java第十一天学习笔记
一、多态(动态绑定机制)
多态的概述
1.多态概述
某一个事物,在不同时刻表现出来的不同状态。
举例: Cat c=new Cat();
Animal a=new Cat();
猫可以是猫的类型。猫 m = new 猫();
同时猫也是动物的一种,也可以把猫称为动物。动物 d = new 猫();
2.多态前提
a:要有继承关系。
b:要有方法重写。 其实没有也是可以的,但是如果没有这个就没有意义。
c:要有父类引用指向子类对象。
父 f = new 子();
3.多态的成员访问特点
a:成员变量
编译看左边,运行看左边。
b:构造方法
创建子类对象的时候,会访问父类的构造方法,对父类的数据进行初始化。
c:成员方法
编译看左边,运行看右边。
d:静态方法
编译看左边,运行看左边。
(静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)
4.多态的好处和弊端
多态的好处
a:提高了代码的维护性(继承保证)
b:提高了代码的扩展性(由多态保证)
多态的弊端:不能使用子类特有的功能
5.向上转型和向下转型
向下转型:把父类的引用强制转换为子类的引用
向上转型:父类引用指向子类对象 向上转型。
Fu fu = new Zi();
System.out.println(fu.num);
Zi zi2= (Zi) fu;
System.out.println(zi2.num);
二、抽象类
1.抽象类的概述
在Java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类。
2.抽象类的成员特点
a:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
抽象类格式: abstract class 类名 {}
抽象方法格式: public abstract void eat();
非抽象方法,子类可以重写,也可以不重写;抽象方法,强制子类重写。
b:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
c:抽象类中可以有构造方法,抽象类不能进行实例化,那么要构造方法有什么作用呢?
用于子类访问父类数据时的初始化
d:抽象类不能直接实例化那么,抽象类如何实例化呢?
按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。
e:抽象类的子类
要么是抽象类
要么重写抽象类中的所有抽象方法
3.抽象类的成员特点
A:抽象类的成员特点
a:成员变量:既可以是变量,也可以是常量。
b:构造方法:有。
用于子类访问父类数据的初始化。
c:成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。
B:抽象类的成员方法特性:
a:抽象方法 强制要求子类做的事情。
b:非抽象方法 子类继承的事情,提高代码复用性。
4.abstract不能和哪些关键字共存?
private 冲突。矛盾。abstract 强制子类重写。但是private 是私用的,子类都不能继承何谈重写
final 冲突,矛盾,final修饰的方法,子类不能重写 但是abstract 强制子类重写
static 不能共存 无意义。static 方法不参与重写 但是abstract 强制子类重写
// 一个类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类 ? 如果可以,有什么意义 ?
//可以 。外界不能创建该类对象。
三、接口
1.接口的概述
定义接口 interface 接口里面就可以定义一个扩展的功能,将来有哪些事物,想要具备这些额外功能,可以来实现这个接口,然后重写这个功能
接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。
除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。
接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。
接口特点
a:接口用关键字interface表示 格式: interface 接口名 {}
b:类实现接口用implements表示 格式: class 类名 implements 接口名 {}
c:接口不能实例化
那么,接口如何实例化呢?
按照多态的方式来实例化。
d:接口的子类
a:可以是抽象类。但是意义不大。
b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案)
//接口不能创建对象
// FireInterface f=new FireInterface(); //报错
// 子类Dog 实现implements FireInterface父接口
//使用多态的形式来调用子类重写过后的方法
//父接口指向子类对象
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
//接口:interface 用来定义一些扩展额外的功能,哪些事物想要具备扩展功能,可以实现这个接口,重写接口中的抽象功能。
MyInterface myInterface = new DD();
myInterface.hehe();
myInterface.show();
}
}
interface MyInterface{
public abstract void show();
public abstract void hehe();
}
abstract class AA implements MyInterface{
public abstract void haha();
}
class CC extends AA{
@Override
public void show() {
}
@Override
public void hehe() {
}
@Override
public void haha() {
}
}
class DD implements MyInterface{
@Override
public void show() {
}
@Override
public void hehe() {
}
}
2.接口的成员特点
接口成员特点
成员变量;只能是常量,并且是静态的。
默认修饰符:public static final
建议:自己手动给出。
构造方法:接口没有构造方法。
成员方法:只能是抽象方法。
默认修饰符:public abstract
建议:自己手动给出。
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
//接口的特点
//1.接口中只能定义常量不能定义变量 并且还是公共的静态常量 因为存在默认修饰符 public static final
//2.接口中没有构造方法
//3.接口中的全部是抽象方法,没有非抽象方法 方法前面有默认修饰符 public abstract
System.out.println(MyInterface.NUM);
System.out.println(DD.NUM);
MyInterface myInterface = new DD();
System.out.println(myInterface.NUM);
DD dd = new DD();
System.out.println(dd.NUM);
}
}
//接口的特点
interface MyInterface{
public static final int NUM=200;
//成员变量前面的默认修饰符是 public static final
int a=20;
//方法前面存在默认修饰符 public abstract
public abstract void hehe();
int haha();
/* public void test(){ }*/
}
class DD implements MyInterface{
@Override
public void hehe() {}
@Override
public int haha() {return 0;}
}
3.类与类,类与接口,接口与接口的关系
a:类与类:
继承关系,只能单继承,可以多层继承。
b:类与接口:
实现关系,可以单实现,也可以多实现。
并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
c:接口与接口:
继承关系,可以单继承,也可以多继承。
//类跟类之间的关系:extends 继承关系,并且是单继承,支持多层继承。
//类跟接口的关系:implements 实现关系,并且可以多实现。一个类可以实现多个接口。
//一个类在继承一个父类的同时还可以去实现多个接口
//接口跟接口直接是继承关系。并且可以多继承。一个接口可以继承多个接口。
4.抽象类与接口的区别
A:成员区别
抽象类:
成员变量:可以变量,也可以常量
构造方法:有
成员方法:可以抽象,也可以非抽象
接口:
成员变量:只可以常量
成员方法:只可以抽象
B:关系区别
类与类:继承,单继承
类与接口:实现,单实现,多实现
接口与接口:继承,单继承,多继承
//Java中类跟类只能单继承。
//一个类可以实现多个接口。JDK1.8之前,接口中不能定义非抽象方法
C:设计理念区别
抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。 抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。
接口 被实现体现的是:”like a”的关系。 接口中定义的是该继承体系的扩展功能。
注意:JDK1.8之后在接口中提供了用default修饰的方法,可以给出功能的具体实现,子类可以继承下去用,能够 弥补单继承所带来的不足。(这个default修饰的方法 ,可以给给出方法体,对方法功能具体实现。)
JDK1.8之后,也可以在接口中定义静态方法
补充:JDK1.9 接口中可以定义私有方法与私有静态方法
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
//抽象类跟接口的区别
//抽象类中,可以定义成员变量和可以定义常量。
//接口中定义的都是公共的静态常量
//抽象类中有构造方法,接口中没有构造方法这一说。
//抽象类中,既可以定义抽象方法,也可以定义非抽象方法
}
}
abstract class DD{
int num;
public static final int AA=200;
public DD() {}
public abstract void show();
public void hehe(){}
}
interface AA{
public static final int num=20;
public abstract void aa();
}