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原创 open62541(1)
服务器和客户端在vs2019上的搭建运行。 建立两个c程序,引入open62541.c与open62541.h,一个放服务器代码,一个放客户端代码。运行先运行服务器,再运行客户端//服务器端代码#include <signal.h>#include <stdlib.h>#include "open62541.h"//要声明ws2_32.lib,不然会报错无法解析外部符号#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")UA_Boolean ru
2021-05-24 19:10:50 431
原创 KMP算法
案例:s串:dabxabxababxabwabxad(查找的字符串)t串:abxabwabxad(要匹配的字符串)求next值图解function getnext(s) { // next的长度是s的长度 var next = new Array(); var len = s.length; var k = 0, //从头部比较的 i = -1; //尾部比较的 next[0] = -1; //因为图解第一个位置是不存在首尾两个字符比较的
2021-05-24 09:17:51 58
原创 媒体查询+rem
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档媒体查询一、格式二、rem1.介绍2.rem布局实现3.rem实现适配所有屏幕大小三.引入资源附加一、格式@media 媒体类型(all,print,screen,) 关键字(and,not,only) (媒体特性) { CSS-Code;}/*设置屏幕最大宽度为969px,最小宽度是540px时触发body属性 媒体查询书写时从小到大或者从大到小,页面文字布局会随着页面变化而变化*/ @media screen and (
2021-04-16 10:50:16 322
原创 弹性布局
移动端常见布局视口:布局视口(浏览器默认是980px)、视觉视口,理想视口物理像素 一个手机分辨率是780*1024,这表明在行上有780个小颗粒 pc端1px为一个物理像素,但是在移动端都不相同。 一个px能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比 。倍图是解决图片因为放大造成的模糊,二倍图意思是我们准备的图片要比实际需要的图片大两倍,这样手机进行放大或者缩放就不会出现模糊参考链接:https://www.jianshu.com/p/7c5fdf90c0ef-moz代表firefox
2021-04-16 09:37:17 104
原创 0.5px线
在Mac/Windows上可以设置屏幕显示的分辨率,Mac默认为设备分辨率的一半,它的dpr = 2,即长和宽用2个像素表示1个像素1**.直接设置height=0.5px**Chrome把0.5px四舍五入变成了1px,Chrome会把小于0.5px的当成0。而firefox/safari能够画出半个像素的边,Firefox会把>=0.55px-->1px;Safari是把>=0.75px-->1p手机上观察IOS的Chrome会画出0.5px的边,而安卓(5.0)原生浏
2021-04-15 15:09:32 185
空空如也
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