Apache 工作模式

Apache 工作模式

它一共有三种稳定的MPM(Multi-Processing Module,多进程处理模块)。它们分别是 prefork、worker 和 event 。

Apache特点:对于动态页面处理比Nginx好,且安全性高,同步阻塞型工作模式

1.Prefork MPM(多进程)

prefork模式可以算是很古老但是非常稳定的模式。Apache在启动之初,就预派生 fork一些子进程,然后等待请求进来,并且总是视图保持一些备用的子进程。之所以这样做,是为了减少频繁创建和销毁进程的开销。每个子进程中只有一个线程,在一个时间点内,只能处理一个请求。

在Unix系统中,父进程通常以root身份运行以便邦定80端口,而 Apache产生的子进程通常以一个低特权的用户运行。User和Group指令用于配置子进程的低特权用户。运行子进程的用户必须要对他所服务的内容有读取的权限,但是对服务内容之外的其他资源必须拥有尽可能少的权限。

优点:成熟,兼容所有新老模块。进程之间完全独立,使得它非常稳定。同时,不需要担心线程安全的问题。(我们常用的mod_php,PHP的拓展不需要支持线程安全)

缺点:一个进程相对占用更多的系统资源,消耗更多的内存。而且,它并不擅长处z理高并发请求,在这种场景下,它会将请求放进队列中,一直等到有可用进程,请求才会被处理。
在这里插入图片描述

<IfModule mpm_prefork_module>

    #服务器启动时建立的子进程数量
    StartServers          5 

    #空闲子进程的最小数量,默认5;如果当前空闲子进程数少于MinSpareServers ,那么Apache将会产生新的子进程。此参数不要设的太大。
    MinSpareServers       5  

    #空闲子进程的最大数量,默认10;如果当前有超过MaxSpareServers数量的空闲子进程,那么父进程会杀死多余的子进程。此参数也不需要设置太大,如果你将其设置比 MinSpareServers 小,Apache会自动将其修改为MinSpareServers+1。
    MaxSpareServers      10

    #限定服务器同一时间内客户端最大接入的请求数量,默认是150;任何超过了该限制的请求都要进入等待队列,一旦一个个连接被释放,队列中的请求才将得到服务。
    MaxClients          150

    #每个子进程在其生命周期内允许最大的请求数量,如果请求总数已经达到这个数值,子进程将会结束,如果设置为0,子进程将永远不会结束。若该值设置为非0值,可以防止运行PHP导致的内存泄露。
    MaxRequestsPerChild   0
</IfModule>

2.Worker MPM(多进程+多线程)

线程比起进程会更轻量,因为线程通常会共享父进程的内存空间,因此,内存的占用会减少一些,在高并发的场景下,表现得比 prefork模式好。

有些人会觉得奇怪,那么这里为什么不直接使用多线程呢(即在一个进程内实现多进程),还要引入多进程?

原因主要是需要考虑稳定性,如果一个线程异常挂了,会导致父进程连同其他正常的子线程都挂了(它们都是同一个进程下的)。多进程+多线程模式中,各个进程之间都是独立的,如果某个线程出现异常,受影响的只是Apache的一部分服务,而不是整个服务。其他进程仍然可以工作。
在这里插入图片描述

<IfModule mpm_worker_module>
    #服务器启动时建立的子进程数量
    StartServers          2

    #限定服务器同一时间内客户端最大接入的请求数量,默认是150;任何超过了该限制的请求都要进入等待队列,一旦一个个连接被释放,队列中的请求才将得到服务。
    MaxClients          150

    #空闲子进程的最小数量
    MinSpareThreads      25

    #空闲子进程的最大数量
    MaxSpareThreads      75 

    #每个子进程产生的线程数量
    ThreadsPerChild      25

    #每个子进程在其生命周期内允许最大的请求数量,如果请求总数已经达到这个数值,子进程将会结束,如果设置为0,子进程将永远不会结束。将该值设置为非0值,可以防止运行PHP导致的内存泄露。
    MaxRequestsPerChild   0
</IfModule>

3.Event MPM (多进程+多线程+epoll)

这个是 Apache中最新的模式,在现在版本里的已经是稳定可用的模式。它和 worker模式很像,最大的区别在于,它解决了 keep-alive 场景下 ,长期被占用的线程的资源浪费问题(某些线程因为被keep-alive,挂在那里等待,中间几乎没有请求过来,一直等到超时)。

event MPM中,会有一个专门的线程来管理这些 keep-alive 类型的线程,当有真实请求过来的时候,将请求传递给服务线程,执行完毕后,又允许它释放。这样,一个线程就能处理几个请求了,实现了异步非阻塞。

event MPM在遇到某些不兼容的模块时,会失效,将会回退到worker模式,一个工作线程处理一个请求。官方自带的模块,全部是支持event MPM的。

注意一点,event MPM需要Linux系统(Linux 2.6+)对Epoll的支持,才能启用。

Nginx 用的 use

在这里插入图片描述

<IfModule mpm_worker_module>
    #服务器启动时建立的子进程数量
    StartServers             3

    #空闲子进程的最小数量
    MinSpareThreads         75

    #空闲子进程的最小数量
    MaxSpareThreads        250

    #每个子进程产生的线程数量
    ThreadsPerChild         25

    #限定服务器同一时间内客户端最大接入的请求数量,默认是150;任何超过了该限制的请求都要进入等待队列,一旦一个个连接被释放,队列中的请求才将得到服务。
    MaxRequestWorkers      400

    #每个子进程在其生命周期内允许最大的请求数量,如果请求总数已经达到这个数值,子进程将会结束,如果设置为0,子进程将永远不会结束。将该值设置为非0值,可以防止运行PHP导致的内存泄露。
    MaxRequestsPerChild   0
</IfModule>

束,如果设置为0,子进程将永远不会结束。将该值设置为非0值,可以防止运行PHP导致的内存泄露。
MaxRequestsPerChild 0


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