面向对象的程序设计方法概述

面向对象的程序设计方法概述
现实世界由各种对象组成的,每个对象都具有各自的属性,对外界都可以呈现出各自的行为。
通常我们将属性及行为相同或相似的对象归为一类。累可以看成是对象的抽象,代表了此类对象所具有的的共有属性和行为。类声明不仅包括数据(属性),还包括行为(功能)
面向对象的程序基本组成单位是类。程序在运行时由类生成对象,对象之间通过发送消息进行通信,互相协作完成相应的功能。对象是面向对象的核心。
面向对象程序涉及的主要概念有抽象、封装、继承和多态。

抽象

抽象就是忽略问题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面

封装

定义:封装是一种信息隐蔽技术,就是利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起。
(1)清楚的边界,所有对象的内部信息被限定在这个边界内;
(2)接口,即对象向外界提供的方法,外界可以通过这些方法与对象进行交互;
(3)受保护的内部实现,即软件对象功能的实现细节,实现细节不能ongoing类外访问。
目的:封装的目的在于讲对象的使用者和设计者分开,使用者不必知道行为实现的细节,只需使用设计者提供的消息来访问对象。

在面向对象的程序设计中,抽象数据类型是用“类”来实现的,类封装了数据及对数据的操作,是程序的最小模块。由于封装特性禁止了外界直接操作类中的数据,模块与模块之间只能通过严格控制的接口进行交互,这使得模块之间的耦合度大大降低,从而保证了模块具有较好的独立性,使得程序维护和修改较为容易。

继承

集成是指新的类可以获得已有类(称为基类或父类)的属性和细心我给,称新类为已有类的派生类(或子类)。在继承过程中派生类继承了积累的特性,包括方法和实例变量,派生类也可以修改集成的方法或增加新的方法使之更适合特殊的需要。使用继承是程序结构清晰,降低了编码和维护的工作量。
单继承:任何一个派生类都只有单一的直接父类,其他的是间接
多继承:一个类可以有一个以上的直接父类。
java语言进支持单继承,不支持多继承。

多态

多态是指一个程序中同名的不同方法共存的情况。主要通过子类对父类方法的覆盖来实现多态。这样一来,不同类的对象可以响应同名的消息(方法)来完成特定的功能,但其具体的实现方法却可以不同。
多态性使语言具有灵活、抽象行为共享、代码共享的优势,很好地解决了应用程序丽数同名问题。

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