并发
同一个对象被多个线程同时操作.
下面演示抢票:
public class Tiket implements Runnable{
static int tiket=10;
@Override
public void run() {
while(tiket>0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) { //尝试解除阻塞异常
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "抢到了第" + tiket + "张票!");
tiket--;
}
}
public static void main(String[] args) {
new Thread(new Tiket(),"黄牛").start();
new Thread(new Tiket(),"小王").start();
new Thread(new Tiket(),"老师").start();
}
}
输出结果:
解释:
结果中出现三种情况,一种是正常抢票,第二种是抢到同一张票,第三种是抢到不存在的票。
- 抢到同一张票:
可以这样理解,比如两个人在不同的取票机订票,两个人同时间进入服务器进行抢票,没有同步的情况下就出现了第一个人抢到票时,系统还没有来得及减票数,另一个人再次抢票成功,所以显示抢号相同. - 抢到不存在的票:
只有一张余票,第一个人抢票成功后,已经没有余票,而系统自动减票,导致票数不存在,该不存在的票号被第二个抢票的人抢到.所以出现了不存在的票数.
线程同步
处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象.这时我们需要进行线程同步。线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用。
队列和锁(同步的安全性)
关键字: 排队、上锁
由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制synchronized,当一个线程获得对象的排他锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可。存在以下问题:
- 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起;
- 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换 和 调度延时,引起性能问题;
- 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁会 导致优先级倒置,引起性能问题.
例子加深理解:
当多人排队上厕所时,就为线程的同步,厕所门就是锁,当一个人上厕所时锁门,其他人排队等待,保证了自己的安全性,而当第一个人大便,上厕所时,需要花费半小时,而第二个人上厕所时只需要三分钟,那么这种情况下,用语言解释,就是消耗性能.