Java设计模式(八)--装饰器模式

简介

装饰器模式是在原有的对象的功能上进行单次或多次增强,表面上看装饰器模式与静态代理模式的区别并不大,静态代理模式只能对对象进行单次增强,并且静态代理模式的增强关系是在编译期间就已经确定了的,而装饰器模式的增强关系是在运行期间指定的。

接口

public interface Base {

    public void action();

}

实现类

public class Person implements Base{

    @Override
    public void action() {
        System.out.println("长袖");
        System.out.println("出门");
    }

}

public class Overcoat implements Base {

    private Base base;

    public Overcoat(Base base){
        this.base = base;
    }

    public Overcoat(){}

    @Override
    public void action() {
        base.action();
        System.out.println("回家");
        System.out.println("加上外套");
    }
}

public class Raincoat implements Base{

    private Base base;

    public Raincoat(Base base){
        this.base = base;
    }

    public Raincoat(){}

    @Override
    public void action() {
        base.action();
        System.out.println("回家");
        System.out.println("加上雨衣");
    }
}

从上面的代码能看出3个类都实现了Base接口并重写了action方法,而Person类拥有基础的行为方法,而OvercoatRaincoat类不仅拥有基础的行为方法,而且还能在基础的行为方法上进行增强。

测试

public void decorator(){
    Raincoat raincoat = new Raincoat(new Overcoat(new Person()));
    raincoat.action();
}

image.png

首先Person类穿着长袖出门,到了门口发现下雨了,就回家加上了外套,当加上外套的时候从窗户看到下雨了,有加上了雨衣。

总结

装饰器模式与静态代理模式很相似,只不过装饰器模式能够对一个对象进行多次加强,并且在加强类中的构造方法中传递的参数是接口类型的,而在静态代理模式中的代理类中是直接指定具体的被加强的类。

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