概述
LinkedList是一个以双向链表实现的List,同时可作为队列(FIFO)与栈(LIFO)使用(非线程安全)
UML类图
LinkedList实现了List接口,提供了增删改查的基础操作;
LinkedList实现了Serializable接口,可以被序列化;
LinkedList实现了Cloneable接口,可以被克隆;
LinkedList实现了Deque接口,可作为双端队列;
源码解析
属性
//节点个数
transient int size = 0;
//链表首节点
transient Node<E> first;
//链表尾节点
transient Node<E> last;
//双向链表节点
private static class Node<E> {
//存储元素
E item;
//指向下一节点
Node<E> next;
//指向上一节点
Node<E> prev;
//构造函数
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
构造器
//无界队列
//默认构造器
public LinkedList() {
}
//带参(集合)构造器
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
}
方法
作为双端队列,那么可以分别从队首与队尾插入节点、删除节点
作为List,支持从中间插入节点、删除节点
作为队列(FIFO),只需要操作队尾节点
作为栈(LIFO),只需要操作队首节点
linkFirst(E e)
功能
从队首插入元素,平均时间复杂度为O(1)
源码
private void linkFirst(E e) {
//将队首指针赋值给f
final Node<E> f = first;
//创建新节点,其next节点指向队首节点
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
//队首指针指向节点
first = newNode;
if (f == null)
//第一次插入元素,队首与队尾指向同一节点
last = newNode;
else
//否则原队首节点的前置节点指向新节点
f.prev = newNode;
//元素个数+1
size++;
// fail-fast机制
modCount++;
}
linkLast(int index, E e)
功能
添加元素到数组指定位置,平均时间复杂度O(1);
源码
/**
* 从队尾添加元素
*/
void linkLast(E e) {
//将队尾指针赋值给l
final Node<E> l = last;
//创建新节点,其prev节点指向末尾节点
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
//移动队尾指针指向新节点
last = newNode;
if (l == null)
//第一次插入元素时,队首与队尾指向同一节点
first = newNode;
else
//原队尾节点的后置节点指向新节点
l.next = newNode;
//元素个数+1
size++;
// 修改次数加1,说明这是一个支持fail-fast的集合
modCount++;
}
linkBefore(E e, Node succ)
功能
从指定位置处插入节点,平均时间复杂度O(n);
源码
public void add(int index, E element) {
//判断数组越界
checkPositionIndex(index);
if (index == size)
//从队尾插入
linkLast(element);
else
//查找指定下标的节点
//从中间插入
linkBefore(element, node(index));
}
//查找指定下标的节点
Node<E> node(int index) {
//双向链表,二分查找
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
/**
* @param e 要插入的节点数据
* @param succ index位置的节点
*/
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// 参数节点的上一节点赋值给pred
final Node<E> pred = succ.prev;
//创建新节点,prep节点指向参数节点的上一节点,next节点指向参数节点
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
//参数节点的上一节点指向新节点
succ.prev = newNode;
if (pred == null)
//第一次添加,first节点指向新节点
first = newNode;
else
//参数节点的上一节点的next节点指向新节点
pred.next = newNode;
//节点个数+1
size++;
//fail-fast机制
modCount++;
}
unlinkFirst (Node f)
功能
功能:删除队首元素,并返回队首元素,平均时间复杂度为O(1)
源码
//removeFirst没有元素抛异常
public E removeFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
// poll,没有元素返回null
public E pollFirst() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
// 获取队首节点
final E element = f.item;
// 获取队首节点的next节点,若next为null,则代表LinkedList只有一个元素
final Node<E> next = f.next;
//清除元素
f.item = null;
f.next = null;
//将下一个节点置为队首节点
first = next;
if (next == null)
last = null;
else
//对首节点的prev节点为null
next.prev = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
unlinkLast(Node l)
功能
功能:删除队尾节点,并返回队尾元素,平均时间复杂度为O(1)
源码
//removeLast,没有节点抛异常
public E removeLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkLast(l);
}
// poll,没有节点返回null
public E pollLast() {
final Node<E> l = last;
return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
}
private E unlinkLast(Node<E> l) {
// 获取队尾节点
final E element = l.item;
// 获取队尾节点的prev节点,若prev为null,则代表LinkedList只有一个元素
final Node<E> prev = l.prev;
//清除元素
l.item = null;
l.prev = null; // help GC
//将last指向对尾元素的prev节点
last= prev ;
if (prev== null)
first= null;
else
//队首元素的prev节点为null,队尾元素的next节点为null
prev.next= null;
size--;
modCount++;
return element;
}
E unlink(Node x)
功能
功能:删除指定节点,并返回该节点元素,平均时间复杂度O(n)
源码
//删除指定下标的节点
public E remove(int index) {
//检测数组是否越界
checkElementIndex(index);
//node(index),查找节点
return unlink(node(index));
}
//删除指定元素的节点
public boolean remove(Object o) {
//先获取与该元素相等的节点,调用unlink()删除
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
//删除指定节点
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
if (prev == null) {
//为队首节点时,first指向下一个节点
first = next;
} else {
//否则prev节点的nexe指向next,清除prev
prev.next = next;
x.prev = null;
}
if (next == null) {
//为队尾节点时,last指针指向上一个节点
last = prev;
} else {
//否则next节点的prev指向prev,清除next
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
总结
LinkedList是一个以双向链表实现的List,同时还是一个双端队列,具有双端队列、栈的特性
LinkedList在队首队尾插入元素速度极快,平均时间复杂度O(1)
LinkedList在中间插入元素速度较慢,平均时间复杂度O(n),主要花费在查找指定节点
LinkedList不支持随机访问,需遍历查找
线程安全可使用Collections.synchronizedList(List list)