异常的捕获与抛出
1.异常
1.1 什么是异常?
英文是Exception.
异常指程序运行中出现的不期而至的各种情况,如:文件找不到、网络连接失败、非法参数等。
异常发生在程序运行期间,它影响了正常程序的执行流程.
1.2 异常的分类
1.检查时异常:最具有代表的检查性异常是用户错误或问题引起的异常,是无法预见的.例如,要打开一个不存在文件时,一个异常就发生了,但是我们并不知道要打开的是什么文件.
2.运行时异常:运行时异常是可能被避免的异常。与检查性异常相反,运行时异常可以在编译时被忽略.
3.错误ERROR:错误不是异常,而是脱离程序员控制的问题。错误在代码中通常被忽略。例如,当栈溢出时,一个错误就发生了,他们在编译时也检查不到,错误是致命的.
1.3 异常的处理框架
- 在java中,将异常当做对象来处理,并定义了一个基类java.lang.Throwable为所有类的超类.
- 在Java API中已经定义了许多异常类,这些异常类分为两大类,错误ERROR和异常Exception.
异常体系结构如下图:
Error:
其中Error错误,是有java虚拟机生成抛出,大多数错误与代码编写者所执行的操作无关,当java虚拟机运行错误发生、或栈溢出,java虚拟机一般会选择线程终止,错误是致命的,往往使得程序直接崩溃.
Exception:
在Exception分支中有一个重要的子类RuntimeException(运行时异常),这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度
尽可能避免这些异常的发生.而Exception通常情况下是可以被程序处理的,并且在程序中应该尽可能的去处理这些异常.
2. 异常的处理机制
分为:
- 捕获异常
- 抛出异常
关键字:try、catch、finally、throw、throws.
3. 利用try-catch-finally语句捕获异常
3.1 程序样例:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
int b = 0;
try {//try监控区域
System.out.println(a / b);
} catch (Error e) {//catch(参数:想要捕获的异常类型) 捕获异常
System.out.println("Error");//比如try-catch必须得有
} catch (Exception e) {
System.out.println("Exception");
} catch (Throwable t) { //捕获顺序:Error => Exception =>Throwable.
System.out.println("Throwable");
} finally {//处理善后工作
System.out.println("finally");
}
//finally可以不要,它的作用是处理善后工作,IO流或资源,Scanner异常需要关闭!
}
}
结果如下:
3.2 操作注意点:
- 我们利用try-catch-finally语句来搜索和捕获异常.
- IDAE中快捷键:选定捕获区域,按下 ctrl + alt + t ,作用是可以自动生成try-catch-finally语句.
- 如果想要捕获程序的异常,try-catch语句是必须的,而finally语句可以不要,finally语句的作用可以用来对一些IO流、资源、Scanner中的异常进行关闭,简单地说,就是处理善后工作,无论程序是否有捕获到异常,finally语句都会被执行.
3.3 结果说明:
- 如果监控区域出现异常,那么catch语句会捕获异常,同时,这个异常区域将不会被执行.
- 如果异常被捕获,则输出的结果不会出现异常.
- java允许程序进行多个捕获,可以写多个catch语句进行多个捕获,但是,捕获类型的顺序必须按照异常框架顺序,由低到高进行捕获,如上面程序中的代码,异常框架顺序为:Throwable>Error=Exception,所以捕获顺序为:Error => Exception =>Throwable.
3.4 打印错误的栈信息
public class Test3 {
public static void main(String[] args) {
int a=1;
int b=0;
//ctrl+alt+T 自动生成try-catch-finally语句
try {
System.out.println(a/b);
} catch (Exception e) {
// System.exit(0); //如果抛出异常,则结束程序.
/*
参数:
0.正常退出
1.非正常退出
2.强制退出
*/
e.printStackTrace(); //打印错误的栈信息
} finally {
}
}
}
利用printStackTrace可以打印错误的栈信息,System.exit(0、1、2)可以退出程序.
4. 利用throw、throws关键字抛出异常
4.1 程序样例:
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
try {
new Test2().test(1,0);
} catch (ArithmeticException e) {
e.printStackTrace();
}
//try-catch语句捕获异常,让程序正常运行
}
//假设这个方法中处理不了这个异常,那在方法上抛出异常
public void test(int a,int b)throws ArithmeticException{
if(b==0){//throw throws
throw new ArithmeticException();//主动抛出异常,也能,制造异常,一般在方法中使用
}
}
//如果是属于运行时异常,则不需要自己抛出,程序会自动抛出异常
}
结果如下:
4.2 结果说明:
- throw用于主动抛出异常,也可以用于制造异常,一般是在方法体内使用.
- throws是假设这个方法无法处理这个异常,那么可以在方法上抛出异常,一般程序内的出现的运行时异常,程序执行时都会自动抛出.
- 如果在方法内使用throw抛出异常对象后,之后的代码将不会执行
5.自定义异常
使用java内置的异常类可以描述编程时出现的大部分异常情况。除此之外,用户还可以自己定义异常。用户自定义异常类,只需要继承Exception类即可.
5.1 代码样例:
- 自定义异常类
//自定义异常类
public class myException extends Exception{
//传递数字10,大于10则抛出异常.
private int detail;
public myException(int a){
this.detail=a;
}
//写一个toString方法来打印异常的信息.
public String toString(){
return "myException{"+detail+'}';
}
}
2.测试类
public class myExcep_test {
static void test(int a) throws myException{ //方法上抛出异常,捕获留给调用这个方法捕获
System.out.println("传递的参数为:"+a);
if(a>10){
throw new myException(a);//创建myException对象并赋值初值并抛出一个自定义异常
}
}
public static void main(String[] args) {
try {
test(11);
} catch (myException e) {
System.out.println("myException => "+e);
//java中直接打印对象,会调用对象.toString()方法
// 如果没有重写toString()方法会输出"类名+@+hasCode"值,hasCode是一个十六进制数
}
}
输出结果:
5.2 总结自定义类的使用方法
在程序中使用自定义异常类,大体可分为以下几个步骤:
- 创建自定义异常类.
- 在方法中通过throw关键字抛出异常对象.
- 如果当前抛出异常的方法处理异常,可以使用try-catch语句捕获并处理;否则在方法的声明处通过throws关键字指明要抛出的方法调用者的异常,继续进行第4步操作.
- 在出现异常方法的调用者中捕获并处理异常,2-3步对应下图中1-3步所示:
6. 异常在实际应用中的总结经验
- 处理运行时异常,采用逻辑去合理规避同时辅助try-catch处理
- 在多重catch块的后面,也可以加上一个catch(Exception)来处理可能会被遗漏的异常.
- 对于不确定的代码,也可以加上try-catch语句,处理潜在的异常.
- 尽量去处理异常,不要只是简单地调用printStackTrace()去打印输出,可以增加一些代码块来尽量处理异常.
- 具体如何处理异常,要根据不同的业务需求和异常类型去决定。
- 尽量添加finally语句块去释放占用的资源.