Java基础——接口

接口

  • 接口相当于规则
  • 定义接口用 interface
  • 接口是抽象的
  • 接口的属性必须为静态的固定值,不能修改,访问权限必须是public
  • 接口的方法应该是抽象的,访问权限必须是public
  • 接口和类是两个层面的东西
  • 接口可以继承其它接口
  • 类的对象可以遵循多个接口的规则,即实现接口,用implements
interface USB { //定义一个抽象的接口
	
}
interface USBSupply extends USB{ // 定义一个给USB口供电的接口,并继承USB接口
	public void Supply(); // 方法的访问权限必须是公共的,抽象的
}
interface USBReceive extends USB{ // 定义一个从USB口接收东西的接口,并继承USB接口
	public void Receive();
}
class Computer implements USBSupply{ // 定义一个实现了供电接口的电脑类
	public void Supply(){
		电脑提供能源
	}
}
class Light implements USBSupply{ // 定义一个实现了接收接口的电灯类
	public void Receive(){
		电灯接收能源
	}
}
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