Spring线程池配置

1.配置文件
@Configuration
@EnableAsync
public class AsyncExecutorConfig {

    @Value("${thread.number}")
    private Integer threadNumber;

    @Bean("asyncThreadExecutor")
    public Executor asyncThreadExecutor() {
        ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
        // 设置核心线程数
        executor.setCorePoolSize(threadNumber);

        // 设置线程队列大小
        executor.setQueueCapacity(threadNumber * 10);

        // 设置线程最大线程数量
        executor.setMaxPoolSize(threadNumber * 5);

        // 设置最大线程空闲时间,达到最大空闲时间则自动销毁
        executor.setKeepAliveSeconds(30);
        
        // 设置核心线程达到最大空闲时间时也可以销毁
        executor.setAllowCoreThreadTimeOut(true);

        /*
         * rejection-policy:当pool已经达到max size的时候,如何处理新任务
         * CALLER_RUNS:不在新线程中执行任务,而是有调用者所在的线程来执行
         */
        executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());

        // 初始化
        executor.initialize();
        return executor;
    }
}
  • 各个参数说明可以查看这篇博客:https://blog.csdn.net/zhouhl_cn/article/details/7392607
2.异步线程使用
  • 使用@Async注解配置即可,在调用当前方法是,Spring会自动使用多线程异步执行
  • 使用注意事项:
    • 异步方法使用static修饰
    • 异步类没有使用@Component注解(或其他注解)导致spring无法扫描到异步类
    • 异步方法不能与被调用的异步方法在同一个类中
@Async
public void asyncRun(){
    System.out.println("异步线程启动了");
}
2.1.监听异步返回值

Future<T> : 使用Future作为返回值

// 异步方法
import java.util.concurrent.Future;
public class TestDemo1{
    @Async
    public Future<String> asyncRun() {
        System.out.println("异步线程启动了");
        return new AsyncResult<>("");
    }
}


// 异步方法调用
public void runTest() {
    Future<String> future = testDemo1.asyncRun();
    while (future.isDone()) {
          log.info(“异步线程等待中”);
    }
}
3.参数设置

Spring线程池默认值

# 核心线程数
- corePoolSize=1
# 队列长度
- queueCapacity=Integer.MAX_VALUE
# 最大线程数
- maxPoolSize=Integer.MAX_VALUE
# 线程池中空闲线程等待工作的超时时间,超过时间就会被销毁
- keepAliveTime=60s
# 是否开启核心线程超时后被关闭
- allowCoreThreadTimeout=false
# 对于队列达到最大长度并且已达到最大线程数的任务,进行直接丢弃
- rejectedExecutionHandler=AbortPolicy()

参数说明:

tasks :每秒的任务数,假设为100~1000

taskcost:每个任务花费时间,假设为0.1

sresponsetime:系统允许容忍的最大响应时间,假设为1s

参数优化建议:

  • corePoolSize = tasks/(1/taskcost) =tasks*taskcout = (100~1000)*0.1 = 10~100 个线程。
    • 根据8020原则,如果80%的每秒任务数小于400,那么corePoolSize设置为40即可
    • queueCapacity = (coreSizePool/taskcost)*responsetime
      • 计算可得 queueCapacity = 40/0.1*1 = 400。意思是队列里的线程可以等待1s,超过了的需要新开线程来执行
      • 切记不能使用默认值,这样队列会很大,线程数只会保持在corePoolSize大小,当任务陡增时,不能新开线程来执行,响应时间会随之陡增。
    • maxPoolSize = (max(tasks)- queueCapacity)/(1/taskcost)
      • 最大线程数 =(最大任务数-队列容量)/每个线程每秒处理能力
      • 计算可得 maxPoolSize = (1000-400)/10 = 60
  • rejectedExecutionHandler:根据具体情况来决定,任务不重要可丢弃,任务重要则要利用一些缓冲机制来处理
  • keepAliveTime和allowCoreThreadTimeout采用默认通常能满足
4.线程执行顺序
  • 当线程数小于核心线程数时,创建线程.

  • 当线程数大于等于核心线程数,且任务队列未满时,将任务放入任务队列;

  • 当线程数大于等于核心线程数,且任务队列已满.

    • 若线程数小于最大线程数,创建线程;
    • 若线程数等于最大线程数,抛出异常,拒绝任务;
  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值