HashMap

本文详细解析了HashMap8.0的内部结构,包括节点定义、容量调整、插入与查找操作。相较于HashMap7,8.0引入了尾插法避免链表逆序,以及在链表长度超过8时转换为红黑树,提高性能。此外,HashMap8在扩容策略上进行了调整,先插入后扩容。文章还探讨了HashMap作为键值对容器的特性及其适用场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文是基于HashMap8.0来讨论的。
首先讨论的是第一个方法:
首先看看jdk8HashMap的结构,如下图所示:
在这里插入图片描述
从上图我们可以看出数组中的每个元素中存储的都是一个链表:链表中的每个节点的定义如下所示:

 static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;
        //这里我们可以看出链表中的每个节点存储的有hash值,key值,value值,以及下一个节点的地址
        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }
        public final K getKey()        { return key; }
        public final V getValue()      { return value; }
        public final String toString() { return key + "=" + value; }
        public final int hashCode() {
            return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
        }
        public final V setValue(V newValue) {
            V oldValue = value;
            value = newValue;
            return oldValue;
        }
    }
//此方法的是返回一个大于并且最接近cap的一个2^n的数,比如我们传的参数是5,那么返回的就是16.至于为什么要这样做,主要是为了后面扩容的时候实现要么是等于原数组中的位置,要么是等于原数组中的位置+旧容量。
 static final int tableSizeFor(int cap) {
        int n = cap - 1;
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
    return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }

构造函数如下所示

//有两个参数的构造函数
  public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
           throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                       initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);
        this.loadFactor = loadFactor;
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }
//有一个参数的构造函数
 public HashMap(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }
//无参构造
 public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
    }

//get(key)方法如下所示

 public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }
 final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            /**这里属实不明白为啥每次都要从链表的第一个节点开始遍历,而不是直接用while(first!=null){
            然后进行比较,然后返回。
            }**/
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            if ((e = first.next) != null) {
            //如果是红黑树类型的就按照树的遍历去得到value值
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                do {//否则就是直接遍历链表
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }

然后是put操作:

public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        //上去就判断HashMap是否为空,如果为空就给他扩容,也就是给他一个默认的容量也就是16,然后再给一个默认的loadFactory。第一次扩容
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
         //然后根据传过来的key值和hash值,计算下标,如果此下标还没有存储元素,那么就把这个key封装成一个链表节点放到这个下标中。
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
         //下面就是tab[i = (n - 1) & hash]这个位置有数据了,那么就要这个节点的后面去添加这个新的元素了,这里又分两种情况一种是key已经存在,直接替换并放回value即可,第二种是key不存在,那么就添加即可。
        else {
            Node<K,V> e; K k;
           //得到这个tab[i = (n - 1) & hash]里面的链表,并且用p指向这个链表,判断链表的第一个元素,如果key相等的话,就说明要替换value了,这里先把p赋值给e,而不在p上直接修改。这里也是判断key已经存在了
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
              //走这个也说明key值存在
            else if (p instanceof TreeNode)
             e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            //走这里就说明key值不存在在目前的桶里,那么就直接添加到链表尾部即可
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    //先把p.next赋值给e,然后去判断如果等于null直接放在p.next后面
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    //如果e=p.next不等null,那么此时就要判断是不是在后面的遍历中存在key相等的情况,如果存在就要再次替换了,再次执行下面if(e!=null){}的逻辑了。在插入的过程中存在key又相等的情况,那么就再次执行下面if(e!=null){}的逻辑了
                    if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                     //然后是一直往下走,直到插入到尾部
                    p = e;
                }
            }
            //如果走了前面的if和else if里面那么就会走下面,说明key值相等要替换value
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        //第二次扩容
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

下面是resize()方法:

final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
    //第一步判断容量是否为空,如果为0就说明是第一次使用,而且没有进行初始化,那么oldCap=0
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        //老的阈值
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        //如果老的容量大于0,就说明HashMap里面有值了或者赋初始值了
        if (oldCap > 0) {
          //判断赋的初始值是不是大于最大容量,如果大于就走下面的
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            //否则就是小于最大值,那么就进行2倍的库容
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                    //同样阈值也变为2倍
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
          //初始时没有给容量,那么就赋值一个默认的容量是16,默认的加载因子是0.75
         else {// zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        //如果oldTab不为空,这就是把老数组里面的值赋值给库容后的数组
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    //如果链表中就有一个元素,那么直接移到新数组中即可
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
     //这就表明桶中的链表长度大于1了,那么就要遍历去把老数组中的值赋值给新数组中的值了。
                    else { // preserve order
                        //首先是声明四个指针。
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

以上就是HashMap8里面的主要方法:
下面讨论一下讨论HashMap8与HashM7的区别:
1.JDK1.7用的是头插法,而JDK1.8及之后使用的都是尾插法,那么他们为什么要这样做呢?因为JDK1.7是用单链表进行的纵向延伸,当采用头插法时会容易出现逆序且环形链表死循环问题。但是在JDK1.8之后是因为加入了红黑树使用尾插法,能够避免出现逆序且链表死循环的问题。
2.JDK1.7的时候是先进行扩容后进行插入,而在JDK1.8的时候则是先插入后进行扩容。但是为什么1.8之后HashMap变为先插入后扩容呢?不懂
如下所示是jdk8的扩容代码:

//其实就是当这个Map中实际插入的键值对的值的大小如果大于这个默认的阈值的时候(初始是16*0.75=12)的时候才会触发扩容,
//这个是在JDK1.8中的先插入后扩容
if (++size > threshold)
            resize();

如下是jdk7中的代码:

void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
		//这里当前数组如果大于等于12(假如)阈值的话,并且当前的数组的Entry数组还不能为空的时候就扩容
      if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
       //扩容数组,比较耗时
          resize(2 * table.length);
          hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
          bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
      }
      createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
  }
 void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
      Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
    //把新加的放在原先在的前面,原先的是e,现在的是new,next指向e
      table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);//假设现在是new
      size++;
  }

3.jdk8中当链表的长度大于8时就转为链表而jdk7中却没有。
面试题如下所示:
为什么 HashMap 中 String、Integer 这样的包装类适合作为 key 键?
答:首先是为了减少冲突,因为String和Integer都是final修饰的,所以不可以更改,所以不重复唯一。
为什么HashMap具备下述特点:键-值(key-value)都允许为空、线程不安全、不保证有序、存储位置随时间变化?
在这里插入图片描述

参考:https://blog.csdn.net/qq_36520235/article/details/82417949?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2%7Edefault%7EBlogCommendFromMachineLearnPai2%7Edefault-1.baidujs&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2%7Edefault%7EBlogCommendFromMachineLearnPai2%7Edefault-1.baidujs

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