图的存储(邻接矩阵)

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<assert.h>
struct graph
{
	int n, m;//n表示点数,m表示边数
	bool directed;//表示是否是有向图,还是无向图
	vector<vector<bool>>g;//邻接矩阵
};
//初识化图
void Init(graph&t,int n,bool directed)
{
	t.n = n;
	t.m = 0;
	t.directed = directed;
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		t.g.push_back(vector<bool>(n,false));
	}
}
//插入边
void Insert(graph&t,int v,int w)
{
	assert(v >= 0 && v < t.n);
	assert(w >= 0 && w < t.n);
	t.g[v][w] = true;
	//如果不是无向图,w,v之间也要插入一条边
	if (!t.directed)
		t.g[w][v] = true;
}
int main()
{
	graph t;
	Init(t, 5, false);
	Insert(t,1,2);
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 5; j++)
		{
			cout << t.g[i][j] << "  ";
		}
		cout << endl;
	}
	return 0;
}

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好的,我可以帮你解答这个问题。 在使用邻接矩阵存储时,我们可以用一个二维数组来表示中各个顶点之间的连通关系。具体来说,如果顶点i和j之间有边相连,那么邻接矩阵中第i行第j列的元素值就为1,否则为0。 以下是一个用 C 语言实现邻接矩阵存储的示例代码: ``` #define MAX_VERTICES 100 // 中最多有100个顶点 int adjMatrix[MAX_VERTICES][MAX_VERTICES]; // 邻接矩阵 int main() { int numVertices, numEdges; scanf("%d%d", &numVertices, &numEdges); // 输入的顶点数和边数 // 初始化邻接矩阵 for (int i = 0; i < numVertices; i++) for (int j = 0; j < numVertices; j++) adjMatrix[i][j] = 0; // 读入边信息,更新邻接矩阵 for (int i = 0; i < numEdges; i++) { int u, v; scanf("%d%d", &u, &v); // 输入一条边的两个顶点 // 对于无向,需要在邻接矩阵中同时更新u->v和v->u这两个位置 adjMatrix[u][v] = 1; adjMatrix[v][u] = 1; } // 输出邻接矩阵 for (int i = 0; i < numVertices; i++) { for (int j = 0; j < numVertices; j++) printf("%d ", adjMatrix[i][j]); printf("\n"); } return 0; } ``` 以上代码中,我们首先定义了一个二维数组 `adjMatrix` 来存储邻接矩阵。在 `main()` 函数中,我们首先读入的顶点数和边数,然后初始化邻接矩阵中所有元素的值为0。 接着,我们读入每条边的信息,并在邻接矩阵中更新相应的位置。需要注意的是,对于无向,我们需要在邻接矩阵中同时更新两个位置,即 `adjMatrix[u][v]` 和 `adjMatrix[v][u]`。 最后,我们输出邻接矩阵中的所有元素,以便查看存储的结果。

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