模拟 Vue3.x 的响应式系统
Vue 3.x 使用了观察者模式。在Vue中,每个组件实例都对应一个watcher实例,它会在组件渲染的过程中把“接触”过的数据property
记录为依赖。之后当依赖项的setter
触发时,会通知watcher
,从而使它关联的组件重新渲染。
Vue 3.x
在观察者模式的应用上进行了一些优化。与Vue 2.x
相比,Vue 3.x
默认进行懒观察,即只会对“被用于渲染初始可见部分的数据”创建观察者,而且Vue 3.x
的观察者更高效。这种优化可以提高页面性能,只更新变化的部分,实现最大化的复用。
下面通过原生HTML+JavaScript模仿Vue 3.x的响应式
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Simple Reactive System</title>
</head>
<body>
<div id="app">
<label for="inputField">输入:</label>
<input type="text" id="inputField" />
<p id="message">消息:{{ message }}</p>
</div>
</body>
</html>
// 创建一个响应式对象
function createReactiveObject (obj) {
return new Proxy(obj, {
get (target, key, receiver) {
// 收集依赖(这里简化处理,实际Vue中会更复杂)
// console.log(`Getting ${ key }`);
return Reflect.get(target, key, receiver);
},
set (target, key, value, receiver) {
// console.log(`Setting ${ key } to ${ value }`);
Reflect.set(target, key, value, receiver);
// 触发更新(这里简化处理,实际Vue中会更复杂)
updateDOM();
return true;
}
});
}
// 初始数据
const data = {
message: '初始消息'
};
// 创建响应式对象
const reactiveData = createReactiveObject(data);
// 绑定输入字段的更改事件
const inputField = document.getElementById('inputField');
inputField.addEventListener('input', function () {
reactiveData.message = inputField.value;
});
// 初始渲染
function render () {
document.getElementById('message').textContent = `消息:${ reactiveData.message }`;
}
// 更新DOM的函数
function updateDOM () {
render();
}
// 初始渲染
render();