雨落C++小课堂——C++程序结构(5)

hello,大家好,我是雨落,今天给大家带来C++程序结构(5)

变量

其实数据类型,指的是一种规范、一种标准,我们说int整型,指的是一个能够表示整数,且数据范围在-2147483648至2147483648之间的一种规范,并没有具体告诉程序怎样来储存这样的数据。
变量就是提供一个具名的、可供程序操作的储存空间,可以理解为一个容器,声明变量的格式如下:
类型说明符 变量名列表;
这里还需要强调的是,声明变量时,变量名是由我们自己取名的,取名是需遵守以下规则:

1.C++的标识符由字母、数字和下划线组成,其中必须以字母或下划线开头。

2.标识符的长度没有限制,但是对字符的大小写敏感。

3.C++语言保留了一些名字提供语言本身使用,这些名字不能被用作标识符。

赋值语句

刚刚,我们说了变量是一个容器,那怎么往里面装数据呢?这里就要用到赋值语句,赋值语句的作用就是将一个数据储存到变量中,赋值语句的一般形式如下:

变量=表达式;(末尾的分号是必须的)

在C++语言中,“=”是赋值符号,不表示等于判断(等于号在后面的文章中会出现!)
在进行赋值运算时,如果两边的数据类型不同,系统将会自动进行类型转换,即将赋值运算符右边的数据类型转换成左边的数据类型。当左边是整型而右边是实型时,将去掉小数部分并截取该整数对应的有效位数,如下:

#include<bits/stdc++.h>//万能头文件
using namespace std;
int main(){
	int a=4;
	float b=3.14;
	a=b;//将a赋值于b
	cout<<a; 
	return 0;
} 

好啦,今天的雨落小课堂就到这里,我们下节课再见!

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