多线程-线程池

线程池

背景: 经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大
思路: 提前创建好多个线程,放入线程池,使用时直接获取,使用完放回,避免频繁创建销毁

方法:
1、corePoolSize:核心池大小
2、maximunPoolSize:最大线程数
3、keepAliveTime:线程没有任务时多长时间会终止

线程池的实现

ExecutorService:线程池接口,常见子类ThreadPoolExecutor
1、void execute(Runnable command):执行命令,没有return,用来执行Runnable
2、 Future submit(Callable task):执行任务,有return,用来执行Callable
3、void shutdown():关闭连接池
Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型线程池
public class TestThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        //创建服务,创建线程池
        ExecutorService service= Executors.newFixedThreadPool(10);

        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());

        //关闭链接
        service.shutdown();
    }
}
class MyThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

输出结果:
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