取石子

取石子例题

(1)
有一堆石子共有N个。A B两个人轮流拿,A先拿。每次最少拿1颗,最多拿K颗,拿到最后1颗石子的人获胜。假设A B都非常聪明,拿石子的过程中不会出现失误。给出N和K,问最后谁能赢得比赛。
例如N = 3,K = 2。无论A如何拿,B都可以拿到最后1颗石子。
Input
第1行:一个数T,表示后面用作输入测试的数的数量。(1 <= T <= 10000) 第2 - T + 1行:每行2个数N,K。中间用空格分隔。(1 <= N,K <= 10^9)
Output
共T行,如果A获胜输出A,如果B获胜输出B。
思路
若n%(K+1)!=0,A胜,否则B胜。
代码

#include<stdio.h>
int main()
{
	int t,s,g;
	scanf("%d",&t);
	while(t--)
	{
		scanf("%d%d",&n,&k);
			if(n%(k+1)!=0)
			printf("A\n");
			else
			printf("B\n");
	}
	return 0;
}

(2)
有N堆石子。A B两个人轮流拿,A先拿。每次只能从一堆中取若干个,可将一堆全取走,但不可不取,拿到最后1颗石子的人获胜。假设A B都非常聪明,拿石子的过程中不会出现失误。给出N及每堆石子的数量,问最后谁能赢得比赛。
例如:3堆石子,每堆1颗。A拿1颗,B拿1颗,此时还剩1堆,所以A可以拿到最后1颗石子。
输入
第1行:一个数N,表示有N堆石子。(1 <= N <= 1000) 第2 - N + 1行:N堆石子的数量。(1 <= Ai<= 10^9)
输出
如果A获胜输出A,如果B获胜输出B。
输入
3
1
1
1
输出
A
思路
结论:将n个数异或一遍,若不为0,则A胜,否则B胜。
代码

#include<stdio.h>
int main()
{
	int n,i,s=0,x;
	scanf("%d",&n);
	for(i=1;i<=n;i++)
    {
    	scanf("%d",&x);
    	s=s^x;
	}
	if(s!=0)
	printf("A\n");
	else
	printf("B\n");
	return 0;
 }
  

(3)
有2堆石子。A B两个人轮流拿,A先拿。每次可以从一堆中取任意个或从2堆中取相同数量的石子,但不可不取。拿到最后1颗石子的人获胜。假设A B都非常聪明,拿石子的过程中不会出现失误。给出2堆石子的数量,问最后谁能赢得比赛。
例如:2堆石子分别为3颗和5颗。那么不论A怎样拿,B都有对应的方法拿到最后1颗。
Input
第1行:一个数T,表示后面用作输入测试的数的数量。(1 <= T <= 10000) 第2 - T + 1行:每行2个数分别是2堆石子的数量,中间用空格分隔。(1 <= N <= 2000000)
Output
共T行,如果A获胜输出A,如果B获胜输出B。
Sample Input
3
3 5
3 4
1 9
Sample Output
B
A
A
思路
奇异局势(先者输)
第一个(0 , 0)
第二个 ( 1 , 2 )
第三个 ( 3 , 5 )
第四个(4 , 7)
第五个 ( 6 ,10 )
找规律的话我们会发现,第一个值 = 差值 * 1.618
而1.618 = (sqrt(5)+ 1) / 2 。
结论:若(n-m)*(sqrt(5.0)+1.0)/2.0!=m ,则A胜,否则负。
代码

#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
	int a,b,t;
	scanf("%d",&t);
	while(t--)
	{
		scanf("%d %d",&a,&b);
		if(a<b)
		{
			int q;
			q=a;
			a=b;
			b=q;
		}
		if(floor((a-b)*((sqrt(5.0)+1.0)/2.0))!=b)
		printf("A\n");
		else
		printf("B\n"); 
	}
	return 0;
}
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