线程的同步
线程的生命周期如下图:
- 问题:如上一篇文章末尾提到的,在卖票过程中,出现了重票、错票–>出现了线程的安全问题
- 问题出现的原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程参与进来,也操作车票,导致了错票、乱票的情况
- 如何解決:当一个线程a在操作 ticket的时候,其他线程不能参与进来。直到线程a操作完 ticket时,其他线程才可以开始操作 ticket。这种情况即使线程a出现了阻塞,也不能被改变。
- 在Java中,我们通过同步机制,来解决线程的安全问题。
- 同步的方式,解决了线程的安全问题。----好处
操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待。相当于是一个单线程的过程,效率低。
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方式一:同步代码块
synchronized(同步监视器){ //需要被同步的代码 } 说明: 1.操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码 ---> 不能包含代码多了,也不能包含代码少了。 2.共享数据:多个线程共同操作的変量。比如: ticket就是共享数据。 3.同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象,都可以充当锁。 要求:多个线程必须要共用同一把锁。 补充:在实现 Runnable接口的创建多线程的方式中,我们可以考虑使用this充当同步监视器 说明:在继承 Thread类创建多线程的方式中。慎用this当同步监视器,考虑使用当前类充当同步监视器
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方式二:同步方法
如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我们不妨将此方法声明为同步的。关于同步方法的总结: 1.同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显式的声明。 2.非静态的同步方法,同步监视器是:this 静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身
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方式三:Lock锁(jdk5.0新增)
1.实例化ReentrantLock 2.调用锁定方法lock() 3.调用解锁方法:unlock()
重点!
synchronized与Lock的异同?
相同:二者都可以解决线程安全问题
不同:
synchronized机制在执行完相应的同步代码后,自动的释放同步监视器
Lock需要手动的启动同步(lock()),同时结束也需要手动的实现(unlock())
优先使用顺序:
Lock>同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)>同步方法(在方法体之外)
方式一:同步代码块
实现Runnable方法:
使用 this 或者 object一个唯一的对象 充当同步监视器
//使用同步代码块处理实现Runnable接口的方式中的线程安全问题
class Sell implements Runnable{
private int ticket=100;
Object object =new Object();
@Override
public void run() {
while (true){
synchronized(this){//this指的是当前的对象,因为sell只new了一次,所以唯一
//正确 synchronized(object)
if (ticket>0){
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":当前的票号是:"+ticket);
ticket--;
}else {
System.out.println("没票啦");
break;
}
}
}
}
}
继承Thread类:
使用当前类充当同步监视器 (类名.class)
//使用同步代码块处理继承Thread类的方式中的线程安全问题
class Sell1 extends Thread{
private static int ticket=100;
static Object object =new Object();
//Object object =new Object();不行
@Override
public void run() {
while (true){
synchronized (Sell1.class){ //说明类.class也是对象
//正确 synchronized (object)
//错误 synchronized (this) 因为是t1,t2,t3三个对象
if (ticket>0){
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":当前的票号是:"+ticket);
ticket--;
}else {
System.out.println("没票啦");
break;
}
}
}
}
}
方式二:同步方法
实现Runnable方法:
非静态的同步方法,同步监视器是:this
//使用同步方法处理实现Runnable接口的方式中的线程安全问题
class Sell2 implements Runnable{
private int ticket=100;
@Override
public void run() {
while (true){
show();
}
}
public synchronized void show(){
if (ticket>0){
try {
Thread.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":当前的票号是:"+ticket);
ticket--;
}
}
}
继承Thread类:
静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身
//使用同步方法处理继承Thread类的方式中的线程安全问题
class Sell3 extends Thread{
private static int ticket=100;
@Override
public void run() {
while (true){
show();
}
}
public static synchronized void show(){ //同步监视器t1,t2,t3
if (ticket>0){
try {
Thread.sleep(150);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":当前的票号是:"+ticket);
ticket--;
}
}
}
方式三:Lock锁
实现Runnable方法:
private ReentrantLock lock=new ReentrantLock();
//使用Lock锁处理实现Runnable接口的方式中的线程安全问题
class Sell4 implements Runnable{
private int ticket=100;
//1.实例化ReentrantLock
private ReentrantLock lock=new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true){
try {
//2.调用锁定方法lock()
lock.lock();
if (ticket>0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":当前的票号是:"+ticket);
ticket--;
}else {
break;
}
}finally {
//3.调用解锁方法:unlock()
lock.unlock();
}
}
}
}
继承Thread类:
private static ReentrantLock lock=new ReentrantLock();
//使用Lock锁处理继承Thread类的方式中的线程安全问题
class Sell5 extends Thread{
private static int ticket=100;
private static ReentrantLock lock=new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true){
try {
lock.lock();
if (ticket>0){
try {
Thread.sleep(150);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":当前的票号是:"+ticket);
ticket--;
}else {
break;
}
}finally {
lock.unlock();
}
}
}
}
小Demo:
银行有一个账户。
有两个储户分别向同一个账户存3000元,毎次存1000元,存3次。每次存完打印账户余额
分析:
1.是否是多线程问题?是,两个储户线程
2.是否有共享数据?有,账户(或账户余额)
3.是否有线程安全问题?有
4.需要考虑如何解线程安全问题?同步机制:有三种方式。
代码如下:
其中balance是共享数据,所以存在线程安全问题,我们对其使用同步方法即可解决安全问题
public class AccountDemo {
public static void main(String[] args) {
Account account=new Account(0);
Customer c1=new Customer(account);
Customer c2=new Customer(account);
c1.start();
c2.start();
}
}
class Account{
private double balance;
public Account(double balance){
this.balance=balance;
}
//存钱
public synchronized void deposit(double atm){
if (atm>0){
balance += atm;
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"存钱成功。余额为"+balance);
}
}
}
class Customer extends Thread{
private Account account;
public Customer(Account account) {
this.account = account;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
account.deposit(1000);
}
}
}
synchronized关键字的底层原理:
① synchronized 同步语句块的情况
通过 JDK ⾃带的 javap 命令查看 SynchronizedDemo 类的相关字节码信息。
synchronized 同步语句块的实现使⽤的是 monitorenter 和 monitorexit 指令,其中 monitorenter
指令指向同步代码块的开始位置,monitorexit 指令则指明同步代码块的结束位置。 当执⾏
monitorenter 指令时,线程试图获取锁也就是获取 monitor(monitor对象存在于每个Java对象的对象
头中,synchronized 锁便是通过这种⽅式获取锁的,也是为什么Java中任意对象可以作为锁的原因)
的持有权。当计数器为0则可以成功获取,获取后将锁计数器设为1也就是加1。相应的在执⾏
monitorexit 指令后,将锁计数器设为0,表明锁被释放。如果获取对象锁失败,那当前线程就要阻塞
等待,直到锁被另外⼀个线程释放为⽌。
② synchronized 修饰⽅法的的情况
synchronized 修饰的⽅法并没有 monitorenter 指令和 monitorexit 指令,取得代之的确实是
ACC_SYNCHRONIZED 标识,该标识指明了该⽅法是⼀个同步⽅法,JVM 通过该 ACC_SYNCHRONIZED 访问
标志来辨别⼀个⽅法是否声明为同步⽅法,从⽽执⾏相应的同步调⽤。
单例模式的懒汉式改写为线程安全的 地址
线程的死锁
死锁问题:
- 死锁的理解:不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃白已需要的同步资源,就形成了线程的死锁
- 说明:
(1)出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续
(2)我们使用同步时,要避免出现死锁
死锁产生的四个条件:
①互斥条件:该资源任意一个时刻只由一个线程占用
②请求与保持条件:⼀个进程因请求资源⽽阻塞时,对已获得的资源保持不放。
③不剥夺条件:线程已获得的资源在末使⽤完之前不能被其他线程强⾏剥夺,只有⾃⼰使⽤完毕后才释放资源。
④循环等待条件:若⼲进程之间形成⼀种头尾相接的循环等待资源关系。
如何避免死锁:
为了避免死锁,我们只要破坏产⽣死锁的四个条件中的其中⼀个就可以了。
- 破坏互斥条件 :这个条件我们没有办法破坏,因为我们⽤锁本来就是想让他们互斥的(临界资
源需要互斥访问)。 - 破坏请求与保持条件 :⼀次性申请所有的资源。
- 破坏不剥夺条件 :占⽤部分资源的线程进⼀步申请其他资源时,如果申请不到,可以主动释放
它占有的资源。 - 破坏循环等待条件 :靠按序申请资源来预防。按某⼀顺序申请资源,释放资源则反序释放。破
坏循环等待条件。
死锁的Demo:
这是一个很经典的死锁的demo,当s2休息,下边的s1也在休息,并未释放自己,当两个同时结束s2想找s1,s1想找s2时,发现找不到对方,产生死锁。
public class DeadLine {
public static void main(String[] args) {
StringBuffer s1=new StringBuffer();
StringBuffer s2=new StringBuffer();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (s2){
s1.append("1");
s2.append("a");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized(s1){
s1.append("2");
s2.append("b");
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
}
}).start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (s1){
s1.append("3");
s2.append("c");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized(s2){
s1.append("4");
s2.append("d");
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
}
}).start();
}
}
线程的通信
线程通信的例子:使用两个线程打印1-100.线程1,线程2 交替打印
涉及到的三个方法:
- wait():一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器。
- notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait的ー个线程。如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的线程
- notifyAll():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的ー个线程。
说明:
- wait()、notify()、notifyAll()三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中
- wait()、notify()、notifyAll()三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器
否则,会出现IllegalMonitorStateException异常 - wait()、notify()、notifyAll()三个方法是定义在java.lang.Object类中
面试题:
sleep() 和 wait()的异同?
4. 相同点:一旦执行此方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态。
5. 不同点:
(1)sleep是线程中的方法,wait是object类中的方法
(2)两个方法声明的位置不同: Thread类中声明 sleep(), Object类中声明wait()
(3)调用的要求不同:sleep()可以在任何需要的场景下调用。wait()必须使用在同步代码块或同步方法中
(4)关于是否释放同步监器:如果两个方法都使用在同步代码块或同步方法中,sleep()不会释放锁,wait会释放锁()
小Demo:
public class waitandnotify {
public static void main(String[] args) {
number1 n=new number1();
Thread t1=new Thread(n);
Thread t2=new Thread(n);
t1.start();
t2.start();
}
}
class number1 implements Runnable{
private int number=0;
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (this) {
//进入锁以后唤醒其他的阻塞状态的
notifyAll();
if (number<100){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+number);
number++;
try {
//打印完就wait,进入了阻塞状态,其他的就绪状态的继续打印过程
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}else {
break;
}
}
}
}
}
线程通信的应用:经典例子:生产者/消费者问题
生产者(Productor)将产品交给店员(Clerk),而消费者(Customer)从店员处取走产品,店员一次只能持有固定数量的产品(比如:20),如果生产者试图生产更多的产品,店员会叫生产者停ー下;如果店中有空位放产品了再通知生产者继续生产;如果店中没有产品了,店员会告诉消费者等一下,如果店中有产品了再通知消费者来取走产品
分析:
- 是否是多线程问题?是,生产者线程,消费者线程
- 是否有共享数据?是,店员(或产品)
- 如何解决线程的安全问题?同步机制,有三种方法
- 是否涉及线程的通信?是
public class product {
public static void main(String[] args) {
Clerk c=new Clerk();
Producer p=new Producer(c);
Consumer cm=new Consumer(c);
p.setName("生产者");
cm.setName("消费者");
p.start();
cm.start();
}
}
class Clerk{
private int productCount=0;
public synchronized void produceConsumer() {
if (productCount>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":开始生产第"+productCount+"个商品");
productCount--;
notify();
}else {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public synchronized void produceProducer() {
if (productCount<20){
productCount++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":开始生产第"+productCount+"个商品");
notify();
}else {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class Producer extends Thread{//生产者
private Clerk clerk;
public Producer(Clerk clerk) {
this.clerk = clerk;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(getName()+" :开始消费产品....");
while (true){
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
clerk.produceProducer();
}
}
}
class Consumer extends Thread{//生产者
private Clerk clerk;
public Consumer(Clerk clerk) {
this.clerk = clerk;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(getName()+" :开始生产产品....");
while (true){
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
clerk.produceConsumer();
}
}
}