线程的创建
Thread
- 当一个类继承了Thread类,那么该类就可以当作一个线程来使用
- Thread的run方法 是实现了 Runnable 接口的run方法
public class Thread01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Cat cat = new Cat();
cat.start();//如果此时用cat.run();那run()就是主线程调用的方法,并没有真正启动一个线程
//启动线程会最终底层去执行Cat的run方法
//说明:在主线程(main)启动一个子线程Thread-0,主线程不会阻塞,会继续执行,实现并发执行
//子线程和主线程会交替执行
for(int i = 1; i <= 50; i ++){
System.out.println("我是主线程"+i+Thread.currentThread().getName());
Thread.sleep(1000);
}
}
}
class Cat extends Thread {
int num = 0;
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("hello world"+(++num)+Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(1000); //让该线程休眠1秒钟:单位是毫秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if(num==80)break;
}
}
}
Runnable
- 因为Java是单继承,所有一但B类继承了A类,那B类就不能继承Thread类了
- 解决办法: 可以继承Runnable接口创建线程
- Thread实现了Runnable接口
public class Runnable01 {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
//dog.start();是不行的
//创建Thread对象,把dog对象(实现了Runnable接口),放入了Thread.
Thread thread = new Thread(dog);
thread.start();
}
}
class Dog implements Runnable{
int num = 0;
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("hello world"+(++num)+" " + Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if(num==80)break;
}
}
}
线程的方法
- setDaemon() 设置守护线程方法(子线程无线循环,主线程结束,此子线程自动消亡)经典守护线程垃圾回收机制
- setName() 给线程设置一个名字
- Thread.sleep(time) 使当前线程休眠time毫秒
- join() 设置主线程阻塞方法,子线程调用这个方法,主线程会阻塞,等待子线程结束才会唤醒
- Thread.yield() 使当前进程进入就绪状态,可能会被执行,也可能不会被执行,主要看cpu
- setPriority()和getPriority()设置和获取线程的优先级
- t.interrupt() 使t线程中断结束
- 更多详细
package Thread_;
public class ThreadMethod {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T1 t1 = new T1();
T2 t2 = new T2();
t2.setDaemon(true);
t1.start();
t2.start();
t1.setName("t1");
t2.setName("t2");
for (int i = 0; i < 20; i++) {
Thread.sleep(500);
System.out.println("main " + i);
if (i == 4) {
System.out.println("****t1****");//这也是主线程的,因为它是在t1.join()之前,所以它可以执行
t1.join(); //如果某个主线程的子线程是守护线程,那它就不会受此条代码的影响,除非那个守护进程自己调用join
//t2.join();//如果此时调用join方法,那t2就会一直执行下去
/*
在哪个线程里调用就相当于给那个线程休眠,直到其他线程结束才会执行这个线程。
在此处如果在加一个t2.join();那t1和t2还是会交替执行,因为休眠的是主线程
*/
//Thread.yield();//让子线程先执行,但是如果cpu资源非常丰富,就不会让步,在资源很紧张时才会执行成功
}
}
}
}
class T1 extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("" + Thread.currentThread().getName() + " " + i);
}
}
}
class T2 extends Thread {
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "是守护者");
}
}
}
线程的生命周期
- 新建( new ):新创建了一个线程对象。
- 可运行( runnable ):线程对象创建后,其他线程(比如 main 线程)调用了该对象 的 start ()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获 取 cpu 的使用权 。
- 运行( running ):可运行状态( runnable )的线程获得了 cpu 时间片( timeslice ) ,执行程序代码。
- 阻塞( block ):阻塞状态是指线程因为某种原因放弃了 cpu 使用权,也即让出了 cpu timeslice ,暂时停止运行。直到线程进入可运行( runnable )状态,才有 机会再次获得 cpu timeslice 转到运行( running )状态。阻塞的情况分三种:
① 等待阻塞:运行( running )的线程执行 o . wait ()方法, JVM 会把该线程放 入等待队列( waitting queue )中。
②同步阻塞:运行( running )的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁 被别的线程占用,则 JVM 会把该线程放入锁池( lock pool )中。
③其他阻塞: 运行( running )的线程执行 Thread . sleep ( long ms )或 t . join ()方法,或者发出了 I / O 请求时, JVM 会把该线程置为阻塞状态。当 sleep ()状态超时、 join ()等待线程终止或者超时、或者 I / O 处理完毕时,线程重新转入可运行( runnable )状态。 - 死亡( dead ):线程 run ()、 main () 方法执行结束,或者因异常退出了 run ()方法,则该线程结束生命周期。死亡的线程不可再次复生。
线程互斥共享(synchronized)
- 静态方法同步锁(类对象锁)
- 非静态方法同步锁(this对象锁)
package Thread_;
/**
* 三个窗口共售一百张票 如果不加锁的话,那样就会出现超卖现象,因为多个线程会同时访问这个对象
*/
public class SellTicket {
public static void main(String[] args) {
//静态方法同步锁
SellTicket01 sellTicket1 = new SellTicket01();
SellTicket01 sellTicket2 = new SellTicket01();
SellTicket01 sellTicket3 = new SellTicket01();
//不加静态方法同步锁会出现了超卖现象
sellTicket1.start();
sellTicket2.start();
sellTicket3.start();
/*非静态方法同步锁
SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();
Thread t1 = new Thread(sellTicket02);
Thread t2 = new Thread(sellTicket02);
Thread t3 = new Thread(sellTicket02);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
*/
}
}
//同步方法(静态的)的锁为当前对象本身 也就是SellTicket01.class
//适合: 多个对象建立的多个线程
class SellTicket01 extends Thread {
private static int num = 100; //多个线程共享100
public static boolean sell1() {
synchronized (SellTicket01.class){
if (num <= 0) {
System.out.println("售票结束!!!");
return true;
}
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + "售出一张票");
System.out.println("还剩余:" + (--num) + "张票");
return false;
}
}
@Override
public void run() {
while (true) {
if(sell1())break;
}
}
}
/*
加锁方式 这个锁在this对象上的(也就是访问这个方法的线程对象),也可以在其他对象上,前提是同一个对象,比如把下面第二种的this换成 object也可以的
第一种:public synchronized boolean sell(){}就是同步一个方法
第二种:在代码块上写 synchronized ,同步代码块
适合: 一个对象建立的多个线程
*/
class SellTicket02 implements Runnable {
private int num = 100; //多个线程共享100
Object object = new Object();
//同步方法
public synchronized boolean sell() {
if (num <= 0) {
System.out.println("售票结束!!!");
return true;
}
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + "售出一张票");
System.out.println("还剩余:" + (--num) + "张票");
return false;
}
//同步代码快
public boolean sell1() {
synchronized (/*object*/this){
if (num <= 0) {
System.out.println("售票结束!!!");
return true;
}
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + "售出一张票");
System.out.println("还剩余:" + (--num) + "张票");
return false;
}
}
@Override
public void run() {
while (true) {
if (sell1()) break;
}
}
}
线程死锁
同一时刻A对象获得a锁,B对象获得b锁,但是A对象需要获得b锁才能继续下去,B兑现需要获得a锁才能继续下去,发生了线程死锁。
package Thread_;
public class DeadLock_ {
public static void main(String[] args) {
DeadLockTest A = new DeadLockTest(true);
DeadLockTest B = new DeadLockTest(false);
A.setName("A");
B.setName("B");
A.start();
B.start();
}
}
class DeadLockTest extends Thread{
static Object o1 = new Object();
static Object o2 = new Object();
private boolean flag;
public DeadLockTest(boolean t){
this.flag = t;
}
/**
* ①当flag = true时,对象A会获取o1对象的锁,然后尝试获取o2对象锁,如果得不到就会DeadLock
* ②当flag = false时,对象B会获取o2对象的锁,然后尝试获取o1对象锁,如果得不到就会DeadLock
* 运行结果
* B:我是o2o2
* A:我是o1o1
* 发生DeadLock
*/
@Override
public void run() {
if(flag){
synchronized (o1){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":我是o1o1");
synchronized (o2){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":我是o1o2");
}
}
}else {
synchronized (o2){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":我是o2o2");
synchronized (o1){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":我是o2o1");
}
}
}
}
}
释放锁
- 当前进程同步方法,同步代码块执行结束或者遇到break或return
- 当前进程同步方法,同步代码块中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束
- 当前进程同步方法,同步代码块中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并释放锁
- 使用Thread.sleep(),Thread.yield()方法不会释放锁,只是暂停当前线程的执行