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原创 Unity 6 编程基础:命名空间
在 底部 Project 里的 Assets 下创建文件夹 Scripts 用于存放代码。在里面空白处,点右键, Create > Scripting > Empty C# Script修改文件名为 CardManager双击后在 Visual Studio 2022 里打开文件后进行编辑。是 C# 中的命名空间(namespace)导入语句,就像你在 JavaScript 里用 import,或者 Python 里的 import 一样。
2025-04-15 21:58:44
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原创 我的世界附魔
give @p minecraft:netherite_pickaxe{display:{Name:’{“text”:“下界合金镐”,“color”:“gold”}’},Unbreakable:1,Enchantments:[{id:efficiency,lvl:100},{id:fortune,lvl:100}]}
2021-06-12 15:49:12
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空空如也
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