简介
装饰器模式是在原有的对象的功能上进行单次或多次增强,表面上看装饰器模式与静态代理模式的区别并不大,静态代理模式只能对对象进行单次增强,并且静态代理模式的增强关系是在编译期间就已经确定了的,而装饰器模式的增强关系是在运行期间指定的。
接口
public interface Base {
public void action();
}
实现类
public class Person implements Base{
@Override
public void action() {
System.out.println("长袖");
System.out.println("出门");
}
}
public class Overcoat implements Base {
private Base base;
public Overcoat(Base base){
this.base = base;
}
public Overcoat(){}
@Override
public void action() {
base.action();
System.out.println("回家");
System.out.println("加上外套");
}
}
public class Raincoat implements Base{
private Base base;
public Raincoat(Base base){
this.base = base;
}
public Raincoat(){}
@Override
public void action() {
base.action();
System.out.println("回家");
System.out.println("加上雨衣");
}
}
从上面的代码能看出3个类都实现了Base
接口并重写了action
方法,而Person
类拥有基础的行为方法,而Overcoat
、Raincoat
类不仅拥有基础的行为方法,而且还能在基础的行为方法上进行增强。
测试
public void decorator(){
Raincoat raincoat = new Raincoat(new Overcoat(new Person()));
raincoat.action();
}
首先Person
类穿着长袖出门,到了门口发现下雨了,就回家加上了外套,当加上外套的时候从窗户看到下雨了,有加上了雨衣。
总结
装饰器模式与静态代理模式很相似,只不过装饰器模式能够对一个对象进行多次加强,并且在加强类中的构造方法中传递的参数是接口类型的,而在静态代理模式中的代理类中是直接指定具体的被加强的类。