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原创 Shader笔记之Properties属性写法

Properties属性 写法列举 Properties { Property [Property …] } 定义属性块,其中可包含多个属性,其定义如下: name (“display name”, Range (min, max)) =number 定义浮点数属性,在检视器中可通过一个标注最大最小值的滑条来修改。 name (“display name”, Color) =(number,n...

2020-03-25 23:57:48 435

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