基于存储卡音乐播放器V0.3日志

(一)功能要求

在基于存储卡音乐播放器V0.2基础上,增加功能:

添加一个音乐播放列表(显示歌名)

  1. 单击某一首音乐就立刻播放,播放进度清零,显示当前音乐的播放时长。 添加一个【上一首】与【下一首】按钮
  2. 当前音乐为第一首时,单击【上一首】按钮,切换到最后一首音乐。
  3. 当前音乐为最后一首时,单击【下一首】按钮,切换到第一首音乐。
  4. 当某一首音乐播放完毕后,会自动切换到下一首音乐播放。

(二)运行效果

在这里插入图片描述

(三)涉及知识点

  • 标签(TextView)
  • 按钮(Button)
  • 媒体播放器(MediaPlayer)
  • 进度条(ProgressBar)
  • 线程(Thread)
  • 消息处理器(Handler)
  • 列表视图(ListView)

(四)实现步骤

1、创建安卓应【SDCardMusicPlayerV0.3】

在这里插入图片描述

2、将图片素材拷贝到drawable目录与mipmap目录

在这里插入图片描述

3、按钮背景图片选择器

(1)播放按钮背景图片选择器 - play_button_selector.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:drawable="@drawable/play_button_pressed" android:state_pressed="true" />
    <item android:drawable="@drawable/play_button" android:state_pressed="false" />
</selector>

(2)暂停按钮背景图片选择器 - pause_button_selector.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:drawable="@drawable/pause_button_pressed" android:state_pressed="true" />
    <item android:drawable="@drawable/pause_button" android:state_pressed="false" />
</selector>

(3)上一首按钮背景图片选择器 - previous_button_selector.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:drawable="@drawable/previous_button_pressed" android:state_pressed="true" />
    <item android:drawable="@drawable/previous_button" android:state_pressed="false" />
</selector>

(4)下一首按钮背景图片选择器 - next_button_selector.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:drawable="@drawable/next_button_pressed" android:state_pressed="true" />
    <item android:drawable="@drawable/next_button" android:state_pressed="false" />
</selector>

4、在项目清单文件里设置安卓应用的图标

在这里插入图片描述

5、主布局资源文件activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@drawable/background"
    android:orientation="vertical"
    android:padding="20dp"
    tools:context=".MainActivity">

    <ListView
        android:id="@+id/lvMusicName"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="0dp"
        android:layout_marginBottom="16dp"
        android:layout_weight="8" />

    <TextView
        android:id="@+id/tvMusicName"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_weight="0.5"
        android:textColor="#0000ff"
        android:textSize="20sp" />

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="10dp"
        android:layout_marginBottom="10dp"
        android:layout_weight="0.5"
        android:gravity="center"
        android:orientation="horizontal">

        <TextView
            android:id="@+id/tvCurrentPosition"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            android:textColor="#ff0000" />

        <ProgressBar
            android:id="@+id/pbMusicProgress"
            style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="6" />

        <TextView
            android:id="@+id/tvDuration"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            android:textColor="#ff00ff" />
    </LinearLayout>

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_weight="0.5"
        android:gravity="center"
        android:orientation="horizontal">

        <Button
            android:id="@+id/btnPrevious"
            android:layout_width="60dp"
            android:layout_height="50dp"
            android:background="@drawable/previous_button_selector"
            android:onClick="doPrevious" />

        <Button
            android:id="@+id/btnPlayOrPause"
            android:layout_width="60dp"
            android:layout_height="50dp"
            android:background="@drawable/play_button_selector"
            android:onClick="doPlayOrPause" />

        <Button
            android:id="@+id/btnNext"
            android:layout_width="60dp"
            android:layout_height="50dp"
            android:background="@drawable/next_button_selector"
            android:onClick="doNext" />
    </LinearLayout>
</LinearLayout>

6、创建音乐名列表项模板music_name_list_item.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:padding="10dp">

    <TextView
        android:id="@+id/tvMusicName"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:textSize="20sp"/>
</LinearLayout>

7、创建ui子包,将MainActivity拖进ui子包

8、创建util字包,在里面创建常用工具类CommonUtils

public class CommonUtils {

    private static SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("mm:ss"); // 简单日期格式

    /**
     * 获取格式化时间
     *
     * @param time 单位是毫秒
     * @return mm:ss格式的时间
     */
    public static String getFormatTime(int time) {
        return sdf.format(time);
    }
}

9、创建entity子包,在里面创建Music实体类

public class Music {

    private String musicName; // 音乐名

    public String getMusicName() {
        return musicName;
    }

    public void setMusicName(String musicName) {
        this.musicName = musicName;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Music{" +
                "musicName='" + musicName + '\'' +
                '}';
    }
}

10、创建adapter子包,在里面创建音乐适配器 - MusicAdapter

public class MusicAdapter extends BaseAdapter {
    
    private Context context; // 上下文
    private List<Music> musicList; // 音乐列表

    /**
     * 构造方法
     * 
     * @param context
     * @param musicList
     */
    public MusicAdapter(Context context, List<Music> musicList) {
        this.context = context;
        this.musicList = musicList;
    }

    @Override
    public int getCount() {
        return musicList.size();
    }

    @Override
    public Object getItem(int position) {
        return musicList.get(position);
    }

    @Override
    public long getItemId(int position) {
        return position;
    }

    @Override
    public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
        // 声明视图容器
        ViewHolder holder = null;
        
        // 判断转换视图是否为空
        if (convertView == null) {
            // 将列表项模板映射成转换视图
            convertView = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.music_name_list_item, null);
            // 创建视图容器对象
            holder = new ViewHolder();
            // 实例化转换视图里的控件
            holder.tvMusicName = convertView.findViewById(R.id.tvMusicName);
            // 将视图容器附加到转换视图
            convertView.setTag(holder);            
        } else {
            // 从转换视图里取出视图容器
            holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
        }
        
        // 获取列表项要显示的数据
        Music music = musicList.get(position);
        // 设置列表项控件的属性
        holder.tvMusicName.setText(music.getMusicName().substring(0, music.getMusicName().lastIndexOf(".")));
        
        // 返回转换视图
        return convertView;
    }

    /**
     * 视图容器
     */
    private static class ViewHolder {
        TextView tvMusicName;
    }
}

11、在项目清单文件里授权访问外置存储卡

在这里插入图片描述

12、主界面类 - MainActivity

(1)声明变量
(2)通过资源标识符获取控件实例
(3)获取外置存储卡读权限
(4)创建获取音乐列表的方法 - getMusicList()
(5)在onCreate方法里获取音乐列表作为数据源
(6)创建音乐适配器对象
(7)给音乐列表控件设置适配器
(8)显示音乐名标签 - 默认是列表第一首
(9)初始化媒体播放器,设置当前播放位置标签,设置播放时长标签,设置音乐播放进度条最大值
(10)创建子线程,定时发送消息
(11)创建消息处理器,接收子线程发送的消息
(12)编写播放方法 - play()
(13)编写暂停方法 - pause()
(14)编写播放|暂停按钮单击事件处理方法
(15)在onCreate方法里给音乐列表控件注册监听器
(16)编写下一首音乐方法 - nextMusic()
(17)编写上一首音乐方法 - previousMusic()
(18)编写上一首按钮单击事件处理方法
(19)编写下一首按钮单击事件处理方法
(20)在onCreate方法里给媒体播放器注册完成监听器
(21)编写销毁回调方法
(22)查看主界面类完整源代码

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private MediaPlayer mp; // 媒体播放器
    private File musicDir; // 音乐存放目录
    private String musicName; // 音乐文件名
    private TextView tvMusicName; // 音乐名标签
    private Button btnPlayOrPause; // 播放|暂停按钮
    private int currentPosition; // 音乐当前播放位置
    private TextView tvCurrentPosition; // 显示当前播放位置的标签
    private TextView tvDuration; // 显示音乐播放时长的标签
    private ProgressBar pbMusicProgress; // 音乐播放进度条
    private Thread thread; // 线程
    private Handler handler; // 消息处理器
    private boolean isRunning; // 线程循环控制变量
    private ListView lvMusicName; // 音乐名列表控件
    private List<Music> musicList; // 音乐列表(数据源)
    private MusicAdapter adapter; // 音乐适配器
    private int musicIndex; // 音乐索引(表明在音乐列表中的位置)

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // 利用布局资源文件设置用户界面
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 通过资源标识符获取控件实例
        lvMusicName = findViewById(R.id.lvMusicName);
        tvMusicName = findViewById(R.id.tvMusicName);
        btnPlayOrPause = findViewById(R.id.btnPlayOrPause);
        tvCurrentPosition = findViewById(R.id.tvCurrentPosition);
        tvDuration = findViewById(R.id.tvDuration);
        pbMusicProgress = findViewById(R.id.pbMusicProgress);

        // 定义存储读写权限数组
        String[] PERMISSIONS_STORAGE = {
                Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE,
                Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE
        };
        // 检查是否有读权限
        final int permission = ActivityCompat.checkSelfPermission(this, PERMISSIONS_STORAGE[0]);
        // 如果没有授权,那么就请求读权限
        if (permission != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
            ActivityCompat.requestPermissions(this, PERMISSIONS_STORAGE, 0);
        }

        // 获取音乐列表
        musicList = getMusicList();
        // 判断音乐列表是否为空
        if (musicList != null) {
            // 创建音乐适配器
            adapter = new MusicAdapter(this, musicList);
            // 给音乐列表控件设置适配器
            lvMusicName.setAdapter(adapter);
            // 获取当前要播放的音乐名(默认是音乐播放列表的第一首)
            musicName = musicList.get(0).getMusicName();
            // 设置音乐名标签内容,去掉扩展名,添加序号
            tvMusicName.setText("No." + (musicIndex + 1) + " " + musicName.substring(0, musicName.lastIndexOf(".")));

            // 初始化播放器
            mp = new MediaPlayer();
            try {
                // 设置播放源(完整音乐名 = 音乐目录 + 音乐名)
                mp.setDataSource(musicDir.getAbsolutePath() + "/" + musicName);
                // 缓冲播放源(从存储卡加载到内存)
                mp.prepare();
                // 设置当前播放位置标签
                tvCurrentPosition.setText(CommonUtils.getFormatTime(mp.getCurrentPosition()));
                // 设置音乐播放时长标签
                tvDuration.setText(CommonUtils.getFormatTime(mp.getDuration()));
                // 数字化音乐播放进度条的最大值
                pbMusicProgress.setMax(mp.getDuration());
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            // 设置线程循环控制变量为真
            isRunning = true;
            // 创建子线程,定时发送消息
            thread = new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    while (isRunning) {
                        // 向主线程发送消息
                        handler.sendEmptyMessage(0x001);
                        try {
                            // 让线程睡眠500毫秒
                            Thread.sleep(500);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
            });
            // 启动子线程
            thread.start();

            // 创建消息处理器,接收子线程发送的消息
            handler = new Handler() {
                @Override
                public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
                    super.handleMessage(msg);
                    // 根据子线程发送的消息进行相应处理
                    if (msg.what == 0x001) {
                        // 判断音乐是否在播放
                        if (mp != null && mp.isPlaying()) {
                            // 获取当前播放位置
                            currentPosition = mp.getCurrentPosition();
                            // 更新音乐播放进度条的进度值
                            pbMusicProgress.setProgress(currentPosition);
                            // 更新当前播放位置标签的内容
                            tvCurrentPosition.setText(CommonUtils.getFormatTime(currentPosition));
                        }
                    }
                }
            };

            // 给音乐列表控件注册监听器
            lvMusicName.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() {
                @Override
                public void onItemClick(AdapterView<?> adapterView, View view, int position, long id) {
                    // 获取音乐索引
                    musicIndex = position;
                    // 当前播放位置归零
                    currentPosition = 0;
                    try {
                        // 调用播放方法
                        play();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });

            // 给媒体播放器注册完成监听器
            mp.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
                @Override
                public void onCompletion(MediaPlayer mediaPlayer) {
                    try {
                        // 切换到下一首
                        nextMusic();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
        } else {
            // 提示用户没有音乐文件
            Toast.makeText(this, "外置存储卡Music目录里没有音乐文件!", Toast.LENGTH_SHORT);
        }
    }

    /**
     * 获取音乐列表
     *
     * @return 音乐列表
     */
    private List<Music> getMusicList() {
        // 声明音乐列表
        List<Music> musicList = null;

        // 获取音乐存放目录
        musicDir = Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_MUSIC);
        // 定义音乐名数组
        String[] musicNames = musicDir.list();
        // 判断音乐存放目录下是否有音乐文件
        if (musicNames.length > 0) {
            // 创建音乐列表对象
            musicList = new ArrayList<>();
            // 遍历音乐名数组
            for (int i = 0; i < musicNames.length; i++) {
                // 创建音乐实体
                Music music = new Music();
                // 设置音乐实体属性
                music.setMusicName(musicNames[i]);
                // 将音乐实体添加到音乐列表
                musicList.add(music);
            }
        } else {
            Toast.makeText(this, "外置存储卡Music目录里没有音乐文件!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }

        // 返回音乐列表
        return musicList;
    }

    /**
     * 播放方法
     */
    private void play() throws IOException {
        // 重置媒体播放器
        mp.reset();
        // 获取当前播放的音乐名
        musicName = musicList.get(musicIndex).getMusicName();
        // 设置音乐名标签内容,去掉扩展名,添加序号
        tvMusicName.setText("No." + (musicIndex + 1) + " " + musicName.substring(0, musicName.lastIndexOf(".")));
        // 设置播放源(完整音乐名 = 音乐目录 + 音乐名)
        mp.setDataSource(musicDir.getAbsolutePath() + "/" + musicName);
        // 缓冲播放源(从存储卡加载到内存)
        mp.prepare();
        // 设置当前播放位置标签
        tvCurrentPosition.setText(CommonUtils.getFormatTime(mp.getCurrentPosition()));
        // 设置音乐播放时长标签
        tvDuration.setText(CommonUtils.getFormatTime(mp.getDuration()));
        // 数字化音乐播放进度条的最大值
        pbMusicProgress.setMax(mp.getDuration());
        // 定位到暂停时的播放位置
        mp.seekTo(currentPosition);
        // 启动音乐的播放
        mp.start();
        // 按钮图标由【播放】图标切换到【暂停】图标
        btnPlayOrPause.setBackgroundResource(R.drawable.pause_button_selector);
    }

    /**
     * 暂停方法
     */
    private void pause() {
        // 暂停播放
        mp.pause();
        // 保存音乐播放的当前位置
        currentPosition = mp.getCurrentPosition();
        // 按钮图标由【暂停】图标切换到【播放】图标
        btnPlayOrPause.setBackgroundResource(R.drawable.play_button_selector);
    }

    /**
     * 播放|暂停按钮单击事件处理方法
     *
     * @param view
     */
    public void doPlayOrPause(View view) throws IOException {
        // 判断音乐是否在播放
        if (mp.isPlaying()) {
            // 暂停音乐
            pause();
        } else {
            // 播放音乐
            play();
        }
    }

    /**
     * 下一首音乐
     */
    private void nextMusic() throws IOException {
        // 更新音乐索引
        if (musicIndex < musicList.size() - 1) {
            musicIndex++;
        } else {
            musicIndex = 0;
        }
        // 当前播放位置归零
        currentPosition = 0;
        // 调用播放方法
        play();
    }

    /**
     * 上一首音乐
     */
    private void previousMusic() throws IOException {
        // 更新音乐索引
        if (musicIndex > 0) {
            musicIndex--;
        } else {
            musicIndex = musicList.size() - 1;
        }
        // 当前播放位置归零
        currentPosition = 0;
        // 调用播放方法
        play();
    }

    /**
     * 上一首按钮单击事件处理方法
     *
     * @param view
     */
    public void doPrevious(View view) throws IOException {
        previousMusic();
    }

    /**
     * 下一首按钮单击事件处理方法
     *
     * @param view
     */
    public void doNext(View view) throws IOException {
        nextMusic();
    }

    /**
     * 销毁回调方法,释放资源
     */
    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        // 停止线程
        isRunning = false;
        // 销毁线程
        thread = null;
        // 判断音乐是否在播放
        if (mp.isPlaying()) {
            mp.stop();
        }
        // 释放媒体播放器
        mp.release();
        // 销毁媒体播放器
        mp = null;
    }
}

13、启动应用,查看效果

在这里插入图片描述

课 程 名: 软件工程综合实践 实践项目: 基于Android的手机音乐播放器 一、课程设计题目 基于Android的手机音乐播放器 二、课程设计内容(含技术指标) 本程序是基于Android开源系统技术,利用Java语言和Eclipse编辑工具对播放器进行编 写。程序功能如下: 用户可以按照以下规则进行操作: 1.音乐播放:界面对歌曲操作有播放、暂停、停止、音量控制、上一首/下一首 播放模式:随机播放、顺序播放、单曲循环。 2. 音乐管理:音乐列表、专辑:显示全部音乐文件,能直接选择播 放歌曲。 艺术家:归类艺术家的音乐文件。 最近播放:记录用户最近播放的音乐文件,方便用户再次使用。 3.显示歌词:能显示播放歌曲的歌词。 4.添加音乐:在文件夹中添加音乐进播放列表。 5.删除音乐:删除播放列表的歌曲。 三、进度安排 1.第四周分组分工,5人。并选择题目 2.第五~九周独立完成各自内容及相关文档。 3.第十周周整合,联调。 4.第十一周答辩。 四、基本要求 1.各组指定组长一名,组长负责分工,分工要求要明确,不得重叠。组长有加分。 各个成员独立完成各自的部分,不得抄袭。 2.答辩要求每个人讲清楚自己做的部分。 课程负责人签名: 年 月 日 目录 第一章 引言 6 1.1 目的及范围 6 第二章 需求说明 7 2.1 系统参与者 7 2.2 系统用例 7 2.3领域模型分析 8 第三章 架构设计说明 11 3.1 逻辑视图 11 3.2 进程视图 11 3.3 开发视图 12 3.4 物理视图 13 3.5 用例视图 14 第四章 用例设计 15 4.1 播放音乐用例设计 15 4.2暂停音乐用例设计 16 4.3 切换音乐用例设计 16 4.4 显示音乐列表用例设计 17 4.5 删除音乐用例设计 18 4.6 显示艺术家用例设计 19 4.7 显示专辑用例设计 20 4.8 显示最近播放用例设计 21 4.9 启动随机播放用例设计 22 4.10 启动单曲循环播放用例设计 23 4.11 播放进度调节用例设计 24 第五章 设计类说明 26 5.1 设计类字典 26 第六章 测试 28 6.1 测试需求 28 6.2 测试用例 28 6.3 缺陷 35 参考文献 37 心得体会 38 第一章 引言 1.1 目的及范围 随着科技的进步,手机的功能也不断的得到丰富,从最早的"大哥大"到现在的商务手机 ,只能手机,音乐手机等等,功能也从单纯的打电话发展到了发短信,听歌,上网……手 机和我们生活的联系越来越紧密,手机的功能也是很多人们关注的焦点。 目前手机的音乐播放器已经是大家比较关注的一个部分,不少人在购买手机的时候都 会关心手机的音乐播放的能力,这也足以看出目前大家对音乐播放功能的重视,所以一 款性能良好的手机音乐播放器软件一定会受到欢迎。和传统的音乐播放器相比,手机播 放音乐更加的容易携带,其他方面也不输于传统的音乐播放器,而且还具有网上听音乐 动能,所以开发一款受欢迎的手机音乐播放器软件是具有良好的市场和应用前景。 一款专业的音乐播放器软件是手机中必不可少的要素,几乎市场上所有的手机都拥有 一个自带的音乐播放器软件,通过软件可以对音乐欣赏中一些必要的元素进行人性化的 设置,同时在操作的时候也能得到一定的便利,但是不能满足用户的所有要求,所以网 上就出现了各种各样的手机音乐播放器软件,来满足不用用户的不同要求。不同手机平 台的手机,所支持的音乐播放软件也是各不相同,而现在最流行的手机平台就是google 的android手机平台,所以本课题就致力于开发出一款基于android手机平台的音乐播放 器,来满足用户的使用需求。 1.2 术语 Android:一种以Linux为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。 SDK:Software Development Kit,即软件开发工具包,是一些被软件工程师用于为特定的软件包、软件框架、硬件平 台、操纵系统等建立应用软件的开发工具的集合。 AVD:Android Virtual Device,即Android运行的虚拟设备。 DDMS:Dalvik Debug Monitor Service,是Android开发环境中的Dalvik虚拟机调试监控服务。 Activity:Android组件中最基本的组件,在一个Android应用中,一个Activity通常就 是一个单独的屏幕。 Intent是Android中的重要组件,可以被认为是不同组件之间通信的"媒介"或者"信使" 。使用它可以启动Activity,Service还可以发起一个广播(Broadcast)。Intent对象 由Action、Data、Category、Component和Extra组成。 Service:一种
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