今天来教大家怎么做自制文件资源管理器(・。・)。
编译器:Visual Studio 2019
目标:
1、学会使用多线程
2、学会递归遍历所有文件夹
下面是教学时间:
- 打开编译器,创建MFC应用程序
- 绘制床口
- 创建一个线程
注:因为在遍历文件的时候工作量较大,所以要用多线程,防止界面假死。
在// CFileTreeDlg 消息处理程序下面写
DWORD WINAPI EnumFileThread(LPARAM lParam)
{
CFileTreeDlg* dlg = (CFileTreeDlg*)lParam;
return 0;
}
再在OnInitDialog()里创建线程:
BOOL CFileTreeDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 设置此对话框的图标。 当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
// 执行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标
// TODO: 在此添加额外的初始化代码
//防止界面假死
CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)EnumFileThread, this, 0, NULL);
return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}
- 获取盘符
我们插入文件的时候,要知道插入在哪个地方,所以添加一个成员变量:
HTREEITEM m_h