悲观锁、乐观锁的区别及使用场景
定义:
悲观锁(Pessimistic Lock):
每次获取数据的时候,都会担心数据被修改,所以每次获取数据的时候都会进行加锁,确保在自己使用的过程中数据不会被别人修改,使用完成后进行数据解锁。由于数据进行加锁,期间对该数据进行读写的其他线程都会进行等待。
乐观锁(Optimistic Lock):
每次获取数据的时候,都不会担心数据被修改,所以每次获取数据的时候都不会进行加锁,但是在更新数据的时候需要判断该数据是否被别人修改过。如果数据被其他线程修改,则不进行数据更新,如果数据没有被其他线程修改,则进行数据更新。由于数据没有进行加锁,期间该数据可以被其他线程进行读写操作。
适用场景:
悲观锁:比较适合写入操作比较频繁的场景,如果出现大量的读取操作,每次读取的时候都会进行加锁,这样会增加大量的锁的开销,降低了系统的吞吐量。
乐观锁:比较适合读取操作比较频繁的场景,如果出现大量的写入操作,数据发生冲突的可能性就会增大,为了保证数据的一致性,应用层需要不断的重新获取数据,这样会增加大量的查询操作,降低了系统的吞吐量。
总结:两种所各有优缺点,读取频繁使用乐观锁,写入频繁使用悲观锁。
乐观锁之版本号机制
版本号机制
数据表中除了数据还有一个version字段,更新数据时version字段会加一,假设线程A在读取数据和version(version = 1)的期间,有另一个线程B也读取了version(version = 1),
线程A修改数据,更新version(version = 2),提交更新时,在更新version前读取的version(version = 1)和当前数据表中的version(version = 1)相同,则更新成功
线程B也修改数据,更新version(version = 2)提交更新时,由于读取时version = 1 而当前数据表version = 2 不相等,则更新失败。
using(DbConnection connection = new DbConnection(dbConnectionString))
{
var resource = connection.Query<MyResource>("select Id,Version,Resource from myresource where Id=1").FirstOrDefault();
//模拟进行了一些耗时业务处理
Thread.Sleep(100);
var oldVersion = resource.version;
//核心是根据Id+版本号进行更新,更新数为0,则表示更新失败
if (connection.ExecuteNonQuery($"update myresource set Resource={++resource.resource},Version={++resource.version} where Id={resource.Id} and Version={oldVersion}") == 1)
{
Console.WriteLine($"修改数据成功:当前数据为{resource.resource},当前版本号为{resource.version}");
}
else
{
Console.WriteLine("版本号变更,不能修改数据");
}
}