的Object的对象o这种写法也可以*/
            //synchronized (o) {
            /*我们每通过class关键字创建一个类,
            /*就会在工作空间中生成一个唯一对应的类名.class字节码文件 
            /* 这个类名.class对应的对象我们称之为这个类的字节码对象
            /* 字节码对象极其重要,是反射技术的基石,字节码对象中包含了当前类所有的关键信息
            /* 所以,用这样一个唯一且明确的对象作为同步代码块的锁对象,再合适不过了*/
            synchronized (TickectT2.class) {/*比较标准的写法*/
                if(tickets > 0){  //加多个判断,锁加判断解除了重买、超卖的问题, (双重校验)
                    //6.添加线程休眠,暴露问题
                    try {
                        Thread.sleep(10);//让线程休眠,增加线程状态切换的频率
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    //4.1打印当前正在售票的线程名与票数-1
                    System.out.println(getName() + "=" + tickets--);
                }
                //4.2给程序设置一个出口,没有票的时候就停止卖票
                if (tickets <= 0) break;
            }
        }
    }
}

多线程实现的方案二:实现Runnable

1.自定义一个类implements Runnable
2.实现接口中未实现的run()
3.打印线程名称:Thread.currentThread().getName()
4.创建目标业务对象–接口实现类的对象–包含的是我们的业务
5.创建线程对象–Thread t1 = new Thread(target);
目的:为了把实现类与Thread建立关系,原因是想用Thread的start()
6.通过线程对象调用start(),把线程对象加入就绪队列

构造方法摘要
Thread(Runnable target) 创建一个线程对象,参数为Runnable实现类的对象
Thread(Runnable target, String name) 与上面功能一致,还可以自定义线程名

虽然方案二写法较为复杂,但是方案二的优点如下:

  1. 耦合性不强,没有继承,后续仍然可以继承
  2. 采用实现接口的方式,后续仍然可以实现其他接口
  3. 可以给所有线程对象统一业务,业务保持一致
  4. 面向接口编程,代码更高级
package cn.tedu.tickets;

/*本类用于改造多线程售票案例,解决数据安全问题*/
public class TestRunnableV2 {
    public static void main(String[] args) {
        //5.创建目标业务类对象
        TicketR2 target = new TicketR2();
        //6.创建线程对象
        Thread t1 = new Thread(target);
        Thread t2 = new Thread(target);
        Thread t3 = new Thread(target);
        Thread t4 = new Thread(target);
        //7.以多线程的方式运行
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
        t4.start();
    }
}

/*1.多线程中出现数据安全问题的原因:多线程程序+共享数据+多条语句操作共享数据*/
/*2.同步锁:相当于给容易出现问题的代码加了一把锁,包裹了所有可能会出现数据安全问题的代码
 * 加锁之后,就有了同步(排队)的效果,但是加锁的话,需要考虑:
 * 锁的范围:不能太大,太大,干啥都得排队,也不能太小,太小,锁不住,还是会有安全隐患*/
//1.创建自定义多线程类
class TicketR2 implements Runnable {
    //3.定义成员变量,保存票数
    int tickets = 100;
    //创建锁对象
    Object o = new Object();

    //2.实现接口中未实现的方法,run()中放着的是我们的业务
    @Override
    public void run() {
        //4.通过循环结构完成业务
        while (true) {
            /*3.同步代码块:synchronized(锁对象){会出现安全隐患的所有代码}
             * 同步代码块在同一时刻,同一资源只会被一个线程独享*/
            /*这种写法不对,相当于每个线程进来的时候都会new一个锁对象,线程间使用的并不是同一把锁*/
            //synchronized (new Object()){
            //修改同步代码块的锁对象为成员变量o,因为锁对象必须唯一
            synchronized (o) {//同步代码块解决的是重卖的问题
                //如果票数>0就卖票
                if (tickets > 0){ //加多个判断,锁加判断解除了重买、超卖的问题, (双重校验)
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    //4.1打印当前正在售票的线程名以及票数-1
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=" + tickets--);
                }
                //4.2退出死循环--没票的时候就结束
                if (tickets <= 0) break;
            }
        }
    }
}

多线程实现的方案三:线程池ExecutorService

 Executors是用来辅助创建线程池的工具类对象
常用方法是newFixedThreadPool(int)
这个方法可以创建指定线程数目的线程池对象
创建出来的线程池对象是ExecutorService:用来存储线程的池子,负责:新建/启动/关闭线程
execute()让线程池中的线程来执行业务,每次调用都会将一个线程加入到就绪队列
 

package cn.tedu.tickets;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/*本类用于测试线程池*/
public class TestThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        //5.创建接口实现类TicketR3类的对象作为目标业务对象
        TicketR3 target = new TicketR3();
        /*Executors是用来辅助创建线程池的工具类对象
        * 常用方法是newFixedThreadPool(int)这个方法可以创建指定数目的线程池对象
        * 创建出来的线程池对象是ExecutorService:用来存储线程的池子,负责:新建/启动/关闭线程*/
        //6.使用Executors工具创建一个最多有5个线程的线程池对象ExecutorService池对象
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(5);
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            /*execute()让线程池中的线程来执行业务,每次调用都会将一个线程加入到就绪队列*/
            pool.execute(target);/*本方法的参数就是你要执行的业务,也就是目标业务类对象*/
        }
    }
}
//同步锁问题解决方案笔记:1.4.1从26行复制到58行,TicketR2改成TicketR3
//1.创建自定义多线程类
class TicketR3 implements Runnable {
    //3.定义成员变量,保存票数
    int tickets = 100;
    //创建锁对象
    //Object o = new Object(); //不常用、一般用(对象.class)字节码对象

    //2.实现接口中未实现的方法,run()中放着的是我们的业务
    @Override
    public void run() {
        //4.通过循环结构完成业务
        while (true) {
            /*3.同步代码块:synchronized(锁对象){会出现安全隐患的所有代码}
             * 同步代码块在同一时刻,同一资源只会被一个线程独享*/
            /*这种写法不对,相当于每个线程进来的时候都会new一个锁对象,线程间使用的并不是同一把锁*/
            //synchronized (new Object()){
            //修改同步代码块的锁对象为成员变量o,因为锁对象必须唯一
            synchronized (TicketR3.class) {//同步代码块解决的是重卖的问题
                //如果票数>0就卖票
                if (tickets > 0) {  //解决超卖的问题
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    //4.1打印当前正在售票的线程名以及票数-1
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=" + tickets--);
                }
                //4.2退出死循环--没票的时候就结束
                if (tickets <= 0) break;
            }
        }
    }
}

注意:线程池负责将线程加入到就绪队列中,但并不代表所有的线程都会运行,线程能否执行还是取决于OS的调用,如果没有被分配时间片,是转换不了运行状态的

注意:线程池是不关闭的,主要就是想实现线程的随取随用,这样就避免了频繁的创建与销毁线程,浪费大量资源,对于我们现在一个javaDemo的练习,大家可以手动关闭当前程序即可。

1 同步锁


 前言:

我们遇到了线程安全的相关问题,比如多线程售票情景下的超卖/重卖现象.

我们如何判断程序有没有可能出现线程安全问题,主要有以下三个条件:

在多线程程序中 + 有共享数据 + 多条语句操作共享数据

多线程的场景和共享数据的条件是改变不了的(就像4个窗口一起卖100张票,这个是业务)
所以思路可以从第3点"多条语句操作共享数据"入手,既然是在这多条语句操作数据过程中出现了问题
那我们可以把有可能出现问题的代码都包裹起来,一次只让一个线程来执行

1.1 同步与异步

同步:每次只有一个线程独占资源,排队,效率低但是安全,synchronized也被称作同步关键字异步:是多个线程抢占资源的效果,不排队,效率高,但是数据不安全

1.2 synchronized同步关键字




1.3 写法

synchronized (锁对象.class){
需要同步的代码(也就是可能出现问题的操作共享数据的多条语句);
}

 为什么同步代码块的锁对象可以是任意的同一个对象,但是同步方法使用的是this呢? 因为同步代码块可以保证同一个时刻只有一个线程进入 但同步方法不可以保证同一时刻只能有一个线程调用,所以使用本类代指对象this来确保同步

同步与异步

2.多线程数据安全隐患解决方案

1. 出现数据安全问题的原因:
多线程程序
多个线程拥有共享数据
多条语句操作共享数据
2. 解决方案:加锁synchronized
同步代码块【常用】,格式:
synchronized(唯一的锁对象){
可能出现数据安全问题的所有代码
}
同步方法【不常用】,格式:
在方法的定义上加synchronized
3.使用同步时的注意事项:
锁对象必须唯一!!!
比如:如果是实现接口的方式,只创建了一个目标业务类对象(接口实现类对象),那么也只有一个锁对象
比如2:如果是继承Thread类的方式,你可能要创建多个子类的对象,那这个时候需要给锁对象加static,保证锁对象唯一被所有对象共享
所以:继承的方式,常用的锁对象是类名.class字节码对象
锁对象的类型不做限制,只要能保证唯一即可
加锁的范围需要认真考虑
不能太大,也不能太小,太大浪费效率,太小锁不住
5.多线程售票案例中问题的解决方案:
1.创建4个线程对象,售卖400张票:
解决方案:将票数设置为静态,被全局所有对象共享
2.票数出现了重卖(一张票卖给了多个人)的现象:
解决方案:使用同步代码块,确保一次只有一个线程卖票
3.票数出现了超卖(卖出了超出范围的票0 -1 -2)的现象:
解决方案:优化代码逻辑,有票的时候再卖票,没票的时候就停止,有多种方案,以测试结果为准即可。
 

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