简单动画函数封装,让两个盒子均速移动Left位置

动画实现核心原理:通过setInterval()不断来移动盒子的位置。
但要注意的是改元素需要添加定位后,才能移动盒子的位置。

<button class="btn">1号盒子开始移动</button>
<div class="box"></div>
<div class="box2"></div>
<script>
var box = document.querySelector(".box");
var box2 = document.querySelector(".box2");
var btn = document.querySelector(".btn");
// 1.先获取盒子当前的位置 box.offsetLeft
// 2.让盒子的offsetLeft+2px,然后赋值给box.style.left
// 3.为了方便利用,可以把动画移动封装到一个函数中,给两个参数传进去
// 第一个参数是需要移动的元素对象,第二个参数是目标位置
function anmiate(obj,move){
	// 可以给不同的元素使用不同的定时器(某个元素专门用自己的定时器,互不影响)
	 // 开启定时器前先关闭一个定时器,以防多次点击按钮开启多个定时器,速度加快
    clearInterval(obj.timer);
	obj.timer = setInterval(function(){
	// 加一个判断条件,当盒子走到一定位置后,就停下来,也就是清除定时器
	if(obj.offsetLeft >= move){
		clearInterval(obj.timer);
	}else {
		// 让盒子的offsetLeft+2px,然后赋值给box.style.left
		obj.style.left = obj.offsetLeft+2+"px";
	}
		},30)
	}
	// 点击按钮后1号盒子才开始移动
	// 但有个问题,如果不断点击按钮,元素移动的速度会越来越快
	// 这是因为每点击一次按钮都会开启一个定时器,速度就会越来越快
	// 解决办法是,让元素只有一个定时器,在开启定时器之前关闭定时器
	btn.addEventListener("click",function(){
    	anmiate(box,500);
    })
	anmiate(box2,300);
</script>
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: 我可以给你一个简单的示例:function animate(element, animationName) { element.classList.add('animated', animationName); const handleAnimationEnd = () => { element.classList.remove('animated', animationName); element.removeEventListener('animationend', handleAnimationEnd); } element.addEventListener('animationend', handleAnimationEnd); } ### 回答2: 动画封装函数是为了简化JavaScript中创建和控制动画的过程,并提高代码的可重用性。下面是一个简单动画封装函数的示例: ```javascript function animate(element, property, targetValue, duration) { let initialValue = parseInt(getComputedStyle(element)[property]) let distance = targetValue - initialValue let startTime = null function animation(timestamp) { if (startTime === null) startTime = timestamp let progress = timestamp - startTime let currentValue = initialValue + (distance * progress) / duration element.style[property] = currentValue + 'px' if (progress < duration) { requestAnimationFrame(animation) } } requestAnimationFrame(animation) } ``` 这个函数接受四个参数:`element`代表要执行动画的元素,`property`代表要动画化的属性,`targetValue`代表属性的目标值,`duration`代表动画持续的时间(以毫秒为单位)。 函数中先获取元素当前属性的初始值和与目标值的差距。然后通过`requestAnimationFrame`方法来不断更新属性的值,并根据当前时间戳和开始时间计算动画进度。最后,判断动画是否已完成,如果没完成则再次请求更新。 要使用该函数,只需在HTML中引入对应的JavaScript文件,然后在其他函数或事件中调用该函数即可。例如: ```javascript let box = document.getElementById('box') animate(box, 'left', 200, 1000) ``` 这段代码会使id为`box`的元素向左移动200像素,持续1秒。 ### 回答3: 动画封装函数可以利用 JavaScript动画功能来创建各种动态效果。以下是一个示例: ```javascript function animate(element, property, targetValue, duration) { let startValue = parseFloat(getComputedStyle(element)[property]); let time = 0; function updateAnimation() { time += 16; // 每秒大约 60 次刷新 if (time >= duration) { element.style[property] = targetValue; return; } let progress = time / duration; let currentValue = startValue + (targetValue - startValue) * progress; element.style[property] = currentValue + 'px'; requestAnimationFrame(updateAnimation); } requestAnimationFrame(updateAnimation); } ``` 这个 `animate` 函数可以通过传入不同的参数来实现不同的动画效果。它接受四个参数: 1. `element`:要应用动画的元素。 2. `property`:要改变的 CSS 属性,比如 `'left'`、`'top'`、`'opacity'` 等。 3. `targetValue`:改变后的目标值,可以是像素值、透明度等。 4. `duration`:动画的持续时间,以毫秒为单位。 例如,要将一个元素的左侧位置从原来的 0px 平滑地移动到 100px,可以使用以下代码: ```javascript let myElement = document.getElementById('myElement'); animate(myElement, 'left', '100px', 1000); ``` 这样,`myElement` 元素在 1 秒钟内就会平滑地从初始位置移动到 100px 的位置。 希望这个简单动画封装函数能帮助到你!

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值