String面试题。
1.String的基本特性。
不变性:是一个不变模式的对象,不变模式的主要作用是当一个对象需要被多线程共享并频繁访问时,可以保证数据当一致性。
常量池优化:String对象创建之后,会在字符串常量池中进行缓存,下次创建同样当对象时,会直接返回缓存当引用。
final:String类不可被继承,提高了系统当安全性。
2.String类型为何设计为不可变。
因为在程序编写的过程中,会大量地用到String常量,如果每次声明一个String引用都要新建一个String对象,那么会造成空间的极大浪费。
于是,可以在java的堆中开辟了一块存储空间String pool,用于存储String常量对象。当有多个String引用指向同样的String字符串时,实际上是指向的是同一个Sting pool中的对象,而不需要额外的创建对象,可以节省空间。
但是使用常量池必须保证String对象是不可变的。
3.String类型设计为不可变的好处。
1.多线程并发访问共享变量,可以保证线程安全。
2.可以使用字符串常量池,节省程序运行空间。
3.String的不可变保证了hash值的不可变,在使用hashCode的地方可以保证hash值的不变。例如以String作为hashMap的key。
4.Java如何实现不能被继承。
1.使用final关键字。
2.使用私有构造器。
5.String不是基本数据类型。
6.String的实例化方法。
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
/**
* 使用直接赋值的方式进行创建。
* 对象创建在常量池中
* ==比较的是堆中的引用地址。
*/
String str1 = "hello word";
String str2 = "hello word";
//验证str1和str2指向的对象是否为同一个?
System.out.println(str1 == str2);
//输出结果为true,验证了对象是同一个对象。
/**
* 使用构造器创建对象。
* 对象创建在堆中。
*/
String str3 = new String("hello word");
String str4 = new String("hello word");
//验证str3和str4指向的对象是否为同一个?
System.out.println(str3 == str4);
//输出结果为false,验证了不是同一个对象。
//验证两种不同的创建方式,对象地址是否相同
System.out.println(str1 == str3);
//输出结果为false,验证了不是同一个对象。
char[] chars = {'您','好'};
String str5 = new String(chars);
}
}
7.==和equals的区别。
==
用于比较基本类型时,比较的是值是否一样。
用于比较非基本类型时,比较的是对象的地址引用是否相同。
euqals
只能用于比较非基本类型,属于Object中的方法。
默认比较引用地址是否相同,具体看子类重写equals的逻辑。
JDK1.8中String类的equals的重写逻辑。
public boolean equals(Object anObject) {
//比较是否为同一个对象。
if (this == anObject) {
return true;
}
//如果传入的对象是String类型的
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
//判断字符数组长度是否相同
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
//循环判断数组中的每个值是否相同。
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
8.JDK1.9对String对象做的优化。
9.String的intern方法。
//本地方法
public native String intern();
当调用某个对象当intern方法时,会去字符串常量池中寻找,如果找到一个值相等当字符串对象,则直接返回该对象当引用,如果不存在,则在字符串常量池中创建该对象,并返回对象当引用。
10.经典面试题。
基本原则(以常量池中不存在为前提)。
//在常量池中创建一个。
String str1 = "abc";
//常量池中一个,堆中一个.new关键字必定会在堆中创建一个对象。
String str2 = "def";
//创建一个,字面常量进行相加会优化
String str3 = "a"+"b";
//字面常量和new对象进行相加,会在堆中创建一个StringBulider对象,且不会将StringBuilder对象放入常量池。
String str4 = "a"+ new String("b");
1.下面代码创建了几个对象。
public static void main(String[] args) {
/**
* 此代码创建了几个对象?
* javap -verbose 指令查看汇编。
* 如果常量池中不存在abc对象,则创建两个,常量池中一个,堆中一个。
* 如果常量池中存在则在堆中创建一个。
*/
String str1 = new String("abc");
}
2.创建了几个对象?
public static void main(String[] args) {
/**
* 此代码创建了几个对象?
* 常量池中如果不存在ab 则在常量池中创建了一个。
* 存在,则没有创建对象。
* 虚拟机看到两个或者多个字面量进行相加时,会对其进行优化,在常量池中只创建一个对象。
*/
String str1 = "a" + "b";
}
3.创建了几个对象?
public static void main(String[] args) {
/**
* 此代码创建了几个对象?
* 四个
* 常量池中为(a,b)
* 堆中为(b,StringBuilder)
*
*
*/
String str1 = "a" + new String("b");
}
4.创建了几个对象?
public static void main(String[] args) {
/**
* 此代码创建了几个对象?
* 创建了三个。
* 堆中 str1 str2.
* 常量池中 abc 一个。
*/
String str1 = new String("abc");
String str2 = new String("abc");
}
5.创建了几个对象?
public static void main(String[] args) {
/**
* 此代码创建了几个对象?
* 创建了四个。
* 常量池1个 a
* 堆中两个String a、a.
* 堆中一个StringBuilder。
*
*/
String str1 = new String("a")+new String("a");
}
6.创建了几个对象?
public static void main(String[] args) {
/**
* 此代码创建了几个对象?
* 五个
* 常量池 a、b
* 堆中 String对象 a、b
* 堆中 StringBuider对象 ab
*/
String str1 = new String("a")+new String("b");
}
7.创建了几个对象?
public static void main(String[] args) {
/**
* 此代码创建了几个对象?
* 五个
* “”空字符串也会创建对象。
* 存在方式同上。
*/
String str1 = new String("a")+new String("");
}
8.判断输出结果。
public static void main(String[] args) {
String str1 = "abcd";
String str2 = "ab"+"cd";
//输出结果为true
System.out.println(str1 == str2);
}
9.判断输出结果。
public static void main(String[] args) {
String str1 = "abcd";
String str2 = "ab";
String str3 = "cd";
//此处在堆中进行操作,相加使用的是StringBuilder的append()方法。
String str4 = str2 + str3;
//输出结果为false.
System.out.println(str1 == str4);
}
10.判断输出结果。
public static void main(String[] args) {
String str1 = "Hello World";
String str2 = "Hello " + "World";
/**
* 输出结果为true。
*/
System.out.println(str1 == str2);
}